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Re: [問題] 熊坦需要建議...
作者:
sasolala
(殺手拉拉)
2016-09-27 19:10:23
想問一下...
在屬性方面
有致命 精通 加速 臨機
各位熊坦都保留什麼屬性的裝備呢?
我本身是以致命為主 由於用的是以前的舊觀念
不知道現在還是致命為主嗎!?
另外 我想問一下為何我的鋼鐵毛皮最多只能疊到2
他疊到2明明讀秒還沒結束 就會自己變成1
但看資料好像可以疊到3
有人能解惑嗎?
作者:
godfight
(熾天使)
2016-09-27 19:14:00
該怎麼搞我不知道 但我自己會額外湊出20%迴避 安定減傷相對的會降低不少屬性 因為有迴避的高等裝要運氣
作者:
devilshadow
(大濕胸)
2016-09-27 19:19:00
#1Nd0bIhn
真不巧阿那是前夕,看了一下IV 臨機=>精通>加速>敏捷>致命
作者:
Xiang2You4
(不斷增加的足跡)
2016-09-27 19:55:00
我推精通>臨機>加速
作者:
jerryliau
(SleepingGod)
2016-09-27 20:05:00
致命超廢
作者:
olkl1234
(大廚鞋斑肉)
2016-09-27 20:38:00
他每一層是獨立倒數
作者:
apprentice08
(sou)
2016-09-27 21:58:00
本來是臨機和精通,不過覺得加速太低鋼鐵毛皮很容易空檔改成精通,加速
作者:
bill61035
(BioMing)
2016-09-27 22:44:00
致命只影響閃躲機率 效益是副屬中最低精通讓你血量 被治療量更多 加速則影響怒氣臨機目前似乎不影響狂怒恢復的自補量 故只有減傷作用個人覺得精通最佳 加速臨機次之 致命最廢
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