Re: [閒聊] 惡魔術心得

作者: zseineo (Zany)   2016-10-07 14:13:41
※ 引述《gungriffon (阿毛毛Q)》之銘言:
: 我沒有點竊據之力
: 試算下來 30%加速的現在 4片古手小鬼12秒射44發火焰箭
: 再算上恐懼潛獵犬背上2小鬼多提供22發
: 結果我還是需要再丟一次4片古手才能觸發竊據之力
: 目前惡魔箭1.53秒 算潛獵犬有觸發呼喚好了
: 我還是得丟8發才能強化下1發惡魔箭50%傷害 如果呼喚沒觸發我還要再多2發
: 想想覺得雞肋就跳過了0.0
: 小特質對傷害成長有幫助的主要就召喚本領,小鬼大將軍,暗影吞噬,煉獄熔爐,
: 艾澤拉斯末日,雙重末日,尖利懼齒
: 所以路線上就先左半邊沿路點出棄魔之力 再轉右半邊點出薩奇爾之亂
: 最後再補上兩個末日特質
: 至於燃燒軍團之怒跟污穢之手 想想它們的傷害....嗯......
我神器比較慢,剛來到要不要點竊據之力的關頭,所以來簡略算算竊據之力的表現
竊據之力vs末日+10%vs狗+5%暴
拿我昨天打N厄索克的數據來看
http://imgur.com/oElrWrP
這是加速對於小鬼火焰箭數的影響,一般來說都是11箭
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=10058138&_ff=188
15秒內我勉強能打出10小鬼(8+2),
*很勉強,不能打出薩奇爾那種XD
可以看成每15秒可以穩定發動一次,每次增傷惡魔箭50%
所以每分鐘發動4次,等於每分鐘多打出2發惡魔箭的傷害
3分半的戰鬥就是7發,可以多造成約90萬的傷害
末日+10%直接*0.1,約多造成34萬傷害
狗5%暴當做多5%傷害,約多20萬傷害
很顯然的竊據之力雖然看起來很爛,不過還是比其他兩個好的
有哪邊算錯的話請指正,謝謝。
作者: siriya (Eric)   2016-10-07 14:18:00
現在神兵等級多少了?
作者: zseineo (Zany)   2016-10-07 14:18:00
15還16吧,棄魔的下一等。補個幹,我惡魔聖物是怒火傷害 怒火傷害跟靈魂連結治療量
作者: siriya (Eric)   2016-10-07 14:19:00
那就一定是先點2個大特質出來了 16後再來煩惱怎麼走吧
作者: zseineo (Zany)   2016-10-07 14:25:00
會算這個只是在想竊據會不會比小特質爛(拖走還有一個雙重末日,不過不知道機率沒法算啊
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-10-07 14:32:00
但問題是 它是大特質…
作者: siriya (Eric)   2016-10-07 14:32:00
下一點就是雙重末日了呀 1點換有機率2倍還算划 不然就要回頭點末日+10%或潛獵5% 那都是大坑
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-10-07 14:35:00
我目前就是下1級點出薩亂 就要點兩個末日特質 然後就要先放置改把毀術左下點完再來就是都放置 把痛術全點滿
作者: zseineo (Zany)   2016-10-07 14:36:00
只是想把這個比較加入雙重末日啦,不過這個神器等級算低,沒什麼好考慮的就是
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-10-07 14:37:00
當然 可能在之前 就quit了 qq 這個月都沒啥時間好好看動畫我是覺得就設計來說 薩亂是三大特裡 設計比較符合神兵主題的另外兩個比較像套裝特效的弱化版
作者: zseineo (Zany)   2016-10-07 14:39:00
對啊,可是擺的位置很爛
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-10-07 14:40:00
我甚至不太想叫它們大特質…中特好了 不然叫丁特好了一樣雷
作者: zseineo (Zany)   2016-10-07 14:40:00
三個大特我第一個想點也是薩亂,看中途位置覺得悲傷
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-10-07 14:41:00
毀術薩杖的大特就還不錯 特質也還oK
作者: zseineo (Zany)   2016-10-07 14:41:00
雖然現在看薩亂是AOE,八成會悲劇毀術1點可以扣30秒心智堅定時間,惡魔要點3點 超蠢
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-10-07 14:42:00
至少不用看頭只會飄在旁邊嘴砲 有做事別說了 惡術聖物還能多降10秒 還不感恩BZ
作者: zseineo (Zany)   2016-10-07 14:43:00
