這次改版後很多法師玩家的感想應該就是說好的火法輾壓怎麼好像不是這一回事(?
一路死到110後想在副本找回顏面沒想到好像沒想像中厲害,但要說弱應該是不至於,
重點還是5人副本的情況下要唱法的職業打起來都不舒服。
剛好昨天把兩CD的5M跟兩個傳奇都打了,有一些心得可以分享。
火法目前打起來是比較便秘,但應該還不至於到墊底,如果是5人的情況下我們先
來把首領戰跟小怪戰分開來看:
1.首領戰:
理論上火法打王一定是前段班,如果首領戰輸出與同裝等前段班有差距甚至是輸坦
那就代表手法或走位有問題,解法是把版上的法師前夕教學重新看一遍,就算是剛進入
英雄的低裝等,開場爆發別失誤應該都是能打出一段高傷害讓其他人追,當然開始平射
後被其他人追上那也是莫可奈何,但就算裝等不濟,打王的傷害都不可能比坦低。
2.小怪戰:
應該是多數人的問題,怎麼A都A不過菜刀,但這兩周的觀察發現很多法師A不過的原因
在於不開招打小怪,燃灼不開就罷了,法陣都不放只想靠火球/火衝/烈焰風暴是要怎
麼跟別人比?
進去副本後就先觀察一下這對推進的速度,在確保首領戰前能留有燃灼跟兩次的鳳凰烈
燄跟法陣的前提下,小怪是不太需要省招的。
上面大前提都有把握住的情況下再來探討還有什麼原因會讓火法目前卡到不行跟有什麼
辦法可以解決:
1.致命不夠
沒辦法,就是全身塞爆擊,面板爆擊在55%以前只要進到平射期就是很容易便祕,
而且版本初沒有裝備選擇空間,只能先看裝等,致命撐到11000以上後手感會好很多。
2.神器點數不夠
如果是跟著多數攻略點法的先點出火炎咒術再往下點出浴火重生,那一點需要24000點
點數,不太容易點出來,而在五人的小怪戰中那一點差異非常大,CD45秒的鳳凰烈焰
在小怪戰的用意就是直接取代火球,但這種CD很難應付整場副本,點出來這點後鳳凰
烈焰的使用上會順手許多,兩分鐘左右首領戰也能多1-2次的使用。
註:但不要覺得這點點出來你就是神了,一來這點給的傷害微乎其微,重點還是降CD
,二來就算是小怪戰也不會讓你爽到整場鳳凰烈焰丟不停,只是讓你使用上更有彈性
而已。
上述兩點是目前火法表現卡在中段的最主要理由,也是國內外一些討論比較主流的看法
,另外再補充一些自己打的心得:
1.如果小怪傷害真得很慘,第一層天賦請放棄火焰狂熱點焚燄,火焰狂熱在打王時
連續觸發很爽大家都知道,但目前情況下要確保小怪傷害的話焚燄強太多。
(就算單體,只看期望值的情況下焚燄也只是略輸火焰狂熱,差距出來只在臉好的時候)
2.第六層天賦不要選不穩定了,就算不選不穩定你打王的傷害也不會低多少,但小怪傷
肯定被海放,另外烈焰之地從480%SP被直接砍到160%已經完全爛掉,但如果你對副本不
熟,循環也不熟,那多卡一個GCD的活體又不知道何時放的情況下烈焰之地並不差,反
正綁風暴,又丟就是有傷害。
但你副本有點概念了,循環也比較熟了,活體絕對是優先選擇,尤其跟坦配合得好的話
只要一招活體就能追上小怪戰前段班的傷害。
3.最後一層我還是推薦引火,主要是這版道中有很多不好處理的小怪,無論是有名字的
或獎勵目標,有引火可以讓你更放心的爆發而不用擔心到王前來不及轉好,而且這版
有很多首領是就算你們隊伍傷害都很高,但因為轉階段的緣故所以還是能開到第二次
燃灼。
4.動物園趕快解,我好像第四把還是第三把電擊棒就跳845了,沒裝的解一個來用
有裝的拚昇裝等。
不過這飾品的發動率非常看臉,單純看首領戰有看過占不到4%到占了12%都有,看整場
的傷害話大概都落在8%左右,跟另一個很強的瘤根比起來後者打王更穩但強度差不多。
目前想到就是這些,趕著出門有想到的回來再補充,目前自己裝等842,致命1萬整,
至少5M兩周打下來不會覺得很落後,打王如果可以開到兩次燃灼、火焰狂熱又有跳不少
基本上應該是有機會海放,就算臉不好,結束時間也剛好是低標,也就是跟其他前段
55開頂多落後一些,而且這版火法自保能力又好,目前生態應該是還可以接受才對,
當然如果你是用以前版本末的心態想來輾壓其他人,或跟風人云亦云想來壓迫眾生不
去思考的話那當然是會吃上不少苦頭了。