Re: [問題] 有關Pve防騎手法和視角影片

作者: raider01 (raider)   2016-10-10 19:41:30
我先聲明,我只是個7王因為團隊需要才轉坦克的灰燼使者放置架
不過觀念上來說應該不會有太大差異
但是,你要記得坦5人和坦團隊用的天賦會差異很大
我這邊只介紹跟團隊有關的
首先你要了解坦聖有幾個特點
1.血很少
真的很少,比起其他坦克至少是十萬以上的差距,熊甚至超過一百萬
2.減傷技很多
跟其他坦克比起來真的超多的,我們有以下減傷技:
公正盾、提爾之眼、忠誠、戰馬(天賦)、遠古、祝福之錘(天賦)
3.血越少補的越多
就守護之光的效果,他是看你血損的百分比補的
一、天賦篇:
首先,在團隊環境下你應該預設選擇下列天賦
第一層:祝福之錘
第二層:聖光壁壘
第三層:(無指定)
第四層:馳馭駿馬
第五層:聖殿騎兵
第六層:光明審判
第七層:公正守衛者
以下是我這麼推薦的說明
第一層
祝福之錘直接扣掉普攻15%不用懷疑是首選
第二層
會選聖光壁壘只要就是可以當作一個三分鐘的減傷技
第三層
控場層不用管
第四層
除非真的有需要,不然不用換抗咒祝福
第五層
保衛者之手在團隊環境下補量基本上只是個笑話,在20+人數的環境下治療量是減半
我看到我的保衛者之手只有補16%後我就放棄了
當然也有可能是補其他人只有16%,補自己會回到30%啦,但是其實這個補量要說大也不大
薩維斯H打一下就80萬+,補的量一下就噴了
第六層可以看團隊或自身需求需求點聖光禦盾,不然光明基本上也只是騙治療量用的
第七層沒有其他選擇了,只能選這個用,姑且能提高補量
二、神器篇
以下是對坦力比較有幫助的點,盡快點出來吧
信念之甲
正義十字軍
真理決心
秩序壁壘
嚴厲審判
無懼防衛者
基本上除了秩序壁壘外,其他兩個大特質只是個笑話
泰坦之光那補量15%秒補2%的血
提爾執法者就只是個AE用大特質,不過AE小怪時大概可以到10%的傷害,可能也沒那麼好笑
但是對於坦的機制沒甚麼影響,所以也不用太早點出來
當然,如果你是要打M+的話,還是要點啦
驅散暗影的治療量被砍掉後基本上不先點出來也沒差了
真理壁壘,你想相信那機率嗎?
無懼防衛者會建議你先點出來是因為會對於你排減傷鍊會有幫助
三、手法篇
先送你一句話:「減傷招放著不會生利息。」
這對所有坦克都是很重要的,但是坦聖的減傷太多了一定要牢記這句話
基本上,坦聖的減傷太多了,所以BZ才會覺得你的血量不應該多~~
只是呢,相對來講你就是要盡量開掉這些減傷招
在一般輸出上,主要是依照下列原則
審判>祝福之錘(如果外面沒有錘子在飛)>奉獻>飛盾>祝福之錘
我會這樣的選擇的原因
1.審判是減少公正盾的CD,最重要
2.祝福之錘能的話盡量在外面有一個在飛,有一個在飛的話接下來三次內的普攻都能減15%
在高壓力的戰鬥下,減傷會比飛盾高,只是飛太多也沒意義
如果特效太多看不清楚的話,只要知道他飛三次的時間差不多是一層充能,換句話說就是
盡量保持打掉一層充能就對了
3.奉獻就只是提高公正跟守護之光的效果
4.飛盾,就只是個吸收盾
5.就,沒事做的時候丟一丟
再來,王沒打你的時候"不要"打掉任何一層公正盾,除非團隊真的有缺DPS到這地步
這是要確保你換坦的時候可以有三層公正盾,當然你有信心控那麼準的話可以打掉一層
然後在換坦的時候直接一發公正盾下去,確保你在剛換坦的陣痛期時不會暴斃
再來配合其他減傷技,就可以達成完整減傷鍊覆蓋
最後是要針對王來排定你的公正盾打的時機
我這邊以薩維斯H為例(因為我也只坦過薩維斯H~~):
第一次接王
公正盾4次>提爾之眼+2次戰馬(要重疊開)+公正盾扣一層到三層離開時打掉
第二次接王
公正盾4次>忠誠防衛者+2次戰馬(要重疊開)+公正盾扣一層到三層離開時打掉
第三次接王
公正盾4次>提爾之眼+2次戰馬(要重疊開)+公正盾(略
第四次接王
公正盾4次>遠古諸王+2次戰馬(要重疊開)+公正盾(略
接著回到第一次
這隻王換坦的間隔大概是45-60秒
公正盾4次消掉後大概就是疊2層DEBUFF
然後有飾品+聖光壁壘當作手殘多打掉公正盾時的保險
大概就是這樣,最好要熟悉每一隻王的技能跟換坦間隔,然後把減傷招能開就開
算好你自己的減傷鍊,然後接著就交給你家補師補好你了
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-10 19:46:00
現在坦克排行是怎樣阿??還是聖戰雙雄嗎?
作者: raider01 (raider)   2016-10-10 19:51:00
坦克排行不是熊>戰>=聖=DK>DH,武僧是稀有動物
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-10 19:52:00
熊有改強惹?!(我是不是腿太久QQ
作者: raider01 (raider)   2016-10-10 19:53:00
這版的熊就是個超級法力海綿,很穩很強阿
作者: hsiehfat (Okami)   2016-10-10 20:36:00
法力海綿是個貶意詞,樓上是不是誤會什麼了?法力海綿意指坦很軟,補要花很多法力去照顧...
