最近難得看到板上有酒僧的討論
就來拋磚引玉一下
6.0才加入魔獸
一開始就是酒僧起家
起家職業不忍放棄
於是7.0就繼續下去,儘管大家都覺得酒僧弱勢
酒僧基本分三種路線
精通加速
基本上閃平砍,酒僧的精通相對於屬性的閃躲,是更確實的收益,因為其疊加的特性。加
速提高技能回覆,提高緩傷(金鐘)覆蓋率。缺點也明顯,對於技能性的Boss實在是很沒
抵抗力。
致命加速
這版本酒僧被動「天尊籤詩」的觸發率來自致命,天尊的效果:複製65%治療。(台版翻
譯zz),優點,高致命的支持下會對補師很友善,治療會爆擊就是愉悅,也提高dps,加速
優點同上。缺點也就是放棄精通效果。
致命精通
放棄加速,全力提升飄渺絕學、天尊籤詩的效果,缺點就是酒類會變得窘迫,要更加注意
使用。
目前自己是走致命精通路線(搭配千杯不醉)致命38%精通27%加速9%,在副本內基本常駐
黃燈,因此會有10%加速加成,目前坦5M十分妥當,血線平穩,接王金鐘還是可以維持全
程,但清心基本無力。
手法上酒罈、火焰、飛玉卡cd,虎掌在確保有能量打酒罈破的能量施放,無招可打滅寂,
玄牛卡CD。
今天早上有坦一場5M英靈,緩勁佔70~80的承傷。自療主要是天尊(35~40%)、玄牛(3
0~35%)。
文末在推廣一下酒僧,大家對它認知太少,透過緩傷機制的作用,所有坦克中最難猝死的
坦克就是酒僧,也因為緩傷機制,酒僧不會因突然高壓而崩潰,酒僧不脆,只有不會坦的
。