Re: [閒聊] DH坦感想

作者: Salcea (5457)   2016-09-05 13:16:58
借個這篇回文
目前DH感覺和之前的武僧/DK 剛開的時候一樣,玩的人滿多的
 
  從普通開始打有時候一進去就有2個人(坦+DD)。
因為我是各種職業都有玩看看的,所以其實不會說什麼,但是有時在公開頻道或是
  5人副本,就會有人講什麼『10個DH,8-9個雷阿什麼之類的』,DH去掉有股即視感..
但現在不就是版本初期,給各職和新職業摸索的時候嗎?不會打時用什麼職業還不是
  一樣,只是現在戰犯一律都先喊DH就對了!?
讓我想起某版一開始也是近戰怪順劈斬激痛,那版盜賊每次都會各種意外死亡
結果頻道都是喊-DD 不要賊,那時也是讓人哭哭到不行阿。
  還有司凱提斯暗影迷宮等順手冰腳定身害死近戰那個就不要說了...
以上都是想到什麼就說什麼的一些雜談,沒啥心得抱歉了各位。
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2016-09-05 13:18:00
因為新角色普遍大家都認為雷,我也碰過好幾場隨機補師看到我DH坦直接跳的都有
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-05 13:20:00
至少DH天生有護甲加成,再怎麼雷亂按都還OK
作者: nepenthes7   2016-09-05 13:22:00
這類比有問題 那時的賊是真的弱才沒人要不然就不會賊哭完送佯攻斗篷了
作者: skyrie (史蓋瑞)   2016-09-05 13:25:00
為抹我碰到的都很猛=.= 我說災虐
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-05 13:26:00
說實在的DH輸出簡單到我不知道要怎麼打的低所以雷不雷比較像是招不會閃不會應對之類的吧
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2016-09-05 13:28:00
DH會雷是對地圖技能不熟亂衝引怪或吃招吧 傷害五人絕對沒問題
作者: meishan31 (邊緣人)   2016-09-05 13:30:00
補: "DH坦你為什麼有時候會爆血?"
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2016-09-05 13:32:00
DH輸出不差吧…感覺亂打都可以打一堆傷害,只是魔化衝刺的使用真的要控制,亂用ADD的可能性不小
作者: SPAEK (小雞)   2016-09-05 13:33:00
補dh很花精神 看那血條上上下下的 不知道是不會玩還是機體
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-05 13:34:00
DH怎麼會上上下下的,你確定你補的不是武僧嗎XD就連DK都比DH還要上上下下
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2016-09-05 13:34:00
我是有時候後跳會沒注意差點摔死,幸好魔刃一用馬上跳回來XDD
作者: SPAEK (小雞)   2016-09-05 13:35:00
武僧還沒遇過 但另外三坦都很穩定 大概我運氣不好吧~!
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2016-09-05 13:35:00
兩個DD是惡魔獵人就會看到整場兩隻猴子跳來跳去衝來衝去
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-05 13:36:00
DH天生有護甲加成,站著不動被打和一般鎧甲差不多他就算是完全不想開尖刺,頂多就是像DK差不多難補然後他基本的攻擊循環就有回血技能了
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-09-05 13:40:00
DH DD攻擊會被限制大概只有像死翼脊椎那種吧玩到現在打小怪場地限制怕ADD到也會懶得衝鋒
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-05 13:41:00
遇到那種就老實後跳再衝吧,少掉1次自動攻擊還好
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-09-05 13:41:00
只是少了衝鋒DPS就會掉一節
作者: P92023YAM (老衲)   2016-09-05 13:57:00
DH沒開招真的血會上上下下啊,我現在天賦都點一堆小招自己輪流開
作者: mosquiton (麻見最高)   2016-09-05 14:05:00
我還碰到坦天賦的DD DH哩
作者: busybox (BusyMan)   2016-09-05 14:06:00
DH和DK很像啊,血條雲霄飛車習慣就好
作者: diffy (迪菲)   2016-09-05 14:06:00
這版補到現在沒碰到熊僧 剩下三職比起來DK最會飄 DH雷坦最多
作者: Ebergies (火神)   2016-09-05 14:10:00
武僧才是飄血的王者吧 xD
作者: MOONY135 (談無慾)   2016-09-05 14:26:00
你真的懂DH雷在那邊嗎 亂跳容易雷
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2016-09-05 14:28:00
主要是很多不看地形環境跟抓怪距離的……自以為帥
作者: Noobilicious (諾比好吃)   2016-09-05 14:29:00
其實武僧不是血條不穩,只是脫戰後血條還會一直掉而已
作者: h0a9n1k8 (hazicasi)   2016-09-05 14:38:00
武僧超不穩的好嗎DH血掉的蠻快的 可是吸的也高 倒坦的風險蠻低的
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2016-09-05 14:41:00
坦戰就真的很穩了…
作者: leo75090 (飄)   2016-09-05 14:44:00
我倒覺得補什麼坦都無所謂 不要整隊都不懂副本機制就好尤其最近又特別容易排到三近戰..又一堆喜歡貪刀補起來比軟坦還痛苦
作者: arnold3 (no)   2016-09-05 14:58:00
所以dh在現在坦職排名算低 聖戰還是最強?
