雖然標題有點看起來是要戰職業
不過其實不是啦,我現在玩的也是血DK
而是血DK這個專精,好像根本不太符合DK的形象
DK的形象來至於誰?
毫無疑問的就是阿薩斯,說的更直接一點,DK一堆技能根本就是阿薩斯的招各種複製貼上
雖然不是第一個DK,但毫無疑問的,WOW中DK最具代表性的人物,阿薩斯說2沒人敢說1
但是阿薩斯,從WC3開始,他根本好像和現在的血專精沒什麼關係啊?
WC3技能
1. 丟大便
2. 亡者契約
3. 邪黑氣
4. 亡靈大軍
這根本就是個邪DK啊!唯一比較像血的也只有亡者契約,但是與其說這是掌管生命,倒不如說是吸收天譴亡靈的邪穢能量來恢復自身力量,因為這招只能作用在不死生物上,反而真的活著的生物有血有肉沒辦法使用(WC3用報喪女妖奪取非不死生物的身體後,亡約沒辦法對該單位使用)
而到了WOW,阿薩斯才新增了冰DK這個屬性,也符合了他所拿的霜之哀傷這把武器,老弗丁整場有90%的血量也都被冰在冰塊裡,而整場阿薩斯的技能組合就一直都是邪+冰了,不起多個暗影,但是暗影應該可以歸類在邪裡面,所以我說那個血呢?
所以其實我一直在想血這個專精好像根本是多餘的?
如果把血砍掉
直接把冰當作坦克專精好像也是不錯的選擇?剛好冰的形象就是控制、堅硬(我想到那個被拔的冰固),當坦克剛剛好
這樣也不用搞什麼雙持把堂堂霜之哀傷變成兩根小牙籤,只有像牛頭人這類可以把武器放大的種族才勉強能看,也只是勉強
也剛好搭DH,英雄職業就是兩個專精
還是DK有什麼比較顯著關於血的形象或技能我遺漏沒注意嗎?
另外就是7.0的DK還要蹲多低,血冰邪都是...
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-10-08 12:26:00下一篇:痛苦術是不是多餘的
作者:
arcross (阿插)
2016-10-08 12:27:00前幾天好像才有人問冰DK存在的意義...
以前BZ有三天賦強迫症阿~如果DK現在才初說不定真的只有雙天賦這樣說起來增強薩在War3裡面是對應啥??
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-10-08 12:28:00而且邪還會光明正當的成為半遠程專精
作者:
gino0717 (gino0717)
2016-10-08 12:28:00狗頭人之類的吧
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-08 12:28:00道具裡面本來就有圖騰
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-08 12:29:00還有靈行者,他技能有靈魂連結跟嗜血
我個人是認為DK是綜合War3裡undead的所有英雄幹狗頭人XD靈行者、食人妖薩、獸人薩每個都是遠程阿?@@
作者:
arcross (阿插)
2016-10-08 12:31:00增強薩不就學著索爾拿錘敲 結果索爾自己都轉元素了
dk的冰天賦是取自巫妖、血應該是偏向恐懼魔王吸血的形象
其他招 一招丟蟲 一招睡 一招煉獄火 好像根本...
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-10-08 12:32:00當年3.0本來有設計死靈 死騎 符文大師 三種職業
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-08 12:32:00索爾在WC3裡面也是打出一顆雷電球啊XD
索餌在War3也是元素薩阿@@丟那個超弱閃電被大劍師屌打
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-08 12:33:00增強招牌的風怒在WC3好像沒對應的東西吧 想不起來XD
血DK靠吸血坦傷害的概念我覺得沒什麼問題@@你會覺得奇怪是因為什麼??
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-10-08 12:35:00現在遊戲內薩滿NPC遜砲一堆阿 不會生火醫療放電的都有
靠吸"血"坦傷害,這樣主題就會圍繞在"血肉"上面(我流連想
血DK坦怪的概念我覺得OK 只是血DK讓人覺得有些突兀
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-08 12:37:00推縫合怪模組 死握就是勾人
喔喔我懂你的意思惹,血DK沒有什麼可以參考的前例是吧?
作者: sasakihiroto (白狗) 2016-10-08 12:38:00
血一開始也不是坦啊
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-10-08 12:38:00改縫合怪 然後死握換肉勾 敵免疫拉可以把自己拉過去就好
3分鐘大招 集合血肉把自己變成縫合怪 幹好像不錯耶
我不是說靠吸血坦奇怪 我的意思跟原PO類似 就是為什麼會想用「血」作為發想點
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-08 12:40:00勾肥本來就是WC3發展出來的XD
聽你們這樣說 也許是來自WC3的肉傀儡?記得那時有個建築叫屠宰場吧
DK的縫合怪追隨者好像就是血魄區的NPC做出來的不是XD
個人覺得DK三專精本來是對應PAL的三專精(依據WC3)
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-08 12:41:00WC3想到血肉也只會想到肉傀儡啊XD
肉傀儡是邪的產物吧 WC3不死族 只有恐懼魔王吸血
只是現在只有unholy跟holy比較相對,其餘兩組較複雜
還有血河車 也許就是從屍體--重組血肉--死靈魔法這個角
望ICC.....血DK用的不就是血精靈的血魔法?
