[問題] 痛苦術士的神器技能

作者: typekid (認真玩遊戲)   2016-09-01 14:10:49
想請教一下
痛苦術士的神器技能 收割靈魂
說明是
吞噬所有痛苦的靈魂
每吞噬一個靈魂可以使你造成的傷害提高10%
武器的被動效果加倍 持續5秒
在累積靈魂的時候(上限好像是12個)
身上會多一個buff叫痛苦的靈魂
說明消耗n個靈魂可以使你造成的傷害提高10*n%
武器的其他特長效果加倍 持續5秒
但實際施放技能的時候
出現的buff 逆風收割者
說明卻是傷害增加10%
持續時間是5*n
意思就是說假設我累積5個靈魂
身上的buff告訴我 施放技能後
傷害會增加50% 持續5秒
可是等我施放技能以後
buff卻顯示傷害增加10% 持續25秒
請問是說明寫錯還是?
作者: a1234555 (肉寶寶)   2016-09-01 14:50:00
效果沒錯阿,每吞噬一個可以 (xxxxx)持續5秒 2個就是10秒 ,斷句問題
作者: typekid (認真玩遊戲)   2016-09-01 15:38:00
那增傷的部分呢? 原本是10%*n 變成只有10% @@
作者: a1234555 (肉寶寶)   2016-09-01 15:48:00
(xxxx)裡的話跟後面是分開來的阿 你再看一次?(使傷害提高10% 神器效果加倍) 是一句話 如果照你的講法律神器特質豈不是會變成 2的12次方倍
作者: violetstar (bluestar)   2016-09-01 19:57:00
可是…自從還沒改版,我看到這神器的技能,有個疑問,神器技能是殺死目標收割靈魂來觸發增傷buff,如果打團隊的王(尤其是單體王),這技能不就沒用了嗎?
作者: wildboar (我只是說書的)   2016-09-02 08:58:00
目前證明,怪還沒死就會掉靈魂。

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