一路從無印玩到現在,反而覺得這版還滿輕鬆的。
公會是個休閒公會,只有周末出團,翡翠夢魘出第一週只打通普通。出團的那天
情況大概是這樣:
「第一週東西都還很貴,精煉爆發不強求,有300屬性的食物就好。」團長說。
「可是我主屬性的食譜只有225。」
「糯米把我的食材都燒掉了啊!」
團裡傳來雜音,進副本後團長也沒檢查。
於是就這麼亂七八糟的開打,坦克邊打邊看地城導覽,有些王攻略他看得不是很
懂直接肉體嘗試,DPS一整排的15、14、13、12萬,還有兩三個打得比坦還低。
但就這麼亂七八糟的打,還是大概加起來大約五個小時就過了。
打完普通,英雄一王每次進p2就死一堆近戰,團長就決定先農普通幾週再打。而
我在這團裡的角色是沒精煉又吃225食物的坦。
打這種亂七八糟的團清不輕鬆?很輕鬆啊。然後大家打通了普通也覺得夠了,感
到很開心。
核心橘裝?那是什麼?
神器點數?團長只要求第一大特長,而我覺得能點出第二大特質就很夠了。繼續
點下去要花的點數指數性增加,慢慢等神兵知識就好。
看到上面幾篇,我覺得那幾篇裡要求的基本和BZ預設的基本不同。BZ預設的基本
,大概就是我這團的休閒玩家,輕鬆打過普通,農幾個星期打英雄。
如果把英雄推出的第一週就全清英雄,那應該是痛苦得不得了啦。