作者:
ekrik (unknown)
2016-10-06 15:52:55※ 引述《miaobee (阿力)》之銘言:
: 拓了4個小時還是沒過... 關於進P2的冒險指南攻略有很大的問題
: 說明是王被打進30%或者第六波夢魘之力被擊敗時會開始P2,昨天情況都是王還有40%左右
是35%進,不知道為什麼說明一直沒有改,原文好像也是
: 第六波夢魘之力小怪剛生就開始丟夢魘長矛了,想請問具體進P2到底是什麼時機點?
: 另外藤蔓也看不太懂,他不算點名機制只會跟一個人跑嗎?
簡單說就是
施放藤蔓追附近的人,過幾秒換目標
首領警報插件都是基於戰鬥紀錄/事件運作的
抓LOG,分析LOG,然後製作監視、檢測和提示
板上/DBM 以前說過一點
藤蔓的問題在於除了施放的當下之外沒有任何的LOG
也就是說他追誰、什麼時候換目標、新目標又是誰,都無法被檢測出來
所以不論是DBM還是BW,都只有提示"XXX附近有藤蔓/荊棘"
甚至實際上只能檢測誰靠近了被施放出來的藤蔓
你被提示也不一定就追你,所以才要分散站,看見藤蔓往你的方向長就要跑
現行的方法抓不到藤蔓的LOG,所以除非有新的方法不然只能靠個人意識
(打開DBM的賽納留斯模塊搜索210290可以看到作者的murmur)
打M如果遠程組腦袋不清楚(不會帶),其他人會被藤蔓戳到欲哭無淚.....