[情報] IV 7.0.3 前夕各職業專精屬性建議

作者: ipiscrh (莫忘初衷)   2016-07-30 09:56:28
死亡騎士
血魄
1.生存為主 力量>加速>致命>精通>臨機
2.攻擊為主 力量>加速>=致命>臨機>精通
冰霜 力量>致命>加速>精通>臨機
穢邪 力量>加速>精通>致命>臨機
德魯伊
平衡
1.單目標 智力>加速>致命>精通=臨機
2.多目標 智力>加速>精通>=致命>臨機
野性戰鬥
1.第五層天賦點選「化身:叢林之王」
敏捷>致命>臨機>精通>加速
2.第五層天賦非點選「化身:叢林之王」
敏捷>致命>臨機=精通>加速
守護者 精通>加速>臨機>敏捷>致命
恢復 智力>加速>致命>精通>臨機
獵人
野獸控制 敏捷>精通>加速>致命>臨機>武器傷害
射擊 武器傷害>敏捷>精通>加速>臨機>致命
生存 敏捷>武器傷害>臨機>致命>加速>精通
法師
祕法 智力>精通>致命>臨機>加速
火焰 智力>致命>精通>加速>臨機
冰霜
1.致命未達36.33%
智力>加速>致命>臨機>精通
2.致命已達36.33%
智力>加速>臨機>精通>致命
武僧
釀酒 加速(直到30%)>致命=精通>敏捷>臨機
織霧
1.第七層天賦點選「破空雷擊」
智力>加速>致命>臨機>精通
2.第七層天賦非點選「破空雷擊」
智力>致命>臨機>精通>加速
御風 敏捷>臨機(直到超過10%)>加速=致命=精通
聖騎士
神聖 智力>致命>精通>臨機>加速
防護
1.生存為主 臨機>加速>精通>致命
2.攻擊為主 加速>致命>精通>臨機
懲戒 力量>加速>致命>精通>臨機
牧師
戒律 智力>加速>致命>臨機>精通
神聖 智力>精通>致命>臨機>加速
暗影
1.單目標
智力>法能>加速>致命>臨機>精通
2.多目標
智力>法能>加速>致命>精通>臨機
盜賊
刺殺 敏捷>臨機>致命>精通>加速
暴徒 敏捷>臨機>加速>精通>致命
敏銳 敏捷>臨機>致命>精通>加速
薩滿
元素 智力>致命>加速>臨機>精通
增強
1.加速未達17%
敏捷>加速>精通>致命>臨機
2.加速已達17%
敏捷>精通>加速>致命>臨機
恢復 智力>精通>致命>加速>臨機
術士
痛苦 智力>加速>精通>致命>臨機
惡魔學識 智力>加速>精通≒致命>臨機
毀滅 智力>加速>致命>臨機>精通
戰士
武器 力量>加速>精通>臨機>致命
狂怒 力量>加速(未滿18%)>致命(未滿30%)>精通>臨機>加速(已滿18%)>致命(已滿30%)
防護 加速>精通>臨機>力量>致命
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-07-30 10:06:00
讚,推推
作者: thomas0918 (一膽二力三功夫)   2016-07-30 10:06:00
推整理
作者: anadabaga (*願你的航行風吹不息*)   2016-07-30 10:12:00
大推整理!!!
作者: abjeffop (建)   2016-07-30 10:22:00
狂怒戰好複雜@_@
作者: zayin1999 (Ted)   2016-07-30 10:31:00
奇怪 只有暗牧有法能 法能不是智力的一半?那他其他附屬也太悲劇敏賊也是 一堆都在臨機後面 不太懂臨機強在哪
作者: crazylin924 (獅子丸)   2016-07-30 10:33:00
推整理
作者: eastlord (小霸王)   2016-07-30 10:36:00
推整理好文
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2016-07-30 10:39:00
神牧加速變最後.......-_-?
作者: allenkairyu (薩拉諾斯)   2016-07-30 10:42:00
因為敏銳痛在有職業飾品的影打 影打加成只吃臨機跟致命,精通加終結技,加速一直以來都是敏銳爛屬
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-30 10:45:00
還有這主要是前夕裝等爆炸的結果等到了110加神氣之後不見得是如此
作者: poi81009 (頭戴內褲哥)   2016-07-30 10:45:00
臨機大翻身
作者: Mrsixtieth (奎寧.盤尼西林)   2016-07-30 10:52:00
武器戰吃加速 求解
作者: ipiscrh (莫忘初衷)   2016-07-30 10:54:00
因為現在只要是綠字的冷卻時間都吃加速
作者: sniper2824 (月夜)   2016-07-30 10:58:00
阿算出來就臨機比較強啊 不懂強在哪的點 難道用卜卦?
