作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2016-08-20 20:35:12110先發想要穩就是刺殺吧
因為刺殺的神器,在各條大特質前的路線,可以安排到每一點都是花在DPS的刀口上
所以先發優勢很大,假設同樣20等開打團隊副本好了
暴徒跟敏銳有4~5點是生存或其他功能特質與DPS無關,刺殺就是可以全都提升DPS
(當然要是手滑點歪我也沒轍,洗點可是蠻貴的)
點法我想很多國外論壇都有介紹啦,第一個一定要出逝者之血
第二個最好走暗影突襲,路上還可以點出一個增強刀扇的小特質
算是對刺殺幾乎=0的AE能力補強一點吧
毒藥池發動率不太穩定,傷害也普通而已
刺殺在T19單體的DPS還是名列前茅啦,有那種固定頻率的立即性危害ADD
扣個放血/王禍也能很好應付,兩招都45秒
暴徒也不是不能先發
出死從天降的話,單體可以排在第二集團吧,天天6buff當我沒說
AE戰的話記得點特技打擊有奇效
大特質的話,第一個一定要出貪婪,就是穿刺帶額外AE傷害特效(還會自捕)
我知道很多國外早期心得,會推人去點時光模糊,就是能量刺激的時候會加快冷卻
可是這招已經nerf過,相反的穿刺比之前已經buff了60幾%有,貪婪也跟著buff過
所以千萬別走錯路了,再說一次點錯要洗很吃點數(中後期)
差點忘記敏銳
PVE的話,除了開頭點5等,被動+傷害1等,剔骨爆率3等,免疫掉落傷害1等
就是升等用,PVE的話要是不改真不怎樣就是了
別被前夕騙了,沒有職業飾品的暗影打擊增傷,大特質效果也鳥鳥的
連神器技能都被刺殺跟暴徒屌打...