參考: https://goo.gl/ml1iSZ
跟6.2.4及以往不同 現在的patch 7.0.3採用的是標記做法:
#如果團隊中的某人(不一定是隊長) 第一個進入某區域
則那個區域會被標記為那個人的伺服器
#團隊中其他成員進入了被標記的區域時會到該伺服器去
#團隊中其他人員進入了未標記的區域時不會改變伺服器 同時該區域會被標記
#當某個區域沒有任何玩家時 取消標記
#即使你在一個別人已經標記過的區域 而那個人離開了
你也不會因此跳回自己的伺服器
#當離開團隊 或團隊被解散之後 取消所有標記&回到原本伺服器
實例: 假設以下玩家在同一個隊伍內
1. 卡爾洛斯-地獄吼 進入了高嶺
此時高嶺被標記為地獄吼伺服器
2. 阿薩斯-米奈希爾 也進入了高嶺
因為剛剛高嶺有標記 因此他跨到了地獄吼伺服器
3. 基爾羅格-血之谷 進入了蘇拉瑪爾
這個區域沒有被標記過 因此蘇拉瑪爾被標記為血之谷伺服器
4. 卡爾洛斯-地獄吼 決定去蘇拉瑪爾農法力
因為剛剛蘇拉瑪爾被標記 卡爾洛斯跨到了血之谷伺服器
同時高嶺只剩阿薩斯 但是他不會因此跨回米奈希爾
5. 卡爾洛斯-地獄吼 發現血之谷伺服器人太多撿不到法力 一怒之下解散團隊
這時所有玩家回到自己的伺服器