作者: whiwhiwhi (花仔)   2016-10-10 20:40:00
法力海綿是坦很軟在用的 = = 這版熊硬梆梆怎叫法力海綿
作者: holymars   2016-10-10 20:41:00
很微妙的坦法..現在公正盾其實不流行CD到就打掉這種事了也最好不要三層一口氣交完 NGA有不少不錯的防騎文可以參考一下
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2016-10-10 20:53:00
直接打掉三層怎樣想都不是正確觀念
作者: holymars   2016-10-10 20:54:00
公正盾現在是最強的減傷,比諸王還要高而且是減全傷一口氣打掉三層等於把最強招在低壓期全部交光了
作者: whiwhiwhi (花仔)   2016-10-10 20:57:00
一口氣打掉三層其實是可以的啊 不過要在高壓期排減傷鍊的時候用
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2016-10-10 21:01:00
你直接打掉三層 假如之中有兩秒都是滿血的不就很浪費因為公正不吃GCD 看情況打怎樣都覺得比較合理阿
作者: whiwhiwhi (花仔)   2016-10-10 21:02:00
都說是高壓期了.. 像你坦支配者觸手有可能滿血?再來是支配者觸手沒減傷覆蓋基本上就是直接噴掉
作者: holymars   2016-10-10 21:03:00
減傷技滿血不會浪費啊,又不會溢補@@ 除非你真的強到卡
作者: whiwhiwhi (花仔)   2016-10-10 21:04:00
所以這就是看情況用了啊
作者: holymars   2016-10-10 21:04:00
著普攻打XD 不然減傷技滿血沒什麼好浪費的吧
作者: whiwhiwhi (花仔)   2016-10-10 21:06:00
減傷技就是要避免暴斃用的 沒減傷覆蓋結果滿血被秒這就叫不浪費?
作者: jaguarroco (賈古拉)   2016-10-10 21:51:00
公正盾cd短 減傷不低 持續4.5也不算短,如果每次滿層都打掉進cd,整場的覆蓋率也滿可觀的(而且還有剩餘層數可以應急
作者: o07608 (無良記者)   2016-10-10 22:00:00
第三層雖然是控場層,但一般都會推薦盲目之光吧畢竟是自身中心的群體AE,拿來做仇恨還挺方便然後保衛者之手在團隊裡補量減半喔,真的假的......
作者: raider01 (raider)   2016-10-10 22:04:00
我是都選懺悔啦,打5H比較方便
作者: holymars   2016-10-10 22:19:00
滿層當然要打掉啊,重點是不能打空,維持剩兩層是最好的喔也不對,如果可以預期接下來有高壓期,那最好連滿層都不要亂交公正盾
作者: maple0935 (楓)   2016-10-10 23:23:00
原本我也是看小馬有減傷才選的 實際用起來才能感覺得出保衛者之手不卡GCD的重要性以前聖祐CD短 不卡GCD 可以40%減傷或20/20%真的很好用
作者: raider01 (raider)   2016-10-10 23:46:00
保衛者的問題還是要有人去測一下到底團隊下有沒有減治療如果連補自己都砍半,那這天賦絕對廢掉了
作者: holymars   2016-10-10 23:58:00
公正盾減傷48% 你點奉獻戰鎚就56%了奉獻戰鎚目前有順序bug 效果其實是40%減傷不是20%你去點奉獻戰鎚然後先敲公盾再放奉獻,看面板右上角多少
作者: raider01 (raider)   2016-10-11 00:12:00
拿一個可以說是常駐的15%換一個非常駐的8%,我覺得不划算你自己去看有多少人坦團隊會去選奉獻戰錘而非祝福之錘
作者: holymars   2016-10-11 00:31:00
其實要看王,平砍王當然是選祝福錘,當然很多人懶得換來換去。另外奉獻鎚要用的話要練新的招式順序,也是很多人乾脆就不換的理由..而且靜心卷很貴,切來切去不划算王的傷害不是平的,是一波一波的,提高主動減傷的目的在有效對應高壓期的大傷害,常駐減傷的意義在幫補師省魔這兩者對坦克來說不一樣,很難說哪邊絕對好
作者: aforied ( )   2016-10-11 00:42:00
保衛者自補在H以上是減半的..當初還以為是被偷nerf如果說是廢掉也還好 個人還是點這招
作者: o07608 (無良記者)   2016-10-11 00:45:00
所以守護之光也是囉= =
作者: raider01 (raider)   2016-10-11 01:03:00
實際上就是沒有人會為了一個不知道甚麼時候會被修掉的東西,而且效益還沒多高的東西而去選擇這天賦守護之光我看技能敘述也是砍半啦,可是我有看過我的血量從40%>60%過,應該是沒有真的坎
作者: holymars   2016-10-11 01:08:00
保衛者/守護之光 那個只是面板顯示錯誤而已 兩個都是至於bug嘛..讓我想到5.0時代的彈劍bug,最後BZ整個版本都沒修,結果變成SoO尾王都在拼彈劍用超高復仇打傷害BZ修不修bug這種事是很謎的...
作者: raider01 (raider)   2016-10-11 01:32:00
彈劍BUG......那個不是普通的高手才能做到的事= =
作者: holymars   2016-10-11 01:37:00
其實現在這個bug看似無關緊要,等版本末期公盾覆蓋率上升,臨機、精通都上去之後,差異會很大...彈劍當初也是,一開始不怎樣,最後到SoO尾王差30萬dps
作者: kevinliao310 (昱)   2016-10-11 08:15:00
所以現在保衛者之手在H以上是沒有減半的嗎?
作者: mairjlin (馬桶吃大便)   2016-10-11 09:11:00
先公正盾再奉獻+10%減傷 盾再離開奉獻-10%減傷 很瞎

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