※ 引述《owlonoak (深邃光輝)》之銘言:
: 破碎群島的風景我覺得比不上潘達利亞,
: 而且真的很多地方太霧太暗了。
: 看的出來美術有認真在做場景,但有些特效遮蔽了這些美麗的作品。
: 而且確實會讓解任務產生困難。
: 回到主題
: 我認為這個版本幾個優異的地方
: 1. 劇情確實很有趣,有熱血、有搞笑、有歡樂、有悲情。
: 蘇拉瑪爾的吸毒女王劇情真的有感動到我。
: 2. 建築物很漂亮,蘇拉瑪爾城確實是一個傑作。
: 3. 機制多元,除了傳統的鏡像、動態等級以外。
: 鉤鎖鏈爬山,世界任務刷新機制都讓原本一成不變的內容多了點不一樣的可能性。
: 守衛者監獄的手電筒模式也很有創意
: (這好像是某年愚人節惡搞的內容)
: 4. 職業大廳很不錯,職業神器的任務串也都不賴。
: 但不得不說本版有些地方真的讓人想抱怨
: 專業
: 專業
: 專業
: 我不能理解為什麼這個版本的專業可以這麼坑人。
: 連原本怡情養性的釣魚和烹飪都相當的難解。
: 劇情複雜任務繁重聲望地獄我都可以接受
: 但是專業搞成這樣真的很過分
: 我認為大不了像是以前工程學分系那樣交幾件作品還尚可接受,
: 設計一堆看不見的世界任務要採集系去解真的不知道用意何在?
: 的確某些專業任務的發展過程和劇情設定也很有趣
: 可是說真的這些任務到後期都不好解,有些任務連說明都不是非常清楚。
: 真的希望可以稍微簡化一點。
其他的專業我不清楚,我只想說工程學真的很坑,非常坑
很多東西的實用度又不知道在哪裡
1.壓動式繃帶槍
http://i.imgur.com/3EtLqXd.jpg
一開始解到這個繃帶槍的時候,感覺很酷炫又實用
然而當你實際做出來了
會發現他射一發CD要60秒,然後他不是直接回9萬6,而是在6秒內回9萬6
現在人人血量都上百萬,60秒才能補一發的9萬6,連塞牙縫都不夠啊
2.劫福斯滅團偵測模組
http://i.imgur.com/8im9lTA.jpg
一開始看到名稱覺得好像對團隊有幫助的樣子
然後看了一下說明後...這到底跟滅團有什麼關係?
3.製作815裝備的任務
http://i.imgur.com/cDNiDKm.jpg
看了一下說明,知道這任務是要去眾星之廷這個副本解
打開隨機副本後,卻發現怎麼沒有眾星之廷這個副本能排
後來才聽說,眾星之廷需要傳奇難度才能進去的樣子
一件815裝備的圖紙,要去掉落840的傳奇副本解任務後取得?
這有點奇怪吧,照理講應該要先給815圖紙,然後花了大把時間跟金錢做出來
裝備或升級上去後再去打傳奇才對吧
這樣搞覺得有點本末倒置
4.劫福斯機甲戰鬥模組
http://i.imgur.com/bsqIMyc.jpg
不知道有沒有人已經把這個東西做出來了
圖中的這個材料要影月谷的厄運行者才會掉
但是我聽說厄運行者兩三天才會出現一次
現在伺服器又有很多合併的,練工程的肯定也不少
一個專業的製作材料變成像打世界稀有坐騎般的難搞...