作者:
assop (屁超香)
2016-10-08 12:45:00因為血聽起來比較中二 講肉dk能聽嗎 !!?
不然如果不做血DK,大家覺得哪種DK比較符合阿?@@肉DK(X 肉便器DK(OOOO
如果要照WAR3的形象來做,DK反而更像補師欸XDD
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-10-08 12:48:00肉肉DK 肥肉DK 瘦肉DK 精腿肉DK 糯米肉DK
初代的冰dk坦很硬啊 不過是跟後來的血dk一樣的硬
一開始血DK不是靠萬惡蛆蛆嗎??(這樣不會被統吧XD
WC3的DK不要說大劍師 連典獄長都能砍翻你一天到晚被DH追著跑也是然後對面人類三英雄 一個聖光一個鎚就回祭壇了
髒坦號稱群坦AE最強 冰坦搭綠甲裝開技能 護甲值爆表
undead的英雄好像是靠DK跟巫妖的連集打傷害undead的英雄真的是最弱勢的
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-08 12:53:00WC3的比賽記得UD一直最弱吧
作者:
bamo (巴克)
2016-10-08 12:54:00以前冰dk才是坦 血dk雙手 邪雙持
UD英雄RPG有過輝煌時期啊 大便冰爆連擊各種強秒英雄UD曾經有過把人族打得叫不要的IMBA時期 只是後來就跟現在的DK一樣了
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2016-10-08 12:59:00NE才是最弱勢的吧 有一陣子都是靠外聘的雷克薩當先發
有木有3.0老玩家出來講個古 我好想聽當年DK有多輝煌
以前3系都能坦沒錯啊,開3.3以前硬度:冰>血>邪
3.3開了 好像有個變動變成血dk大幅抬頭 冰dk只剩下耐打
不過那時一開始技能真的蠻怪的 坦相關的技能沒有放在一
作者:
wolver (超級大變態)
2016-10-08 13:03:00以前三系都能坦,只要切個血臉就好.
記得是血就百戰精兵 冰是護甲比其他2系高 邪是骨盾跟範圍反魔盾
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2016-10-08 13:06:00泰朗 血魔大前輩你放哪去了
作者:
psychoF (F型患者..)
2016-10-08 13:09:00DK 本來的形象就是死靈法師了
DK輝煌時代喔 初期 死雕插某個雕紋 站上面的敵人會被驚恐 號稱5個dk都可以一路輾完當時的英雄5人中期 各式特異功能跟全坦值最高護甲減商&dot有t9x4會爆
以前3.0就是把坦相關技能分散放淺層,DK才三系可坦
擊(當時沒有任何dot會爆擊)邪dk只要AE場合 DPS一打三3.0時期分散在淺層天賦的是比較基本的加護甲跟減傷
血的百戰 冰的強化冰臉 邪的骨盾跟範圍反魔盾都在深層
作者:
s920325 (調停者薩德)
2016-10-08 13:16:00DK的形象本來就不是固定的 一開始是把獸人術士的靈魂灌進人類屍體裡(WC2)
血是血符文全CD提高招架,冰提高護甲,邪增加閃躲%
作者:
s920325 (調停者薩德)
2016-10-08 13:17:00天譴軍版是由聖騎士墮落而成(WC3)現在的DK已經是第三版 隨便抓個屍體灌能量就行了
3.0我大髒坦打NAXX還可以DPS 4K拿個前幾名
作者:
xrdx (rd)
2016-10-08 13:38:00當年死打吃疾病數量,邪點出三病+死打雕紋+暴擊直接回整條血
作者:
xrdx (rd)
2016-10-08 13:40:00當年野外能跟DK打的只有聖騎,WLK流氓黑白雙騎
作者:
shuten ( [////>)
2016-10-08 13:45:00初期冰坦最多是因為你不雙持撐防等 光爆擊就把你打成智障等後來給石膚石像鬼才能大根坦
印象中那時後的坦DK特色 髒:電梯血/死打超吸/AE超猛冰:護甲超高超硬 血:完全沒印象...尷尬我只記得一開始符轉好像是血DK專屬? 還是血有強化之類
血就全能阿 吸血猛 傷害高 還有DK版破釜那時候冰邪已經很不錯了 但還是被血的回血速度屌打碎心加上符文武器亂舞 傷害更是輾壓兩系坦
作者:
shuten ( [////>)
2016-10-08 13:52:00冰減傷多 群坦能力 血血多 死打吸飽飽 邪群坦 法術減傷然後曾經出現過百戰精兵邪坦 然後被BZ直接砍到死去
作者:
noruas (酪乳)
2016-10-08 13:53:001.DK是個死人,需要血幹嘛? 2.最好機器人也可以被吸血啦
與其說吸血 倒不如說是吸收生命能量強化自身還有機械那裡有生命能量可以吸阿 XDDDDDDDDD
作者:
killord (皇甫平)
2016-10-08 14:09:00本來DK三系可坦可DD 加上大支vs雙持 用專精來算的話差不多有6~9種專精 而且當時不愧是英雄職業 坦排頭 DD排頭
當初的DK真的讚 不過BZ沒有能力去維持這樣的職業
作者: fighting602 2016-10-08 14:25:00
前幾個版本 跳得太高 現在摔得很慘(?
