作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2016-08-24 01:02:45通用:
當天賦選擇預感時,施放死從天降後不會再異常返還連擊點
(然而我剛剛測試還是會返還3~4星)
刺殺:
毒化每一連擊點的傷害,將受到60%的AP加成(原50%)
致命毒藥的立即性傷害,將受到17%AP加成(原14.2%)
割裂傷害的AP加成將降為25%(原本30%)
苦痛毒藥的堆疊層數將增加為5層
開發者心得:
我們將會試圖降低割裂的傷害並且提高毒藥傷害的占比
好讓毒藥相關的天賦可以和放血流有同樣的競爭力
總評:
推翻重來的智障改法
我可以想見流血刺殺被nerf到漏尿的情形
下一波出血砍5%謝謝
作者:
exwade (歲月靜好)
2016-08-24 01:06:00拜託不要阿~
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2016-08-24 01:08:00不能啊,所以多補一層給你還不謝主隆恩XD帶種把beta一開始苦痛毒藥的精通係數放回來 才談得上競爭力現在那笑死人的係數,然後還要失去致命毒藥 根本被放血屌打
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2016-08-24 01:11:00毒藥大師對苦痛有加成啊,所以才說下一步要砍出血了XD
不知道是中文太爛還怎樣 我覺得他寫得好不直觀 QQ毒藥大師:毒藥造成的傷害增加X%可是痛苦毒藥沒傷害不是嗎? @@
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2016-08-24 01:17:00沒翻譯好吧 事實上是對傷害性毒藥的效果增加40%苦痛毒藥也算做傷害性毒藥所以會吃到效果
作者:
kimula01 (Dior_Homme)
2016-08-24 01:19:00這次是幾combo了?
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2016-08-24 01:21:00更正,沒有翻譯錯誤,苦痛吃的到是非傷害性毒藥效果增加20%那一段,所以這個天賦還是很爛XD
作者:
Foot (Foot)
2016-08-24 01:22:00所以到底要不要轉毒呢
喔喔 了解 毒藥大師結果兩種流派傷害都是割裂..火法也被砍了一刀
這樣還是沒放血強吧....把苦痛效果再砍一半然後可以疊致命 還比較強
作者:
exwade (歲月靜好)
2016-08-24 01:32:00苦痛毒藥的意思應該是精通會增幅那個增傷百分數吧
作者: nepenthes7 2016-08-24 02:08:00
可以同時苦痛加致命不就解決了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-08-24 08:37:00T裝特效也要改 不然毒藥還是比不上流血
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2016-08-24 13:33:00T裝本質上是對毒化的增強,和這個改動相符,不需要動啊