[情報] Class Balance Changes - September 26

作者: enchyi (En)   2016-09-27 11:13:09
http://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20749266229#post-1
熱騰騰的,這只是新增的部分,舊的部分請自己往前找
Demon Hunter
Havoc
Bloodlet (Talent) now deals 150% of initial Throw Glaive damage.
Mage
Arcane
Quickening (Talent)’s maximum stacks are now 50, and it will not refresh its
duration once at 50 stacks.
Priest
Shadow
Mind Sear damage increased by 80% and Insanity generation increased by 50%.
Mind Flay damage increased by 20%.
Mind Spike damage increased by 28%.
Void Ray maximum stacks reduced to 4.
Developers’ Notes: Given the damage increase to Mind Sear, Mind Flay, and
Mind Spike, this still results in an overall increase to the value of the
talent.
Voidform stacks no longer increase while Dispersion is active.
Developers’ Notes: We would prefer that Surrender to Madness not be as
dominant as it is, and that it can’t be extended for quite so long.
However, addressing this further would require significant changes to the
spec beyond what we want to do in a tuning pass at this time. We will look
for an opportunity to take a more comprehensive look at this issue in a
future patch.
Shaman
Queen Ascendant (Artifact trait) is no longer consumed when a queued healing
spell is immediately triggered.
Warlock
Fixed a bug that prevented Rain of Fire from always doing all 8 ticks of
damage on PvE and PvP targets.
Warrior
Arms
Tactician proc rate increased by 15%.
Hamstring no longer procs Tactician.
Exploit the Weakness (Artifact Trait) bonus reduced to 4% per point.
TL;DR
奧法祕法加速(100天賦中間那個)最多只能疊50層,兵器譜第一應該掰了
暗牧心靈烙賽...我是說心靈烙印+80%傷害 80%!!!!!!!!!!!!!!!!!! 瘋狂值+50%
精神鞭笞+20%
心靈鑽刺(100天賦中間那個)+28%
虛無射線(60天賦右邊那個)最多疊4層 (因為基傷BUFF了天賦改弱一點)
影散期間虛無型態的層數不會增加
官方說法:我們不希望大家都玩自爆牧
DH薩滿術士我不熟
戰士看起來是讓武器戰沒那麼便秘了!? 但是我不熟還是請專業的來說吧
作者: enchyi (En)   2016-09-27 11:14:00
一個主力AE技可以一口氣BUFF 80% 這是怎麼樣的概念 (笑
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-27 11:14:00
就是一個本來是智障的概念
作者: yuusan (.......................)   2016-09-27 11:15:00
23號那篇才說勞賽+50% 現在又改+80%? XDDD
作者: damnedfish (fish)   2016-09-27 11:15:00
本來ae真的是廢物
作者: mobilx (nowhere to be)   2016-09-27 11:16:00
術士只是修正火雨的BUG,讓他正常發揮
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-27 11:16:00
正常吧, 把原本不合理的東西拿掉,換成易操作的補回來
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-27 11:16:00
牧師之前AE是靠神牧在A的
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-27 11:17:00
而不是直接在數字上加加減減,已經算是較好的改良了
作者: stu87616 (文組工程師)   2016-09-27 11:17:00
BZ覺得設計自殺這麼有特色的天賦又不希望太多人點很cool
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-27 11:18:00
奧法只能疊50而且跌到50就不能再刷新強制斷BUFF的樣子
作者: shadowkai (朽)   2016-09-27 11:18:00
戰士對迴圈沒改變 但是對非洲大酋長刷不到三特點聖物
作者: stu87616 (文組工程師)   2016-09-27 11:18:00
老實說就算自殺的dps可以衝到前3我也覺得還ok
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2016-09-27 11:18:00
DH就血滴子的流血傷害之前說200%砍成100%現在又回到150%
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-27 11:19:00
果然頭抬得比火法高就算是兒子也是不行的
作者: JLTChiu (隨風)   2016-09-27 11:19:00
五分鐘前才剛玩加速澳打木人到100層 結果就掰了 LOL
作者: henry90246 (超高校級の死神)   2016-09-27 11:19:00
老樣子,根本沒發現問題就在亂改(挖鼻)
作者: Pep5iC05893 (結束)   2016-09-27 11:22:00
目前的心靈烙印到底是要幾隻怪才放比較好?
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2016-09-27 11:22:00
加速流奧法掰
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-27 11:24:00
很多又活不久就直接烙印就好啦
作者: enchyi (En)   2016-09-27 11:24:00
@Pep5iC05893 理論是>=4 然後在判斷血量要不要上雙DOT
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-27 11:25:00
之前那傷害更本是矯枉過正 怕玩家只用烙印...
