※ 引述《awaited (菲)》之銘言:
: 劇透警報
: 惡魔獵人#1
: https://www.youtube.com/watch?v=lsk3h-6DSYI
: 惡魔獵人#2
: https://www.youtube.com/watch?v=FAOi078QTZg
: 聯盟 - 破碎海岸
: https://www.youtube.com/watch?v=HerNdsh_H-g
: 部落 - 破碎海岸
: https://www.youtube.com/watch?v=GE9HVy1vgws
: 部落 - 希瓦娜斯與沃金
: https://www.youtube.com/watch?v=vX8BiEI5c6c
: 劇透警報
這次的戰役這麼慘烈,其實稍微思考一下不算太離譜。
從2.0 和3.0前夕,其實Bz多數都想做出艾澤拉斯被入侵的情景。但當時不知道是受
限於遊戲技術(當時還沒有鏡像?),很多玩家都笑稱什麼燃燒遠征,巫妖王之怒都是做
做樣子,當時的黑暗神廟太早被玩家通關,任務進度給人的大致感覺也是一路虐到尾,擠
出一個太陽井,讓玩家面對露出半體的基爾加丹...
雖然劇情上,破碎之日聯軍經歷一番波折才擊敗基爾加丹,但遊戲中的玩家卻感受不
到太大的榮譽情感,所以開始有那種消費反派人物的批評聲浪出現。不是說這個角色不能
被當王推,而是少了鋪陳,反派太弱,破格,同樣的劇情在3.0再次讓玩家感覺如此,有
如園遊會一般的銀白競技場,就在巫妖王家的大門口,一切所謂的艾澤拉斯「被入侵」感
覺做不出來,還被狠狠回擊,似是玩火自焚。最後,燃燒軍團在2.0以及6.2的表現,真的
讓玩家對軍團感覺不到任何一絲恐懼。
這次7.0的慘烈,會讓老玩家重新回想起,魔獸本身的劇情本來就是殘酷現實的。多
點犧牲,至少可以讓軍團不被當笑話看(但如果鋪陳不好,還是會被罵翻就是了),賜死
英雄的確是一個有效的做法,但能不能讓玩家接受,並且群情激憤;還是讓玩家覺得你Bz
在亂搞,就看明天之後玩家的遊戲體驗了。至於賜死的方式,玩過WC3的玩家應該都懂,W
OW在不少橋段都已經和諧不少
最後,很明顯這次的劇情真的是讓人非常期待,不但回歸主線,眾英雄的權柄更迭可
以讓BZ重新發揮,撰寫新的劇本,也希望魔獸可以越來越好,讚。