所以說為什麼獄火之王這麼惡魔的東西是毀滅的大特 幹你Bz
作者: siriya (Eric)   2016-10-07 14:43:00
看看痛術的大特質才想哭 3個裡只有一個算有用 其他兩個跟本廢物
作者: zseineo (Zany)   2016-10-07 14:44:00
才不要 毀滅的心智堅定才1.5m 惡魔要3m 雖然知道是靈魂連結的關係
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-10-07 14:44:00
痛術因為神器技能的關係 不能單獨看效果
作者: siriya (Eric)   2016-10-07 14:44:00
然後痛術有用的那個大特質 也只是以前天賦水準的東西
作者: siriya (Eric)   2016-10-07 14:45:00
痛術靈魂打野外很容易滿 但打RAID效果很差呀
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-10-07 14:45:00
我倒是覺得強化惡魔守衛的手段過少
作者: zseineo (Zany)   2016-10-07 14:45:00
我看雙龍用痛苦不錯,可是無限浩劫壓在那邊
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-10-07 14:46:00
然後受制於CD跟碎片 也沒有真的給我惡魔就是召完即丟的惡棍思維是我覺得可惜的地方
作者: zseineo (Zany)   2016-10-07 14:47:00
他要強化應該拿碎片來強化,惡魔很多吧…欸這不就痛苦術
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-10-07 14:48:00
我覺得惡術相對於獸王 前者就是用力量讓惡魔屈服 壓榨牠們生命替你做牛做馬後 始亂終棄結果只有小鬼爆破有這點感覺然後這版最神奇的地方還是 表面上的AE技傷害很鳥蛋必須要靠天賦弄出新技能來A才有AE的感覺像是你純粹3片火雨的傷害絕對比你用不點強化的浩劫只用燒盡打還低
作者: zseineo (Zany)   2016-10-07 14:52:00
然後永遠A不贏那些邊打邊A的傢伙
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-10-07 14:52:00
惡術的惡魔怒火…唉
作者: zseineo (Zany)   2016-10-07 14:54:00
應該每個惡魔都爆炸,然後術士的技能就是收集爆炸惡魔的靈魂,叫出來再炸一次(咦
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-10-07 14:54:00
要傷害沒傷害 惡魔範圍重複也沒疊傷的樣子 拿片效率很不穩 跟毀術獻祭不暴擊跳碎片的機率差不多
作者: robin5339 (robin5339)   2016-10-07 14:55:00
惡魔怒火的設計真的很智障..
作者: zseineo (Zany)   2016-10-07 14:56:00
都15%啊,神器還有支援這招的傷害…我還有兩個惡魔怒火的聖物...-.-
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-10-07 14:57:00
而且惡魔怒火跟小鬼爆破機制上根本互相矛盾就算假設怒火範圍重複傷害會疊加好了一個要你引導讓場上惡魔噴火燒 一個是叫小鬼衝去自爆
作者: zseineo (Zany)   2016-10-07 14:58:00
小鬼爆破機制跟整個惡魔術的機制都互相矛盾吧惡魔箭跟神器都是要惡魔數量 然後AE天賦是減少惡魔數量弱智到不行
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-10-07 14:59:00
前者你會希望惡魔活越久越好 但後者又叫你小鬼直接送死
作者: siriya (Eric)   2016-10-07 15:14:00
惡魔術理想的設計應該是惡魔召出來存活越長 越叫越多 然後惡魔本身的dps不高 但因為數量越來越多在長期戰會越有利而且我覺得用古手叫惡魔而不是設計幾個傳送門讓惡魔一直出來反而是一件怪事
作者: zseineo (Zany)   2016-10-07 15:29:00
傳送門 你在@毀術神器對吧
作者: siriya (Eric)   2016-10-07 15:29:00
毀術的大招我個人認為是沒有錯 撕開空間 跟古爾丹搞的其實沒啥差 但惡術的應該要有穩定的惡魔傳送門 源源不絕的小鬼 狗 守衛 才有惡術的感覺呀~
作者: hayate232 (CY)   2016-10-07 16:47:00
小鬼爆破 真的變垃圾技能了..打5人騙傷害用

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