作者: Lunayue (玥兒)   2016-07-30 10:59:00
冰法36.33致命 是冰槍必暴的意思嗎
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2016-07-30 11:01:00
就是碎冰加成下100%致命
作者: allenkairyu (薩拉諾斯)   2016-07-30 11:15:00
另外刺殺現在毒藥傷害很爛,精通是加毒藥傷害所以也爛現在刺殺痛是痛在流血,流血一樣只吃臨機跟致命...
作者: vikutoria (我有個夢但不想說)   2016-07-30 11:16:00
其實覺得現在這些副屬的差異已經很不明顯了
作者: Raidensnake (雷電)   2016-07-30 11:17:00
推整理
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-07-30 11:26:00
臨機活該廢屬這樣嗎幫臨機QQ
作者: primo781206 (螞蟻都比我強)   2016-07-30 11:42:00
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-30 11:49:00
臨機就像輕小說的不人氣女主角一樣 其實沒那麼糟 爸爸也很常推 但就是不得人心
作者: sunchen0201 (想哭就要笑)   2016-07-30 11:51:00
加速好像很泛用
作者: strray (promise means nothing)   2016-07-30 11:53:00
戰士全都要堆加速 放棄配裝XDD
作者: noruas (酪乳)   2016-07-30 11:58:00
臨機絕對是錯的 打木樁也許還不錯 但打王和AE拚一波爆發臨機完全沒爆發可言....各種大招開下去(包括隊友BUFF)人家是各種爆擊 你是臨機?
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2016-07-30 12:01:00
人家有名氣讓大眾接受,你有什麼?要反駁臨機有用論的話可以先弄點真材實料出來給大家看看吧
作者: henry90246 (超高校級の死神)   2016-07-30 12:02:00
某樓的理論才真的是笑掉人家大牙...
作者: noruas (酪乳)   2016-07-30 12:04:00
你要完全接受人家的講法是你家的事 反正錯了又不是我負責
作者: zayin1999 (Ted)   2016-07-30 12:05:00
只論數字不看技能的話 致命110有1% 臨機130有1%
作者: andy31313 (三年十三班13號)   2016-07-30 12:05:00
臨機起風
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2016-07-30 12:06:00
精通毒藥傷害的錯了嗎 寵物傷害的錯了嗎 不能各種爆
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2016-07-30 12:07:00
當然不用你負責啊,有名氣論壇V.S路人,想也知道會採用哪邊說法,輪不到你負責的,放心
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-30 12:07:00
與其怪臨機不如去和BZ抗議為何有些DOT吃不到加速
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2016-07-30 12:08:00
如果各種爆擊才強 應該無腦堆致命就好了啊
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-30 12:08:00
然後這種傷害又是核心傷害 更慘的是簡介上說這專精擅長毒藥
作者: zayin1999 (Ted)   2016-07-30 12:09:00
技能有配合的話致命加分 天生有送致命的話致命扣分臨機則是固定 不被技能影響臨機:丞相 有吹到了嗎~
作者: coolboy16 (大玩具)   2016-07-30 12:14:00
臨機抬頭是因為現在屬性大爆炸了好嗎 某樓真的秀下限到了110版本初臨機分數就不會那麼高了
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-07-30 12:16:00
加速跟精通是最容易大起大落的屬性 因為它太容易受專精特性影響 爆擊相對較小 而臨機是最穩定的屬性
作者: coolboy16 (大玩具)   2016-07-30 12:18:00
以刺殺賊來看現在的飾品不外乎3種 戰爭顱骨.阿克飾品還有元素之石
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-07-30 12:19:00
但也因為這樣 臨機能不能出頭 完全是看其他三個屬性的
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-30 12:19:00
還有些專精對加速的需求也不是無限的
作者: coolboy16 (大玩具)   2016-07-30 12:19:00
基本上裝了阿克飾品的話 裝等有M水準的致命分數都會降
作者: coolboy16 (大玩具)   2016-07-30 12:20:00
至於戰爭顱骨+元素之石的搭配則是臨機和致命差不到哪去
作者: GP02A   2016-07-30 12:20:00
不錯耶 增強跟恢復都是精通優先 可以放心轉補了
作者: d95272372 (火星人)   2016-07-30 12:24:00
獸王獵的意思是不吃武器傷害嗎....
作者: zayin1999 (Ted)   2016-07-30 12:26:00
寵物才是主人的意思嗎...
