[閒聊] 種族特長

作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2016-08-17 13:25:46
嗨大家
我從6.0初期就quit然後最近才回鍋,真的覺得各職業的三系越來越有自己的特色
可是令我困惑的是
種族特長怎麼好像被改了很多?
有些種族原本有不錯的能力結果被改得有沒有都無所謂(ex 1%機率)
請問這是在什麼時候改的啊? 我現在真的覺得各種族之間只有外觀差異了
難道這就是BZ所謂的多樣性嗎?Orz
好吧其實我還有裏台詞....(是哪個XX設計師改的QQ)
作者: vinex518   2016-08-17 13:28:00
人類尊爵不凡
作者: Cishang (辭..)   2016-08-17 13:31:00
BZ一直都致力於消滅多樣性,因為平衡太難
作者: swbthj (swbthj)   2016-08-17 13:33:00
t imba(?)
作者: linus (天使不見了)   2016-08-17 13:37:00
好奇哪些種族特長被改了?
作者: gm79227922 (mr.r)   2016-08-17 13:38:00
人類的太強
作者: sundazlas (穆恩)   2016-08-17 13:39:00
沒改前就被部落虐爽的啊
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2016-08-17 13:40:00
以前不同種族牧師都有特技呢
作者: berryc (so)   2016-08-17 13:42:00
沒辦法不改的話聯盟光人類就佔一半
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2016-08-17 13:44:00
多樣性早就被平衡消滅了,真多元的平衡太難,例如無印牧師,有趣但是為了出團被綁種族很冏
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-08-17 13:47:00
矮人大媽:榮光不再(躺
作者: marssss (算不完的MC)   2016-08-17 13:49:00
如果BZ重新設計WOW 大概就是製作一個職業然後技能改名就當作新的職業推出
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2016-08-17 13:51:00
看跟什麼比拉 比方說D&D多樣性就一堆神奇的META BUILD相較之下就算原版的WOW多樣性也就SOSO 平衡算好的了
作者: Ebergies (火神)   2016-08-17 13:55:00
二樓正解, 從聖騎和薩滿雙陣營都有了以後多樣性就死惹~
作者: maikxz (超級痛痛人)   2016-08-17 13:55:00
改了就會換另外一群人該該該
作者: oldriver (oldriver)   2016-08-17 13:57:00
因為獨佔聖騎跟薩滿在打團的難度設計上很難平衡
作者: chx64 (雪人)   2016-08-17 13:58:00
那個年代薩滿是親兒子呀~~
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-08-17 14:15:00
現在部聯PVP PVE差異就是當年的種族特色打下的基礎
作者: weibreeze (路人秉)   2016-08-17 14:17:00
懷念以前夜精牧師還有特別技能 叫什麼群星殞落嗎?
作者: andante6851 (盎丹鐵)   2016-08-17 14:19:00
星塵碎片 單練神技 對當時的牧師而言
作者: weibreeze (路人秉)   2016-08-17 14:21:00
喔喔喔對!以前還很喜歡拿它砸小動物XD
作者: Hylun (Wiz細倫)   2016-08-17 14:27:00
遊戲目標這麼少 你要多樣也很難
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-08-17 14:39:00
要打raid求平衡最後就是都沒特色你能接受玩不死族被聖牧當老鼠打再來談多樣化
作者: Birdy (是是是)   2016-08-17 14:46:00
我還記得....當年選不死族,會被聖光打假的XDDDD
作者: Ebergies (火神)   2016-08-17 14:57:00
牧師現在的懲擊也有傷害啊, 老實說控制聖光術打在不死身
作者: linus (天使不見了)   2016-08-17 14:57:00
那當年有什麼是會被不死族打假的?
作者: miaobee (阿力)   2016-08-17 14:58:00
為什麼不死被聖光打假的?
作者: Ebergies (火神)   2016-08-17 14:59:00
我覺得就是純粹狀況太複雜所以 BZ 不想做
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2016-08-17 15:05:00
因為以前不是"被遺忘者-人形生物" 而是不死生物啥的會被聖騎恐懼 時間又很長 哪像現在聖騎被術士恐到死可是那個我記得很久了耶 台灣上的時候1.08版已經改掉了
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-08-17 15:11:00
台版出的時候不死族就已經是人型生物了最早的WOW不死族就直接算不死族 免疫恐懼潮猛德還因為本身不死族免疫不少控場 不過會被聖騎士打假的好像有聽說過五個聖騎可以屠掉整個幽暗城
作者: weibreeze (路人秉)   2016-08-17 15:13:00
可是會被牧師禁錮啊XDD
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2016-08-17 15:15:00
不是有過五個聖騎屠幽暗城嗎XD
作者: leo1217000 (上晉)   2016-08-17 15:21:00
理想跟現實的差別
作者: anniechu4 (安妮)   2016-08-17 16:05:00
矮人的尋寶功能沒有了............
作者: cblade (cblade)   2016-08-17 16:42:00
還是有差拉,隱遁,補血,沉默等等,要做更有特色就相對更難平衡
作者: giabu (男性女乳症末期)   2016-08-17 16:51:00
種族特長有誰比食人妖爛? 擊殺野獸經驗+20% 有夠有特色耶
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2016-08-17 16:59:00
不死族不會溺死還自帶解恐超猛台版出的時後還是有不死免疫恐懼阿,我記得有
作者: Ebergies (火神)   2016-08-17 17:03:00
他們說的免疫是完全免疫, 不是開招的那種 XD
作者: siro0207 (希羅)   2016-08-17 17:13:00
我記得7.0BZ不是說要回歸職業特色嗎?
作者: jengmei (鄭小妹)   2016-08-17 17:42:00
別說聯盟人類占一半了,部落女血精 我看占了成
作者: Cishang (辭..)   2016-08-17 17:43:00
那只是假像 神器做多點就說成職業特色 A有B沒有才叫區別BZ說的特色只不過是各種外觀的不一樣而已
作者: au3rupy3 ( 0 0)   2016-08-17 18:40:00
食人妖有單人份微英勇啊QQ
作者: a1234555 (肉寶寶)   2016-08-17 18:42:00
聯盟人類比例比部落血精高多了好嗎
作者: bye2007 ( )   2016-08-17 19:51:00
很早以前就越改越沒特色了
作者: capoboy (永遠的殘念門土)   2016-08-18 00:47:00
當年獸人DK多IMBA 每個都有用..
作者: avatarboy (安仔)   2016-08-18 01:39:00
聯盟笑部落只會挑好看的血精根本呵呵那怎麼矮人比例這麼低zz
作者: rewisyoung (小月兒)   2016-08-18 01:48:00
說聯盟矮人比例的 怎不去看看你們的哥布林
作者: hshne (hshne)   2016-08-18 08:06:00
哥布林種族特長滿好的欸.. 不覺得特別少 矮人真的...(扶額
作者: bye2007 ( )   2016-08-18 10:21:00
部落滿滿都是血精 其次不死和牛人 這還怕人講喔說實在 我玩部落寧可選獸人牛人 血精骨架不好看 動作又娘
作者: rainbowC (彩虹C)   2016-08-18 13:22:00
血精都選女的啊 玩妹子才是王道
作者: iamyamigami (不知道是誰)   2016-08-19 10:13:00
部落食人妖很多好不好 聯盟呵呵

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com