Re: [問題] 6.0 為何爛尾?

作者: gwhmwiki (現在說書人)   2016-08-29 01:04:59
※ 引述《evan700607 (NO MATTER)》之銘言:
: 恕刪
: 我是那種不甚了解這些所謂有名的老酋長過去事蹟的玩家
: 所以我就這板看到的發表一點感想
: 不瞭解歷史的我 還是體會到一些可惜的感覺
: 在最開始打壞黑暗之門
: 開始跟著卡德加跑大地的時候
: 有一幕用遊戲引擎做的小段過場動畫
: 是這一夥大咖背著光 從懸崖上俯望玩家
: 這種初登場就是一副屌炸天
: 每個一臉身經百戰 走過無數生死關頭的屌臉
: 每個一臉身經百戰 走過無數生死關頭的屌臉
: 好像各個都是以一打千的超戰神一樣
: 超期待之後會有多麼困難的戰鬥要面對
: 後來真正有讓玩家卡關到的卻只有黑手
: 卡加斯還是一王 更是不用說他的傳奇難度之便當好吃
: 亡眼只是讓進場的人刷一發榜用的王
: 也沒什麼卡感
: 既然是叫德拉諾之霸 應該安排這些傢伙當門神
: 而不是札昆 女暴君等等的
: 這樣雷聲大雨點小 實在是很可惜
: 總結就是
: 這板一開始一臉要跟這些猛將激烈對撞
: 但對武鬥派玩家來說
: 大的記憶點卻是拓其他王
: 純論戰鬥強度的安排上 很可惜後來歪去惡魔那了
想當初玩家跟NPC死的死逃的逃,酋長們站在懸崖上俯瞰真的帥到我直接開獸人戰士直升90等。
偉哉,我大部落
當時一堆玩家的心聲是要投靠鋼鐵部落啊!
按照開發計畫,法拉隆,巨魔大陸,格古德隆的獸人大戰植物殭屍都有後續跟交代,甚至末日錘不會像雜魚一樣被黑手秒殺。
但看到天槌一王卡加斯,暗影墓地尾王耐祖奧,奧奇頓尾王泰朗血魔(地獄火還吃那麼多靈魂變成一副肥宅樣),整個失望。
無論是傳奇npc出現,對系列作有涉略的玩家被勾勒感情,或者一開始被葛羅瑪許霸氣排場給威懾到,大部分的玩家都會有
「德拉諾之霸絕對是整個充滿史詩的一版」
但是當經典角色一多,能放入收尾的地方就會太少,如果想要全部放入,會出現太多東西要放,製作團隊沒那麼多空間時間去放,就會造成這種虎頭蛇尾的現象。
當然趕不上7.0而斷尾爛尾是一個原因,按照原本6.0的劇情,東西放一放,大概要出到6.4,6.5才會打地獄吼。
就遊戲跟玩家情感就兩個點
虎頭蛇尾:史詩般的出場,路人般的收頭。
劇情斷尾:法拉隆,巨魔大陸,原生種,撒塔斯城斷尾
作出半成品的遊戲,玩家當然覺得爛尾,甚至6.0玩一玩不用接6.1就可以中離了。6.1《魔獸世界,德拉諾要塞之宅》6.2《魔獸世界 永恆雷王島2.0》
最後個人認為歪去惡魔那邊不用太在意,薩塔斯惡魔入侵,霜火峰跟影月谷有暗影議會跟薩格萊教派,應該是按照原先出現在劇情。7.0軍團唯一論也是,巴爾納札被希瓦納斯消滅還出現在血色十字軍,瑪爾加尼斯也一樣被阿薩斯消滅出現在北裂境,未來再推一次阿克蒙德也不意外。
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-08-29 01:08:00
這篇說的不錯,不過復活跟唯一論是不同的東西。
作者: invander (Rosa Gigantea)   2016-08-29 02:50:00
真的,6.0預告真的超想讓人投誠的,結果誰知風向吼...
作者: freesoarink (哈哈發客)   2016-08-29 06:41:00
第一段說出我的心聲xdd
作者: NEWDEED (我是大廟公)   2016-08-29 10:03:00
我還真的是6.1 中離的.....要塞之宅超無聊
作者: tch0908   2016-08-29 11:14:00
阿克在傳奇團不是死在扭曲虛空了嗎? 這樣還能復活?
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-08-29 11:49:00
動畫還是死在黑門啊,而且唯一論還沒定案。

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