這招說坦克要使用主動減傷來避免被擊飛
可是我今天開我的小熊軟糖去坦的時候
試過開求生本能,被打飛
開厄索印記.被打飛
開沉睡者之怒,被打飛
到底是怎麼回事??
是我施放時機點錯誤嗎
我試過在唱法的瞬間放,被打飛
提早預判施放,被打飛
在崩石流土之前放,還是被打飛
囧 求解
作者:
say8663 (BooSh)
2016-09-09 01:22:00我花過最冤枉的錢就是D3..
作者: kaomark 2016-09-09 01:28:00
地城手冊裡面寫 這種要坦開個技能就不會中的招都是開你平常在按的那招就對了啦
作者:
sumarai (Pawn)
2016-09-09 01:41:00有減傷效果就可以,像擎天峰的三王
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2016-09-09 02:01:00未看先猜鋼鐵毛皮
作者:
liyata (liyata)
2016-09-09 02:05:00我也遇過 感覺是bug 戰士連盾牆都被打飛
作者:
ex990000 (Seymour)
2016-09-09 02:17:00可以順便問下血DK是哪招可以擋嗎 因為每招CD都很長
作者: kuoboro (隔夜的菠蘿包) 2016-09-09 03:07:00
血DK應該是死打吧死打完會有一個“最近使用過死亡打擊”約3秒的buff 應該是用這個擋
作者:
jerryliau (SleepingGod)
2016-09-09 05:18:00改玩dh 被打飛自己飛回來
有bug 完美覆蓋鐵鬃就可以了 其他減傷技自由使用樹皮 求生 厄克 都沒用
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-09-09 06:43:00設定上就很好笑的只有鐵毛皮有用 昨天推特上也在問每個職業都是要常常覆蓋的技能 而不是長CD技阿法前期大多減傷技都可以 還會標示主動減傷效果BETA就改成1~2招 而且沒標示了
作者:
rayba (rayba)
2016-09-09 09:04:00跟風的當然不知道d3後面改多好啊 本來就冤枉
作者: nepenthes7 2016-09-09 09:11:00
D3後面改那樣也是糞 還以為很多人沒玩過?
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2016-09-09 09:16:00D3後面已經改的很不錯了啊