Re: [問題] 暴徒現在還是前段嗎

作者: wraith1215 (雞腳)   2016-09-30 12:19:53
→ k387259: 還有不用執著於重骰 例如打H熊王補師AE壓力大 大亂鬥請留 09/30 11:25
→ k387259: 這樣你可以確保每次AE+衝鋒完AE 你的血量都可自行拉回 09/30 11:25
→ k387259: 在團隊中有時候dps不是重點 賊自保能力很強 09/30 11:25
→ k387259: 例如你該打佯攻就會損失些許dps 全程覆蓋損失更多 09/30 11:26
→ k387259: 但還是得打...也得花30能喝赤紅藥劑 09/30 11:26
從以前玩到現在除了打PVP還沒佯攻全程覆蓋過,
請盯著dbm在要AE前打佯攻就好
然後關於補師壓力大所以 單大亂鬥要留著這也很奇怪,
熊王會噴血一定是大家一起噴
補師通常抬血一定是用群補,不太需要你一個人單打獨鬥
DD就做好DD的本份,不要死不要多吃招
把DPS打到最大化才是正解吧
作者: k387259 (台灣李宏感)   2016-09-30 12:21:00
1.我說的全程覆蓋當然不是整場在蓋 而是王咆嘯跟衝完ae的每一輪都要覆蓋2.我打的團隊14 15人左右 補師通常3名 一開始群補當然有後面補師壓力開始變大,就得開始想辦法自保例如我想這裡大多數暴徒前面還不會吃赤紅藥劑而後面開始大亂鬥25%汲取你大概5秒可以回27萬左右hp藥劑有點天賦回42%大約可回75萬推文可能沒說清楚 單大亂鬥 補師壓力不大期間沒必要留而是發現你骰出大亂鬥 然後觀看團隊補師mp即掉血情況可能我打的時候團隊補師裝等較差 DD裝等較高 DPS壓力還好主要是補師抬不回來 到狂暴期又有可能有幾位快oom我個人是單大亂鬥 看補壓力不大>骰掉 壓力大>保留等團對穩定狂暴階段 開爆發神器+衝動階段 當然還是鯊魚那些雙buff優先我說的是你不用執著於重骰這件事情 團裡另外一位暴徒就是因為重骰太多次 傷害刺穿比例沒有達到dps 40%以上獲得大亂鬥可以先打一陣子 不用全部打完 沒啥用 打個十幾秒則夠不過那也是建立在團隊即將缺血的狀況下 不缺當然是拚人品
作者: hiraoni (哥)   2016-09-30 13:28:00
重骰太拼人品 而且拿六星重骰等於少打一個刺穿 傷害太不穩定即使要重骰我也會等單buff剩十秒左右再骰
作者: aa4488 (aa4488)   2016-09-30 13:29:00
狂徒單體吃屎啦 沒6buff打不贏其他兩系了
作者: k387259 (台灣李宏感)   2016-09-30 13:29:00
大亂鬥我通常是剩下25 30秒骰(看王是否要AE了 要AE就等AE完補個幾口在骰剛好樓上說得有道理 現在狂徒單體已經被其他兩系海放了乖乖練雙專精吧但是大秘還是只有暴徒能打就是了
作者: Raidensnake (雷電)   2016-09-30 13:43:00
衝鋒或AE前打個佯攻就足夠了 這樣還死 就是補問題但特殊狀況除外 例如因為質疑補導致被偷偷放生
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-09-30 14:36:00
降低補壓力不是壞事吧
作者: LayerZ (無法如願)   2016-09-30 14:45:00
崩潰戰就不一定了...
作者: wraith1215 (雞腳)   2016-09-30 14:52:00
熊這種拖越久越崩潰而已
作者: k387259 (台灣李宏感)   2016-09-30 14:59:00
在那種情況 (尤其沒衝動神器) 我不敢花星數去搏buff而是選擇最穩的方式已經有buff情況下重骰少打一個刺穿對我來說不太穩定就是就像王可能剩下8%左右生命 大家也不會選擇重骰 30%的話會不過場上情況太多 各自團隊會發生的狀況不一樣
作者: tch0908   2016-09-30 15:03:00
這樣也一篇
作者: Foot (Foot)   2016-10-01 03:32:00
這篇沒講錯阿 這王就是檢驗DPS跟補 我才不希望賊在那邊打佯攻喝藥水 除非有突發狀況我才會喊叫DD們自行開減傷

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