如題,小的是一名休閒玩家
主要是玩神牧,目前裝等很普通、橘裝數量為零!
因為可能要開始正式體驗翡翠夢魘,所以想來討論一下神牧的玩法
目前WCL常見的前段班神牧,大部分都是很汎用的天賦點法
「光之澎湃+神化」
不過這幾天在NGA看到幾篇似乎非常出色的H全破神牧經驗分享
卻完全反其道而行,是走「癒合禱言」的路線
差異點在於選擇了:
虔敬(癒合禱言會觸發機緣恢復)
+
祈福(癒合禱言50%留下恢復)」
我比較好奇的是,一般經驗來看,癒合禱言在整體治療中佔的比例絕對不會高
(通常是3~5%)
花兩層天賦去強化一個治療不到5%的技能,感覺不是很值得(?
同層的光之澎湃,雖然缺點是不可預測的觸發
但觸發時可以有效的強化神牧的移動施法能力+省魔
(同時也吃到第一層的聖光顯跡40%效果)
另外神化的部份,的確有些王(我的印象中)沒有非常明確的使用時機
不過優點也是可以有效的應對意外情況,如團隊大噴血、坦克大危機等等
也可以當作某種省魔手段
兩個聖言術的CP值都非常的高,多用就多省魔
http://i.imgur.com/Q3v4pOC.png
參考圖
之前裝等較低時,自己粗略列一下各項技能數字對照
因為當時是用自己身上的聖物在算,所以等級會有一點差異
我是有想過這種手法,也許搭配神器的神聖癒合
(癒合禱言跳到有恢復的目標時造成額外治療)
應該會有他的優點,不過癒合本身次數有限 + 天賦只有50%會附上恢復
要祈禱癒合重複跳到同一個目標身上,感覺機率不是那麼的實在……
(當然如果搭配神聖禮頌的神器大點則是 例外啦XD)
有人對這種點法,特別有心得嗎?
題外話
神器中那個虔信之躍特點,治療量實際去看一下還蠻驚人的
如果抓個3M的目標,效果是600k
如果抓個DD 1.8M,效果是360k
以瞬發來說數字還蠻大的……(笑),當然實用性是另外一回事