Re: [問題] 熊坦需要建議...

作者: sasolala (殺手拉拉)   2016-09-27 19:10:23
想問一下...
在屬性方面
有致命 精通 加速 臨機
各位熊坦都保留什麼屬性的裝備呢?
我本身是以致命為主 由於用的是以前的舊觀念
不知道現在還是致命為主嗎!?
另外 我想問一下為何我的鋼鐵毛皮最多只能疊到2
他疊到2明明讀秒還沒結束 就會自己變成1
但看資料好像可以疊到3
有人能解惑嗎?
作者: godfight (熾天使)   2016-09-27 19:14:00
該怎麼搞我不知道 但我自己會額外湊出20%迴避 安定減傷相對的會降低不少屬性 因為有迴避的高等裝要運氣
作者: devilshadow (大濕胸)   2016-09-27 19:19:00
#1Nd0bIhn 真不巧阿那是前夕,看了一下IV 臨機=>精通>加速>敏捷>致命
作者: Xiang2You4 (不斷增加的足跡)   2016-09-27 19:55:00
我推精通>臨機>加速
作者: jerryliau (SleepingGod)   2016-09-27 20:05:00
致命超廢
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2016-09-27 20:38:00
他每一層是獨立倒數
作者: apprentice08 (sou)   2016-09-27 21:58:00
本來是臨機和精通,不過覺得加速太低鋼鐵毛皮很容易空檔改成精通,加速
作者: bill61035 (BioMing)   2016-09-27 22:44:00
致命只影響閃躲機率 效益是副屬中最低精通讓你血量 被治療量更多 加速則影響怒氣臨機目前似乎不影響狂怒恢復的自補量 故只有減傷作用個人覺得精通最佳 加速臨機次之 致命最廢

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