作者: h0a9n1k8 (hazicasi)   2016-09-05 15:03:00
沒有吧 熊僧還蠻弱勢的,只能期待T裝能帶來的改變了
作者: vikutoria (我有個夢但不想說)   2016-09-05 15:07:00
就5.0的武僧 反正大家說你爛 你就是爛只要大家說強 隨便玩滅團都不會有人怪到你機體上
作者: FuNnYw (阿尼)   2016-09-05 15:16:00
別說坦僧了。週末武僧大廳活人不超過10個……
作者: IUfo (IUfo)   2016-09-05 15:31:00
補什麼坦在目前這種難度真的無所謂
作者: h0a9n1k8 (hazicasi)   2016-09-05 15:36:00
哪裡沒所謂 坦自己活的下來 才有餘力去補其他輸出阿
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-05 15:40:00
熊弱勢?只有DPS低了點吧
作者: gyd (阿龍哥)   2016-09-05 15:46:00
本身除了戰坦還沒打過之外其他都練了, 這版除了熊之外血都飄很大, 實際上很考驗坦補的經驗, 老實說我反而喜歡現在這樣XD
作者: audi1005 (totot)   2016-09-05 15:55:00
酒僧機制會讓補搞不清楚什麼時候噴血啊(補:誰知道你接下來要喝清心還是金鐘)
作者: meishan31 (邊緣人)   2016-09-05 16:02:00
3M熊熊
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2016-09-05 16:05:00
自己玩戰坦,這大概是有史以來最穩的一個版本
作者: smile1219 (smile1219)   2016-09-05 16:12:00
會不會沒點神兵點數就來坦了 我覺得DH滿吃神兵的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-05 16:13:00
DK也蠻吃的 有病盾前後我覺得根本兩個世界
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-09-05 16:13:00
這版我覺得dk跟以前差很多 基本沒啥大招了沒有血族的盾前 血掉下去真的只能等補師救你以前可以吃鬼 開冰錮之類的..
作者: o07608 (無良記者)   2016-09-05 16:15:00
反而坦聖還是一堆招可以慢慢放
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-09-05 16:16:00
就以前血族當小招亂開 符文劍舞當輸出技用危急時有吃鬼 冰錮 再不行還能強化符文武器
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-05 16:17:00
真的啊 DBM說注意技能 開減傷招 …… 啊我除了剛剛開過的反魔法護盾 我不知道我還可以開三小啊 放個血鏡或叫武器算不算?
作者: o07608 (無良記者)   2016-09-05 16:17:00
現在死打的盾只能擋物理傷害了,唉
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2016-09-05 16:18:00
DK的減傷招是死打沒錯吧?之前坦亡眼要用死打去擋撕碎護甲
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-05 16:18:00
如果是擋技能需要的主動減傷技 指的是死打和血盾
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-09-05 16:18:00
現在後面的保險全沒了 只剩下贖魂告訴補師你死一遍
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-05 16:19:00
血盾一直都是物理而已啊XDDDDD
作者: o07608 (無良記者)   2016-09-05 16:19:00
是喔0.0 感覺以前死打比現在死打硬很多
作者: FrankWOO (喵!就是這樣!)   2016-09-05 16:19:00
現在死打如果打不好,血也回的不多,綠盾又沒雕紋支援..
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2016-09-05 16:20:00
是因為以前有決心...這版本還有決心嗎@@?有點忘了
作者: o07608 (無良記者)   2016-09-05 16:20:00
原來如死
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-05 16:20:00
血盾轉換率和以前比砍25%然後上版吃決心加乘的死打治療量突破天際
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-05 16:21:00
現在的死打那個叫盾? 薄的甘那賽 而且我為了減血族CD我根本天天敲死打啊 有扣血就打 符能太多也打
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-05 16:21:00
簡單來說這版DK是來還債的 和戒律一樣
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-09-05 16:21:00
死打轉換率變低 能打出的數量也大幅減少滿符能只能打三發 湊滿符能不是群坦哪有機會
作者: o07608 (無良記者)   2016-09-05 16:22:00
總覺得以前DK死打跟呼吸一樣,前夕時都得錙銖必較
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-09-05 16:22:00
整個覺得是靠補師在過活...
