Re: [閒聊] 不給排隨機的少人數副本

作者: koko147 (心情電梯)   2016-09-22 09:53:35
※ 引述《diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)》之銘言:
: 從MOP的H事件
: WOD的5M
: LEG的5M
: 都算是不能排隨機的少人數副本
: 但是實質上也是路邊隨便找幾個人就打了
: 這些副本難度並沒有到隨機很難過的程度
: 卻要求玩家一定要自行組隊
: 請問暴雪設計成這樣的用意在哪呢
這一版7.0版本還有一個追加要素
「 5人副本的成就除了以下兩種偏向蒐集的,其他都必須要在傳說模式中解!」
可在傳說以外模式解的有
1.蒐集控
前往奈薩里奧巢穴,用蒐集控指南拓印有名字的所有蝸牛。
2.魔典裡全是你
在玄鴉堡找到伊麗珊娜‧黑羽所有的日記故事。
由於我練等很慢,所以現在這一版本的全傳說地城還沒打,只跟著世界任務打了幾個
但是對於解地成成就也解了好幾個版本的,提出幾個個人看法
一、部分成就有時候是最佳打法,不用排斥解成就
以這板來說
舉例:準備好出副本之五
在傳奇難度中前往艾薩拉之眼,然後在不被魔法或冰霜共鳴擊中的情
況下擊敗艾薩拉之怒。
像這種成就解好就是閃好閃滿,應該每次都試圖達成
二、有些是額外清除小怪,只是花費時間,完全是雞肋
舉例:單身派對
在傳奇難度中前往英靈殿,在風暴飛龍獲得10層致死痛擊後將其擊殺。
但是風暴飛龍本身可以跳過不影響,這種就要徵求隊伍同意才解,不該勉強
三、增加攻略難度的成就
舉例:食~物~來~了!
在傳奇難度中,在紫羅蘭堡之襲消滅黑色膽汁以後再擊殺膿臉。
由於黑色膽汁給的光環會造成無法治療,如果沒有特殊戰術與目的
比如像只猛王一波的話,最後是穩穩的打光綠色軟泥處理就好
所以如果是一、二類的成就
考量到裝備難度其實現在還是可以先解,全解後有座騎
作者: Pep5iC05893 (結束)   2016-09-22 09:58:00
蒐集控指南?
作者: mtflying3037 (Bapholet Berserkerdio)   2016-09-22 10:08:00
黑泥就開個水晶搞定 也沒難到哪啦...小可憐靈魂和幽暗的沒時間看來是比較血尿的
作者: Pep5iC05893 (結束)   2016-09-22 10:16:00
那邊居然還有藏個人
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-09-22 10:16:00
這個奈薩副本藏的東西可多了...
作者: ex990000 (Seymour)   2016-09-22 10:27:00
沒時間找個盜賊或小d就好了
作者: liuba (風行痕)   2016-09-22 10:33:00
小可憐裝等夠副本熟就還好鴉堡可以用英雄打我覺得比較難的是看守著的火成就
作者: bbqomfg   2016-09-22 10:45:00
火 打兩補穩穩的
作者: IUfo (IUfo)   2016-09-22 10:49:00
火掉被改弱以後就很簡單了,中間壓力大開陷阱穩穩過
作者: Cishang (辭..)   2016-09-22 10:55:00
這裡就要講一件事 就是MOP團隊副本裡的彈性模式 被改掉了跟本腦殘,原本彈性模式是可以一區一區打的,結果WOD改掉然後改了幾個很潮的名字叫什麼傳說殺洨的亂七八糟 腦殘
作者: john29908 (雪飄無音)   2016-09-22 11:21:00
改成現在這樣才好,到英雄難度之前人數都可以彈性,想挑戰傳奇再另外組固定人數挑戰。
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2016-09-22 11:40:00
彈性模式關分區啥事 別亂批評又亂罵好嗎==
作者: Cishang (辭..)   2016-09-22 11:46:00
彈性改名叫普通 然後不能分區打 啥事?
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2016-09-22 11:46:00
以前的彈性比較彈性,可以選要打哪區,現在的普通不行
作者: leo1217000 (上晉)   2016-09-22 11:51:00
現在個人進度是看王還是看整團?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-09-22 11:52:00
看王吧 殺過就沒拾取權而已吧
作者: ekrik (unknown)   2016-09-22 11:57:00
小可憐靈魂還好......因為可以打h玄鴉 滾石頭滾不死人
作者: john29908 (雪飄無音)   2016-09-22 12:12:00
想分區去打隨團啊
作者: ekrik (unknown)   2016-09-22 13:13:00
沒時間浪費 不難 四條路線有兩條能避開所有的怪如果你有帶強控職業 有不會引起仇恨/進入戰鬥的控場技能另外兩條也可以避開所有的如果沒有 可以用戰復或盜賊秒破p2
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2016-09-22 14:41:00
我不懂分區有啥問題 不都是要從一王開始打有分區是方便在哪裡願聞其詳?就算是SOO不也是要從一王開始 不能直接跳地下要塞
作者: sniper2824 (月夜)   2016-09-22 14:46:00
看來你沒打過彈性
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2016-09-22 15:16:00
喔喔 剛剛去看 我懂ㄌ 原來記錯==……
作者: Cishang (辭..)   2016-09-22 16:46:00
當出開發出彈性就是為了弄出個中間既有點難度又很彈性的副本 結果改成不分區 後面三個難度不就都一樣 脫褲子放屁弄出四個難度結果後面三個模式一樣 搞不搞笑
作者: john29908 (雪飄無音)   2016-09-22 16:49:00
不分區難度就會變?分區除了好排方便以外不會影響難度吧。

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