http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20747796942#3
我們認同聖騎士的移動能力不足,尤其是神聖和懲戒,因此作出以下更動:
.神性戰馬 成為所有聖騎士專精的基本技能
.新天賦 馳馭戰馬(神聖、懲戒)取代天賦 神性戰馬
.新天賦 馳馭戰馬(防護)取代天賦 救贖祝福
.馳馭戰馬 被動 神性戰馬的使用次數為2。
在7.0.3以前,這種更動會需要版本更新才能進行。
幸好我們開發了很厲害的後台技術,現在這種更動能以hotfix進行了!
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20747846433#12
死亡騎士
死亡騎士設計目標本是移動能力低於其他近戰職業,而在攻擊範圍內會較強。
但我們同意他們的主動移動技能需要加強。
我們將降低闇境靈行的冷卻時間,此舉能讓死亡騎士更有效地拉近距離。
然而這改動會讓穢邪的移動能力過強,加上目前穢邪的強度比預期略高,
因此我們將移除穢邪的優勢以作平衡。
.闇境靈行 冷卻時間由60秒縮短至45秒
.死神逼近(穢邪)移除
譯註:以上更動已在beta上hotfix完成,但馳馭戰馬切換天賦重點下去才能真正生效
推 ipiscrh: 不是只有beta,已經都實裝了
DK表示
聖騎表示一覺醒來就撿到一隻戰馬,防騎點天賦還多一次3秒20%減傷
..怎麼有一種隨時要被nerf的感覺