Re: [心得] 暴徒小心得(補充篇)

作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-09-10 09:41:17
※ 引述《Chaox (Kriz)》之銘言:
: 讓我們用點科學思維分析一下開場到底要不要重骰(僅限開場)
: 就算我是賭徒也要當個會算牌的賭徒
: A. 開場骰一次就大招全開
: 會有兩種結果
: 1.一般高(全職業來說還是有中上的位置)
: 2.極限高(骰到3 or 6buff含+爆擊)
: B.骰一次覺得不好繼續重骰
: 會有三種結果
: 1.一般高
: 2.極限高
: 3.吃屎吧
: 這幾個各別機率到底是多少 要請高人算 呵呵
: 但我能說兩者打的極限高的機率是一樣的
: 因為骰子是獨立機率 不會因為你骰的越多 buff就會越多
: 相對開場骰的多 吃屎的機率就越高
: 老話一句 暴徒傷害來源主要來自穿刺
: 骰buff是讓沒大招的時候增加穿刺數量的
: 如果真想賭開場 我只覺得很不明智
: 還是一樣 僅供參考 祝大家開場重骰都能骰到6buff
開場最好是可以出兇鯊,除此之外沒啥差,側弦的話可以單衝動,然後打完重骰開神器
寶藏回能在單開神器的時候很好,以免臉黑打不出作戰潛能導致放不出刀劍
最後我要說的是,暴徒真的很爆炸,有沒有好buff影響比較大的是平穩期,開場一波現在
幾乎是全職第一了,非常穩定,反是之前覺得很穩的刺殺才是檢驗血統的專精,開場小割
裂跟消失大割裂都不出逝者之血的話,準備看暴徒騎在你頭上直到王倒,5m的戰鬥時間還
不夠讓刺殺反超
但是已經快20點的刺殺還是要硬著頭皮玩下去,而且我現在改用精密計劃天賦,dps的確
可以比出血高個2萬左右,主要這招跟神器一個小特質:毒性蔓延很搭,同樣都5秒,這期
間毒藥截肢毒化的增強蠻大的,可以壓過出血對割裂絞喉的增傷,而且手法只是回到以前
高位能量的手法,相信大家不陌生,多體add戰更不用說,回能一上來,buff覆蓋率極高
,更是大幅勝過出血,有依舊堅持刺殺的朋友可以試試
作者: TPNEW (Peisky)   2016-09-10 09:58:00
沒用過出血 不想在多一招按 XD
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2016-09-10 10:02:00
20點 農力強大
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-09-10 10:04:00
還沒20啦
作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2016-09-10 10:12:00
逝者之血不是100%嗎@@
作者: maelbex (Brother)   2016-09-10 10:14:00
機率喔
作者: wraith1215 (雞腳)   2016-09-10 10:43:00
早知道不要玩法師了QQ
作者: chaby19913 (魚哭水不知)   2016-09-10 11:00:00
刺殺淚推,只有單體王能找回面子QQ
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-09-10 11:21:00
逝者之血不發動的話也找不回面子
作者: me9 (me9)   2016-09-10 12:11:00
刺殺推,只有單體王的人生...
作者: Chaox (Kriz)   2016-09-10 14:06:00
耕田哥猛喔
作者: skalt (生き残りたい)   2016-09-10 21:11:00
刺殺如果改點精密計畫的話,放血還需要點嗎?
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-09-10 21:38:00
沒衝突阿 放血現階段還是比苦痛好啦
作者: skalt (生き残りたい)   2016-09-10 22:14:00
了解,感謝解答

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