[問題] 惡魔術士手法請益QQ

作者: w12389034e (林小緯)   2016-09-05 22:47:18
餓死抬頭...
小弟基於對那顆飛行骷髏頭的熱愛之下選了惡術當先發
在練級的時候發現打怪有那麼一點點"便秘"的感覺
下副本後發現 滿常還沒唱完小怪就死掉的情況
小怪也就算了 打王時DPS幾乎都只比坦克高一點QQ
(木樁落在7~8萬 如果要大量跑動的話就只有5~6萬...)
選擇的天賦是以小鬼爆破為主要輸出
開場末日
作者: ts105425 (沛)   2016-09-05 22:58:00
術士現在三系打五人都是吃土的份XD
作者: simon0131 (simon)   2016-09-05 23:02:00
請問惡魔術在戰場裡法術強度大概是多少
作者: Nightbringer (荒野奴僕)   2016-09-05 23:03:00
一般認為目前的術士在五人副本沒發揮空間,等以後團隊副本才有那個唱法輸出的時間
作者: auclie (auclie)   2016-09-05 23:08:00
同想請益 我是毀術 打王dps跟原po差不多 只有小怪群ae偶爾可以打高一點QQ...
作者: au3rupy3 ( 0 0)   2016-09-05 23:12:00
原本用毀滅打都輸人 改痛苦之後...連坦都輸XDDD
作者: brucetwoo (bruce)   2016-09-05 23:16:00
這版術士在戰場,會被切到爛掉
作者: harry0731 (沒事我路過的)   2016-09-05 23:32:00
法系職業打小怪時裝裝忙 Boss時在用力打吧 我玩法師清小怪時也是還在唱法怪就死光了
作者: maikxz (超級痛痛人)   2016-09-05 23:38:00
術士現在有AE能力嗎...單目標或雙目標還勉強可以,瞬間一群出來....
作者: au3rupy3 ( 0 0)   2016-09-05 23:43:00
再...再給我1分鐘我的煉獄火CD一定就完成了
作者: Rainbow5566 ( )   2016-09-05 23:58:00
毀滅我覺得能跟人拼一下
作者: ih819132000 (是說)   2016-09-06 00:00:00
毀滅術還是有一些AE能力啦
作者: pc1024   2016-09-06 00:06:00
改暗影之焰、末日之手加快碎片進帳,也不用放惡魔強化了反正小鬼出來也是爆掉
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2016-09-06 00:12:00
法系就是CD招別省 抓一下時間到王前在留就好
作者: meatmm   2016-09-06 01:24:00
beta痛苦最強的時候就是skada把鏡子傷害重覆計算的時候..
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2016-09-06 02:08:00
毀術神器燒盡開縫隙那個特質怎麼感覺都不會發動啊
作者: dustree (冷光有很明顯的區別…)   2016-09-06 02:09:00
怪若是沒什麼血 毀術還在唱火雨 怪就已經被清完了…
作者: ExpoEmblem (世博會徽)   2016-09-06 02:14:00
惡術感覺很吃加速 開場英勇傷害跑第一 結束後就墊底了
作者: zseineo (Zany)   2016-09-06 03:02:00
CD招別省 可是術士已經沒有CD大招了...不點天賦只有叫末日/煉獄火能用 CD10MIN 5人能用幾次-.-*惡魔術 其他術士我就不知道了XD
作者: magesf (我的斬艦刀正在もえ!)   2016-09-06 03:41:00
大哥不是三分鐘一次?10分鐘是大哥不爽你嗎?
作者: zseineo (Zany)   2016-09-06 04:12:00
只是我以為跟6.0一樣 一直還在用至尊魔典XDD
作者: warlockofwow (蒹葭聲慢柔腸斷)   2016-09-06 04:56:00
術士現在三系只有毀滅稍微有一戰之力然後目前應該是被各職業屌打的份 838也打不贏825的法師
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-09-06 08:42:00
過氣不專業回覆個 5人本的傷害基本上就這麼悲劇這次我也選擇惡魔術開場 畢竟這召喚職業我盼了十年了打木樁時會比較推薦你開始使用獵犬而不是只打古手所以T1選惡魔呼喚 T2視情況 一般我是帶強化獵犬只討論純AE的話 瞬間傷害應該是小鬼爆破 雖然說是瞬間但你還是要先存4個碎片才"瞬"的起來....末日之手+暗凝比較偏向持續性多目標輸出說到底還是走不出那套啦 術士仍得先預留資源雖然花招改成召喚惡魔 但是本質上它們跟dot類法術性質並不會差太多 都是"用這招在接下來持續時間造成傷害"單體的瞬間爆發就是免費獵犬+4~5碎片打古手+惡魔強化惡魔數量最大化時打薩奇爾之噬 它或許不是很好的神器技能設計(跟薩杖的裂隙相比的話)但至少也是個瞬間高傷那因為幾乎所有召惡魔的法術都要唱法 惡術的加速相當吃重 IV那篇的排序甚至還比智力高 (毀術也是一樣狀況)回到正題 我雖然小怪AE傷害很難看 但至少打王還是有一拼的本錢 當然 不能跟神tier職業比就是了
作者: maikxz (超級痛痛人)   2016-09-06 09:54:00
AE真的QQ 我還以為只是我手法問題王的話是覺得還好,有常駐多目標應該能維持不錯成績
作者: HidakaShu (カタルシスカイハイ)   2016-09-06 11:08:00
毀術這兩天打隨機真的...790裝等打王只有9萬左右...完全看不到菜刀組跟親兒子的車尾燈,只求打贏坦
作者: leo79415 (Meega)   2016-09-06 13:05:00
毀術太依賴浩劫了 單體王術出超難看我弟貓德隨變打都是我兩倍
作者: dustree (冷光有很明顯的區別…)   2016-09-06 13:53:00
拉人發糖開通道控場幫復 敢情我們是打雜的? (鋼琴術自彈自唱哀怨中)
作者: romsqq ( )   2016-09-06 18:01:00
我以為懲戒騎夠慘了,沒想到………
作者: wildboar (我只是說書的)   2016-09-06 21:20:00
打小怪群連增薩都比痛苦術強。痛術只剩丟種子了,但常常還沒丟出去,目標就被菜刀隊剁死。不然就是丟了,這版是吃術士自己傷害,常常還沒爆怪又死了。
作者: jimmyzken (一不小心跌跌撞撞)   2016-09-06 22:35:00
我玩風僧感覺我是boss
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-09-07 03:01:00
從4版開始種子就已經是只吃自身傷害了不過4版因為有炙燃調換 所以多目標戰鬥還是沒差很多
作者: paladada (同志有情天)   2016-09-07 10:23:00
玩你所愛

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