作者:
rayba (rayba)
2016-08-01 12:02:13※ 引述《crassus7217 (肯德鴨)》之銘言:
: 大家好,我是高雄熊天平
: 有幸抽到BETA KEY
: 所以聊聊身為休閒玩家我的感受
: 6.0版本的要塞本身是會自產資源,所以分身放置PLAY也沒差
6.0這才叫不正常
一款好的遊戲應該是技巧 + 投入時間 >= 強度
但6.0的流程卻是
Lv100 -> 戰場週打滿全身670/(700) -> 放置等資源 -> 下一個分身
每天上線處理會辦單、每個月盤點一次財務報表
就差不用開月會 , 這是你想要的遊戲嗎 ?
: 但7.0的職業大廳資源必須去解某些世界任務
: 而世界任務的開始必須要各地圖聲望友善以上
: 雖然說友善並不難,但我在未解完第4張地圖時就已經110了
2.0 地獄火 + 沼澤 + 泰洛卡 + 那葛蘭 10% , 第四張Lv70
3.0 北風凍原/凜風峽灣 + 龍谷荒野 + 祖爾德拉克 + 休薩拉盆地 , 第四張Lv80
4.0 海加爾山 + 地深之源 + 暮光高地50% , 第三張Lv85
5.0 翠玉林 + 四風峽 + 喀薩朗 , 第三張Lv90
6.0 影月谷 + 格古隆德 + 塔拉多爾 + 那葛蘭 , 第四張Lv100
玩到現在除了無印需要整張解完外加副本農怪才夠Lv接下一張任務之外
2.0開始我還真沒遇過任務不足
要快速升級就是升級就換圖 , 要體驗劇情就是打到綠字也要把他啃完
這不就是一款RPG最重要的故事連貫性和練分身的便利性嗎 ?
: 所以想在110級前達到開啟世界任務的條件勢必得要中斷某些地圖的任務串
: 現在大廳追隨者出任務,招集免洗追隨者,研發大廳技能,研究神兵知識,追隨者裝備
: 以上都需要用到大廳資源,很不幸的世界BOSS只會給1000資源(不是每周必給的樣子??)
: 我在研發大廳技能第4還第5層時,所需資源為1萬,研發時間為10天
: 我目前有9隻100級角色(我真的是休閒玩家),如果真的要把這9隻都解完職業大廳任務
: 還有技能,想想我都快吐血了
: 補充一下,我大概玩BETA1個月了,目前還是沒解完職業大廳任務
3.3、4.3、5.4、6.2 bz都靠"1個raid"稱一年半
7.0 你一個月就玩完 , 那會不會太搞笑 ? 給你一年半你兩秒就玩完 ?
真的一個月就玩完 , 正常玩家才應該氣到吐血吧
作者:
Akaz (Akaz)
2016-08-01 12:03:00他說的是職業大廳任務吧...而且與其說撐一年半 那幾個版本BZ做的應該是"拖"一年半
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2016-08-01 12:05:00內地 2.? 還沒準備好兩年多呢 才會有3.0的蝗蟲之亂
作者: Chromie 2016-08-01 12:08:00
以前哪有這麼快滿級,你列出的該不會是全藍條練法?
應該是全藍條吧 我任務全解都比內文多了1-2張地圖
作者:
spg715 (ㄚ威)
2016-08-01 12:31:00地獄火M 有半年內破關的工會非常少,應該要抓一年差不多
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-08-01 12:32:00地獄火6.0不腰斬的確有可能是半年的內容...然後被腰斬就只好把王弄超強來卡時間
作者:
NTJL ( )
2016-08-01 12:33:00習慣每張地圖任務都解滿,除非是很後面練上來的分身
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-08-01 12:34:00在弄出不和裝等強度的飾品來輔助玩家強度
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2016-08-01 12:35:00不到超強吧 3.3硬是卡到5%開通才過的了
作者:
maelbex (Brother)
2016-08-01 12:41:00就打法而言越來越搞人 阿克M精美的塑型渾沌 看首推片傻眼
作者:
ccl007 (.......)
2016-08-01 12:41:00不是七版太刁難 是六版太不正常 XDDDDDDDDDDDDD一看小D四樣神器全滿就要五百多萬點數
作者:
Akaz (Akaz)
2016-08-01 12:42:00全滿這個出發點就不太正常了吧...
作者:
apley (佛渡有緣人)
2016-08-01 12:43:00推這篇,6.0真的是過太爽而己
作者:
ccl007 (.......)
2016-08-01 12:44:00PVP找人代刷也沒用 你自己也要把神器點數弄滿
你說得應該是藍條練法,我每版開前幾天就練滿,基本上會到最後一張地圖解一些任務才滿等
作者:
maelbex (Brother)
2016-08-01 12:52:00世界任務就像是6.0的追隨者任務 只不過是你自己去做想像任務桌的那些任務都要自己去跑的感覺就差不多惹這種情況還能玩一坨分身...蠻厲害的
作者:
ccl007 (.......)
2016-08-01 13:09:00要塞沒之前暴利 但是還是可以賺就是
而且要塞只是讓你分身多點用處, 實際上不止不會讓你練得快, 反而是拖台錢要等資源才能升級蓋建築.. 你舉例的流程裡面, 真的提升效率的反而是戰場裝
6.0這次我回鍋沒傳家寶 隨機副本每個只打一次 阿拉卡也全解完 到納葛蘭解了1/3才100吧 當前版本要滿沒這麼快我也覺得6.0的要塞其實滿無聊的 每上去天按UI幫你排好
作者: cat05joy (CATHER520) 2016-08-01 15:05:00
怕這次改版拔掉的東西會再7.0中後期加回來拖時間對 我就是說 6.0前夕拔掉 尾聲加回來的那幾個系統
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2016-08-01 15:16:00啥系統
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-08-01 15:19:00勇氣升級?
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2016-08-01 15:24:00現在的升級是用來取代版本末逐步削弱副本的手段而已雖然看起來都是勇氣 但是以前勇氣主要是買裝 現在只能用來升級 而且也只有版本末需要靠升級逐步降低難度
作者:
IMISSA (空中ブランコ)
2016-08-01 15:52:00我2.0打到影月谷才滿 虛空還打一半咧3.0倒是比較快 但也到黯刃才滿...
作者:
ppit (無所謂極限只有劃地自限)
2016-08-01 17:03:006.0宅經濟真的是病態 現實世界當阿宅就算了 玩遊戲也當阿宅
作者:
siriya (Eric)
2016-08-01 17:37:006.2那種東西要把他美化成"稱"? 不是"拖台錢"?