作者: o07608 (無良記者)   2016-09-05 16:23:00
坦聖的公正盾變成現在這樣我也不太習慣,求教學
作者: Ebergies (火神)   2016-09-05 16:23:00
是說... 靠補師過活不是正常的嗎 =.=
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-09-05 16:24:00
總不能連一點自己爭取空間的能力都沒有啊
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-05 16:25:00
簡單來說BZ就是要你坦怪盯者DBM放技能
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-09-05 16:25:00
當然實際上這樣打世界任務的boss還是打的過
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-05 16:26:00
不過有病盾後好不少就是了 天賦點死打減血足CD 空窗期其實很短 病盾就頗硬了 就算只有王一個人也很可觀神器的初始技要人多才補得起來 可是王通常只有一個人
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-05 16:26:00
看守者的稀有強化沒遇到怪招都是木樁
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-09-05 16:26:00
但幾乎沒有啥容錯 單挑六板機就滿抖的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-09-05 16:27:00
就沒有以前的緊急拉血手段 血線下降不好救
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-05 16:29:00
沒死契或緊急減傷 很傷 現在自己救命只剩下開橘戒或傳家寶
作者: kashiwa27 (UDON)   2016-09-05 16:29:00
我武僧這版都不敢用坦進副本了...
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-05 16:29:00
不會吧~你們都有霜之哀傷(斷)了還不滿足嗎
作者: o07608 (無良記者)   2016-09-05 16:30:00
現在DK突然被砍爆的話,光憑血族和符文劍舞不太能自救吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-09-05 16:31:00
就是兩招一起開 這樣病會三倍 血族結束的盾會超厚群坦的時候可以到幾百萬的盾
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-05 16:32:00
可以啦 如果你開血族的時候符能夠你尻三發死打的話接著撐到血族結束 病盾出來就好了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-09-05 16:33:00
反正兩招交掉後你也只能聽天由命
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-05 16:35:00
我覺得比較麻煩的來說骨盾的維持 因為如果想要較多的符能就要打碎心 可是碎心打了沒符文骨打…
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-09-05 16:47:00
以前DK imba成那樣,我覺得還債個兩個patch都不為過XD之前實在太誇張了,各種單坦+自補治療量輾壓補師的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-09-05 16:55:00
嘛 就是以前的dk招式多到可以自己組減傷練當年奧特拉賽恩的暮光之時 冰錮加綠盾等於不掉血說到綠盾 現在綠盾吸傷害產的符能是不是超少我看我明明刻意去吃 以前符能會滿現在都不會
作者: yoyo740325 (三個太陽)   2016-09-05 17:03:00
我玩過戰坦,聖坦跟現在的DH我覺得惡坦很穩啊…減傷多吸的也多,目前108級昨天沒補只有我一坦加一法一賊打過奧穴蟲王欸…
作者: gyd (阿龍哥)   2016-09-05 17:08:00
樓上, 等你110回去打一次看看XD
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-09-05 17:15:00
剛昇110的瞬間就像聶法雷姆被打成凡人一樣
作者: o07608 (無良記者)   2016-09-05 17:27:00
我覺得隔壁棚的涅法雷姆快要進本了......
作者: raider01 (raider)   2016-09-05 17:32:00
身為一個補屍,我得說遇到的DH坦常常血線很難補回50%...
作者: gyd (阿龍哥)   2016-09-05 17:35:00
這版的坦真的需要很專心, 補也是!我的意思是, 這版的補也是超難補..
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2016-09-05 17:36:00
血DK真的有所謂的減傷嗎…戰士有盾牆,聖騎有聖祐諸王守護,DK只能打骨打,打太兇打不了碎心符能根本來不及
作者: o07608 (無良記者)   2016-09-05 17:40:00
在戒牧面前,沒有其他人敢說難補
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-05 17:41:00
我會意思意思敲一下死打啦 然後看那個盾牌瞬間碎掉
作者: macheal (西雲)   2016-09-05 19:14:00
早上跟一團普通五人,DH坦小怪DPS永遠都第一...
作者: showsss (藍波熊)   2016-09-05 21:22:00
普通正常吧 坦不是都第一嗎
作者: lonysancho (深海兩萬浬)   2016-09-06 06:20:00
庸人總會對未知事物感到害怕又不知所措,所以最快的方法就是歧視與抹黑
作者: kunkka (aMao)   2016-09-06 09:53:00
DH雷坦當然多阿…阿不就剛開幾不到一個禮拜而已= =我沒玩坦但這也不是想當然爾的事嗎
作者: nvidia123 (濱崎步)   2016-09-08 02:18:00
DK剛開的時候也是一堆雷 超正常 當時也是一堆人亂打

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