作者: sky1409   2016-09-27 11:26:00
我們設計這個天賦 但我們不希望你玩
作者: Nyeduxa (Noelace = Noel+Anelace!)   2016-09-27 11:26:00
就算心靈烙印BUFF80% 比起其它人還是烙賽 大概就比武戰旋風斬好一點點點
作者: Like5566Like (㊣ 永遠的5566 ㊣)   2016-09-27 11:27:00
之前封測是測假的逆 各種大起大落
作者: tom114151 (老人會副會長)   2016-09-27 11:28:00
所以那個墊底的...沒消息嗎
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-27 11:28:00
PTR測假的你60級時代就要問啦發生幾百次的事情,還有PTR出來連修都不修的巫妖王時代
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-09-27 11:30:00
什麼時候要讓滅寂吃精通我在推
作者: hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)   2016-09-27 11:32:00
操不希望完自爆牧 你不會BUFF其他兩個喔 垃圾
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2016-09-27 11:32:00
wow收掉那天都吃不到啦
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-27 11:34:00
BZ的BETA都只測能不能玩 數值向來都沒在鳥的現在HOTFIX技術成熟之後連BUG都可以上線之後再修
作者: shadowkai (朽)   2016-09-27 11:36:00
HOTFIX跟屬性壓縮這兩件變BZ隨心所欲亂搞的好工具阿現在做甚麼都不用經過大腦先動手再說
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-27 11:36:00
PTR一直都是少數被挑中的人去測boss為主7.0 hotfix多正常吧,別忘了這是很久沒做的全職大翻修
作者: F0314   2016-09-27 11:43:00
別生氣 至少不是全職業減少50%傷害
作者: theget3874 (墨魚)   2016-09-27 11:46:00
所以我說那個臘入哩
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-27 11:47:00
新年還沒到 所以臘入還在醃中
作者: greg7575 (顧家)   2016-09-27 11:50:00
就拖台錢,越改越拖
作者: zakeruga (RRRRR)   2016-09-27 11:54:00
武戰有稍微buff一點回來 但相比hotfix前還是nerf
作者: trigungo (少女心)   2016-09-27 11:54:00
已經是大BUFF了 本來傷害就該被NERF了
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2016-09-27 11:57:00
反正有些玩家只玩最強的,BZ也不用開三個天賦,一層一個就好了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-27 11:58:00
我的團隊都會希望獵人多一點,你知道它明明排榜很低
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-09-27 12:00:00
BZ:二王讓你爽到 還想buff?
作者: chaby19913 (魚哭水不知)   2016-09-27 12:05:00
獵人短時間內的AE還是蠻不錯的吧
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-09-27 12:07:00
我原本以為天賦選擇是要像蘋果.橘子.芭樂一樣選自己喜歡的 但是橘子要動手剝皮所以CP值設定高一點 但現實是給你爛蘋果.橘子.爛芭樂 然後問你討厭動手怎麼不
作者: shadowkai (朽)   2016-09-27 12:08:00
BZ根本也沒要讓玩家自己玩 只要不是他們想要的就先砍
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-09-27 12:08:00
爛蘋果或爛芭樂? 我說了甚麼自己參透一下吧
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-09-27 12:09:00
功能型天賦部分場合才會用到就算了 有些天賦就爛到完全不會想選阿 怪玩家不對吧
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-09-27 12:09:00
少了一個"選"字
作者: shadowkai (朽)   2016-09-27 12:10:00
BZ也沒打算要玩家選了所以才從天賦樹改成現在這樣啊
作者: jileen (發瘋的說書人)   2016-09-27 12:11:00
笑了 不希望人家玩的話幹嘛設計那個天賦 出來搞笑嗎
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-09-27 12:12:00
每20秒出一波散散的雜魚 那獵人還蠻強的(O
作者: enchyi (En)   2016-09-27 12:14:00
獵人一直都是榜不強,但是實戰強的東西啊 XD
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-09-27 12:15:00
因為大家實戰只能打5成 獵人可以打8成
作者: enchyi (En)   2016-09-27 12:16:00
我實戰打不到5成,因為我被叫去轉補了 (咦?
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-09-27 12:17:00
快轉職鎧甲聖光 神震教DD什麼叫DPS
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-27 12:18:00
獵人可以應付大多場合,機動強,死亡率低實戰下去是相對穩定的一堆近戰爐在那裡,排榜高可能也不見得有用
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2016-09-27 12:48:00
哪有大多場合 要跑位得時候射擊臘就只能QQ而且生存臘也是近戰啊
作者: Allen0315 (老艾)   2016-09-27 12:57:00
冰DK表示: 乾! 才一天沒墊底 又被暗牧幹掉了~~~!!!
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-27 12:59:00
泰瑞納斯王:這世上永遠都需要一個巫妖王同時DPS榜單也永遠會有一個墊底的
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-09-27 13:07:00
射擊獵影響算小了 不能跟獸王比到定位速度別人快 不用重新做前置 真的長時間移動戰傷害大概也還有60%
作者: adgbw8728 (ass)   2016-09-27 13:13:00
謝主隆恩
作者: zseineo (Zany)   2016-09-27 13:18:00
原來火雨不只廢還有BUG XD
作者: theget3874 (墨魚)   2016-09-27 13:19:00
而且上次砍彈幕20%不是嗎...
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-09-27 13:21:00
彈幕就二王過太爽 還只幫獸王補損失以佔比來看單體大概砍快4%吧 AE就不說了QQ
作者: theget3874 (墨魚)   2016-09-27 13:24:00
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2016-09-27 13:39:00
不用重新做前置? 換目標的時候響尾蛇CD風箭也CD超QQ好嗎
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-09-27 13:42:00
說的不用做前置是你不用在那裡架法陣
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-27 13:44:00
相對簡單,並不是說無損失人比人氣死人,很多爭議都是相對之下
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-09-27 13:46:00
射擊獵換目標的易傷buff算好做了 至少是一個瞬發AE獸王射擊傷害相對穩定是事實 除非時間軸沒掌握不過不要太灰心 再過2個禮拜大家都熟了就會輾過獵人到時候就能QQ求BZ把拔施捨一點buff了
作者: dancingdang (噹噹)   2016-09-27 14:12:00
哎呀原來上次暗牧砍成跟生存獵同等級叫砍太多了呵呵
作者: Wind781013 (Wind)   2016-09-27 15:04:00
加速奧掰
作者: clander1028   2016-09-27 15:09:00
加速奧已死那些喊平衡了的人勒?這親兒子倒是被砍很快
作者: lvc1332 (肥貓)   2016-09-27 15:14:00
我也不想玩自殺牧阿可是其他真的慘阿
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2016-09-27 18:10:00
作者: r98192 (雅特)   2016-09-27 19:04:00
靠悲 樓上的圖害我笑超久

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