作者: pig8409 (Grinbear)   2016-07-30 12:28:00
其實獸王獵那也很好笑,武器傷害不高敏捷卻很高的武器有啥?難道插槽要差敏捷嗎??
作者: noruas (酪乳)   2016-07-30 12:30:00
獵人的武器傷害也很奇怪...神器還有分傷害高低??
作者: breakblue (深蒼)   2016-07-30 12:31:00
前夕沒有神器啊
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-07-30 12:31:00
有問題嗎 就只是聖物跟散裝 優先選散裝個概念而已
作者: lucky360 (加摩爾會保護大家的)   2016-07-30 12:31:00
前夕的重點是到110的練等天賦,還是副本輸出?
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-07-30 12:32:00
不吃武器傷害代表散裝的重要性更高而已
作者: pig8409 (Grinbear)   2016-07-30 12:33:00
XD武器那欄的武器傷害跟敏捷會影響你選擇其他欄位的裝備?
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-07-30 12:34:00
如果你跟一需團 你要不要選?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-30 12:34:00
正式110後就沒非神器的武器選了 個是說你可以先考慮換其他高裝等的部位再來換武器
作者: pig8409 (Grinbear)   2016-07-30 12:36:00
這是前夕耶...110的東西都先別提好嗎
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-07-30 12:36:00
還有你骰子要留給只有聖物的王嗎 很多面向都需要好嗎
作者: pig8409 (Grinbear)   2016-07-30 12:37:00
武器所提供的敏捷是所有裝備中最多的[情報] IV 7.0.3 前夕各職業專精屬性建議求告訴我現在哪邊拿的到神器跟聖物
作者: becca945 (頻果芽子)   2016-07-30 12:40:00
我大貓D致命撐夠後 只能拿臨機惹 棒棒
作者: noruas (酪乳)   2016-07-30 12:41:00
我笑了 很多人把這篇當整個資料片的 (比如樓上)
作者: RexLiu   2016-07-30 12:42:00
屬性還要配百分比不是能重鑄那個年代在搞的嗎......
作者: lollren (刀刃與聖爵)   2016-07-30 12:45:00
模擬器算出來的都能質疑,還靠感覺說臨機沒爆發,啊不就好棒棒感覺流
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-07-30 12:46:00
講110是離題一點 但是換武器跟換聖物意思一樣啊你有提升+10的武器跟+10的胸甲要選 對其他專精選前者是大幅提升 對獸王是小幅提升(屬性不對還會下降)就差在這邊而已啊
作者: pig8409 (Grinbear)   2016-07-30 12:49:00
提升同樣裝等的情況下,武器所提升的敏捷不會比較少唷0.<
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-07-30 12:49:00
然後我是不相信機制沒改 110武器傷就會自動跑到第一啦
作者: yuriaki (百合秋)   2016-07-30 12:50:00
考慮防戰怒氣收入機制與無視苦痛隨攻擊強度成長 應該優先堆力量
作者: pig8409 (Grinbear)   2016-07-30 12:53:00
我是不太懂,就算到110是這樣,跟聖物選擇有啥關係聖物強化的是天賦跟武器裝等,即使在你說的一需團,你會放棄拿高等聖物而選擇低階裝備嗎?當然裝等差距夠大會但裝等差距大的情況有什麼好討論的嗎XDD
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-07-30 12:55:00
聖物的裝等提升較小 對王獵優先度更低而已跨一個難度一般裝備是+15 聖物只能+4
作者: pig8409 (Grinbear)   2016-07-30 13:03:00
所以現在沒神器救援,獸王獵的武器傷害就是跟敏捷綁一起
作者: genius520520 (kliosggg)   2016-07-30 13:04:00
這篇不是在說前夕屬性嗎...?