作者:
killord (皇甫平)
2016-10-08 14:26:00飛那麼高 摔下來必定很痛呀...
當初還說符文可以隨意配置 結果是個唬爛的東西XDDD
作者:
s87725 (甲乙丙丁)
2016-10-08 14:36:00冰最早就是坦啊 血是後來才改的
作者: lredmario (蔚) 2016-10-08 14:43:00
邪是法坦,當初用邪成功拓荒黑曜3+1以前的DK好玩多了,3系可坦可DD都有特色
作者:
ZaXMO (口尼)
2016-10-08 14:44:00魔獸信長裡面武田信玄就蠻有增強的Fu 啊
三專精必有垃圾焉就是為了某些莫名的堅持扼殺了職業特色
作者:
ffv111 (死做活做像條狗)
2016-10-08 15:18:00印象中以前冰系才是坦天賦,後來才改 ~
作者:
r98192 (雅特)
2016-10-08 15:26:00沒 一開始就是三系可坦 邪魔法坦 血HP坦 冰硬坦然後冰最好用 所以大多都冰坦 而且還可以雙持坦
作者:
psychoF (F型患者..)
2016-10-08 15:45:00我說太淺了 應該說DK最初設定形象是死靈法師
作者:
arnold3 (no)
2016-10-08 16:02:00以前冰dk士坦 血釋出出
作者: ian123 2016-10-08 16:03:00
第一個DK就是 泰朗血魔
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-10-08 16:10:00血魔也沒有什麼跟血友關係的技能吧
作者:
r98192 (雅特)
2016-10-08 16:15:00血魔是術士呀XD 根本跟血無關 不過就是名字有血而已
作者:
psychoF (F型患者..)
2016-10-08 16:42:00完了現在名字有血就是血DK了 豪可怕~~
我覺得要分開討論啦 玩家的DK是阿薩斯系的 雖然名字都叫死亡騎士 但還是有差別吧
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-10-08 16:43:00我已經忘記一開始80DK三系是怎麼運作的了 只記得三系都能輸出和坦 很棒的構想不過看來不可行
作者:
eplis (Eplis)
2016-10-08 17:19:00你不能單用wc3來看wow
作者:
FuNnYw (阿尼)
2016-10-08 17:22:00老實說蹲多低就換職業玩吧,風僧6版也是蹲整版這版本就默默的低調好玩!
沒有用WC3看WOW啊! 阿薩斯整個WOW也沒在用血
作者: hguei 2016-10-08 17:47:00
初版DK三系能坦能DD 比現在的好玩多了
三系可坦可輸出只是平衡噩夢 放現在不是弱智就是神會覺得有趣只是回憶加成和3版DK因霸的要死
作者:
killord (皇甫平)
2016-10-08 18:25:00沒記錯相較冰血兩系 邪一直比較弱 結果現在BZ一直修正邪讓他們對邪比較熟悉 然後冰血就掰了...
邪不給雙持不就是因為自動攻擊觸發免費死纏太爽才拔的嗎 =.=
那時候還有兩種天賦不要點到最深的點法然後BZ覺得不coooooooool就砍掉了
不能三系皆可拿大根與雙牙籤就算了 重點是冰專精還我大根武器阿阿阿阿阿阿 我想拿霜之哀傷呀 Q.Q
其實我覺得可以學瓦哥的精靈雙劍 可大根可雙持 潮度更高
我懂你的想法,WLK的時候我也納悶血DK到底是什麼東西
作者:
atpx (秋雨的心情)
2016-10-08 20:45:00還真的有點硬要撐3天賦的感覺, 法師分三系根本好笑看小說法師也不會只用一種魔法, 為什麼專精就分三種你說三系是坦補DD也就算了, 三系全DD, 丟飛彈丟火球全都DD真的不知道我丟飛彈跟丟火球是差在哪
作者:
shuten ( [////>)
2016-10-08 21:15:0034/37經典雙持招石像鬼DD天賦
作者:
STrose (ST.Rose)
2016-10-09 13:36:00血魔泰大大表示難過