[心得]火法討論-淺談升溫與焦炎之痕

作者: rogerzero (鐵頭)   2016-10-04 14:32:44
首先我們來看看今天要討論的兩個機制
http://i.imgur.com/PkDI4uS.png
焦炎之痕
直接傷害法術連續取得兩次爆擊後,會讓你的下一發炎爆術或是烈焰風暴成為瞬發法術
,並造成兩倍點燃傷害。
http://i.imgur.com/3zpOmrK.png
升溫
紀錄一次法術爆擊,下一次直接傷害法術取得爆擊後會獲得焦炎之痕。
這次軍臨天下的改動:
  "當身上有焦炎之痕時無法再獲取升溫"
這使得以往的1+1打法無法再使用,但這次也在升溫上做了保護機制:
  "升溫產生後的200毫秒內,未爆擊的直接傷害法術不會取消升溫"
這表示如果兩發同時擊中的法術有一發沒有爆擊的話仍然會取得升溫的BUFF,在此機制
與火衝的交互作用下,我們可以取得比以往更多的焦炎之痕。
需要注意的是,若是在灼燒這類不需要飛行時間的法術後面加入需要飛行時間的法術,
如果距離目標太遠,就會造成擊中時間大於200毫秒而無法啟動保護機制的情形。
以上。
作者: SeriouSirius (叢雲)   2016-10-04 15:09:00
意思是 原本的手法為火球後接順發炎爆,其中一發法術爆擊觸發升溫,會被另一個沒爆的覆蓋掉現在則是有保護機制,讓同時間擊中的升溫不會因為臉黑被影響? 這樣理解正確嗎?如果是的話,那確實對DPS有顯著的上升! 我大火法
作者: rogerzero (鐵頭)   2016-10-04 15:38:00
沒錯 這也是這版本的輸出循環強調火球+炎暴的原因此機制也可運用在火球+鳳凰或是讀條炎暴+鳳凰上述兩個情況因此機制的關係依然可以獲得升溫若是讀條的法術也爆擊的話就可直接取得焦炎之痕
作者: e264864577 (darkrose)   2016-10-04 17:26:00
那第一層天賦給的免費炎爆也是打1+1嗎?
作者: rogerzero (鐵頭)   2016-10-04 17:36:00
免費炎爆的天賦效益會隨著爆擊提高而降低他最主要的功用在於大量跑動戰時給予額外的瞬發法術至於要不要火球帶炎爆 可以看火衝CD來決定

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