作者: pig8409 (Grinbear)   2016-07-30 13:05:00
有人愛跳針神器呀XD
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-07-30 13:05:00
不講110啦 反正我想強調散裝的比重會比其他職業來的大
作者: chx64 (雪人)   2016-07-30 13:05:00
請問有玩BETA的大大 正式版本這些變動會差很多嗎?目前大概看了一下110的橘裝 根本像D3那樣綁定某專精必須有
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-07-30 13:07:00
你武器裝等提升當然會比散裝好一點 但是沒有其他職業多
作者: pig8409 (Grinbear)   2016-07-30 13:07:00
就算比重比其他職業來的大,在前夕,提升同樣裝等下你還是要拿武器呀XD因為現在武器給的主屬是最多的橘裝很重要...但打不打的到你要的,那就是命了
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-07-30 13:08:00
所以如果遇到+5武器跟+15胸甲的選擇 可能就跟其他職業的想法不一樣了上面的我認錯 +10武器應該還是輾壓+10散裝
作者: chx64 (雪人)   2016-07-30 13:09:00
所以橘裝的取得除了任務還有農怪嗎? 好像沒人發文講這塊?感覺這塊比起神器還要重要><
作者: pig8409 (Grinbear)   2016-07-30 13:13:00
因為橘裝是命阿XD
作者: zayin1999 (Ted)   2016-07-30 13:15:00
魔獸破壞神 大家準備好了嗎
作者: svof1437 (Joanne)   2016-07-30 13:17:00
現在不是沒有法能了嗎@@?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-07-30 13:23:00
DK懶人包 加速灌爆他就對了
作者: tim81918 (tim81918)   2016-07-30 13:24:00
推整理
作者: evan700607 (NO MATTER)   2016-07-30 13:25:00
魔獸副本變秘境真是很囧
作者: d6102003 (小材)   2016-07-30 13:26:00
7.1迎接卡奈魔方,萃取武器與飾品的特效
作者: rogerkidd (心を開いで)   2016-07-30 14:00:00
賊3系都臨機第一 (揉眼)
作者: yuusan (.......................)   2016-07-30 14:20:00
我太低端了 無法理解QQ
作者: rogerkidd (心を開いで)   2016-07-30 14:39:00
然後射擊獵變成精通優先
作者: k078787878 (舟)   2016-07-30 15:00:00
問一個汲取對於死騎?剛打到的裝有這個屬性...
作者: asgard1991 (蟹腳)   2016-07-30 15:03:00
汲取是第三屬性,可有可無 多了也沒什麼好壞
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-07-30 15:09:00
前戲根本就不重要四秒合體不囉嗦
作者: freesoarink (哈哈發客)   2016-07-30 15:21:00
到時候究竟會是卡德加魔方還是麥迪文魔方呢
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-30 15:24:00
結果是麥迪安魔方 麥迪安老是沒出場的問題完美解決
作者: asgard1991 (蟹腳)   2016-07-30 15:41:00
麥迪安魔方XDDDD
作者: wert213 (Chu)   2016-07-30 16:02:00
推整理
作者: berryc (so)   2016-07-30 16:37:00
臨機效益不低是真的~ 就拿戰士為例 精通提升的傷害是以基礎傷害來計算,臨機加的傷害是計算過精通之後的傷害所以不能單以 致命110 +1% 臨機130 +1%來看
作者: borwuu (cookie)   2016-07-30 16:41:00
好文推
作者: pig8409 (Grinbear)   2016-07-30 16:41:00
妳要算應該是以都是0來看吧
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-30 17:05:00
全職業都一樣 臨機直接給% 不適合前期堆必須要在其他屬性到達一定水準之後才考慮堆臨機
作者: hepatomasu (叟A)   2016-07-30 17:53:00
Push
作者: alexstrasza (晶紅)   2016-07-30 18:45:00
好像很歡樂,心動(咦
作者: invocatory (洢漣三月)   2016-07-30 18:48:00
神牧加速沒用嗎,這個配法以前藍脈輪在的時候的確可以放棄加速,但現在基本是個讀條職業耶…?
作者: Gingsilent (GiNg)   2016-07-30 18:53:00
爲什麼神牧加速收益最低?
作者: HarmonyC (Harmony)   2016-07-30 19:25:00
愛看懶人包又愛嫌lol,TL;DR的東西,要認真請自己開串。
作者: wilson4969 (CCRY)   2016-07-30 19:36:00
神牧加速好像只影響恢復跳的的速度,7版主要治療我自己感覺是聖言術和治療導言
作者: dodolalee (朵朵拉李)   2016-07-30 20:01:00
推!
作者: bloodhoof (飛上青天)   2016-07-30 21:03:00
這個不能不推!!!!!!!!!!!
作者: Flamekaede (サイフォンの道)   2016-07-30 22:09:00
推推!角色太多看IV看得好累,還是這種輕鬆看!
作者: schweamen (斷壁殘垣)   2016-07-30 22:40:00
好文推
作者: YuenYang5566   2016-07-31 03:14:00
為啥冰法致命要堆到36.33?
作者: jerry31911 (豆花)   2016-07-31 03:28:00
我大貓D致命堆完堆臨機很好笑嗎?
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2016-07-31 06:21:00
再怎樣都沒有某樓感覺流好笑
作者: ken841520 (WEIWEI)   2016-07-31 08:52:00
(36.33-3)*1.5+50 = 100%必爆 ,這是冰法基本
作者: hanson6614 (hanson>//<)   2016-08-01 03:59:00
恢復d一堆hot加速>精通? 求解

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