[心得] 最初的歡樂-戒律

作者: mediashow008 (大衛)   2016-09-29 20:31:00
最近暗牧角色也練的差不多,
神器開三槽、打通各傳奇,小玩大秘境,
小玩翡翠夢魘、競技天賦27、聲望地獄、
裝等848。
能夠在有限的時間內擠壓出來的樂趣也逐漸減少。
但在一場戰鬥中我看見了新的樂趣,
這版本的戒律在5m輸出竟然直逼坦跟我,
讓我變得必須輸出更認真的迴圈才拉開距離,
我好奇這版本戒律的治療方式,
所以開始想嘗試它 戒律!
除了單體治療暗影癒合和傳統上盾
主要的治療方式竟然是輸出轉為治療的贖罪!
有點類似hot的影響,但必須透過自身的傷害來造成持續性的影響,
6.0有這樣設計了嗎?
這是7.0最大的突破了吧?
一開始有點慌,看到大家同時掉血,
非常緊張,手忙腳亂的丟盾祈求再轉目標打怪,真的很有趣,這樣補真的不無聊......
這個版本比起瞬間被砍的惡魔獵人以為最讓我驚艷的設計。
至於路上打怪是感覺沒有暗影牧師這樣快,
但是挺穩的,懲擊可以吸收對方接下來的輸出傷害,被打又扣30%......野外菁英可以貼著
打。不像暗牧好像隨時被圍毆逃犧牲暗影惡魔或保鏢,當然蘇拉瑪爾幻想破了還是要用盡
全力的跑。
總結戒律可以享受副本秒進、盡情輸出,改變了我對治療的印象。超級好玩。
作者: kyo69084 (其實,沒那麼痛)   2016-09-29 20:35:00
這是生火文嗎XDD 不過我覺得團隊有戒律是不錯的事情
作者: w3160828 (kk)   2016-09-29 20:36:00
5.0的戒牧不用上贖罪 是最愜意的版本...
作者: jet113102 (傳說中的Yi)   2016-09-29 20:40:00
說真的戒律雖然事倍功半,但真的很有趣
作者: alyh (矮栗盒)   2016-09-29 20:41:00
戒律4.0就有贖罪的設計了...只是這版才改成要主動鋪贖罪讓我想起當初打火源還被其他牧師問"你補最多的怎麼是贖罪"
作者: mimily0504 (鍋貼饅頭與包子)   2016-09-29 20:58:00
以前會有吸收盾, 傷害會由盾先吸收掉, 戒牧才威.現在大家不掉血, 戒牧專心輸出的補量也捕不到, 還要補贖罪, 大失血又忙不過來, 事倍功半的感覺
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-09-29 21:52:00
我從TBC一路補到CATA都是用戒牧 以前的盾可以讓其他補師氣的牙癢癢 後來改贖罪就放棄改玩奶薩了
作者: darkrad (什麼東西)   2016-09-29 22:00:00
同樣治療兼攻擊,鶴僧就被砍了..why?
作者: twinmick (米克)   2016-09-29 22:10:00
樓上 很簡單,因為AE技在神牧身上,所以被砍的是神牧...
作者: soiso (soiso)   2016-09-29 22:43:00
Raid裡面人越多越難發揮 治療量被其他補職輾壓(私人感想
作者: o07608 (無良記者)   2016-09-29 23:31:00
在悠遊蘇拉瑪爾時,除了坦以外過的最愜意的大概是戒牧吧=
作者: d84898631 (Phoe)   2016-09-29 23:54:00
戒律真的超有趣
作者: gogogohaha (來真的勒)   2016-09-29 23:55:00
遇到戒律打raid 暗影聖約 超美送....*點暗影聖約
作者: soiso (soiso)   2016-09-30 02:04:00
可是點暗影聖約就失去邊輸出邊補血的特質了
作者: twistfate (twist)   2016-09-30 03:00:00
拓荒點聖約真的蠻雷的...
作者: pleaseask (請問)   2016-09-30 09:32:00
想要能輸出還同時碾壓其他人補量是什麼奇怪的想法…
作者: twinmick (米克)   2016-09-30 11:09:00
就算不要像以前碾壓好了,但也別差太多啊,現在是差很多比別補忙然後還補不到,那RL寧願直接帶個純DD還比較好..
作者: Ebergies (火神)   2016-09-30 11:58:00
非常好玩我覺得 xD

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