Re: [閒聊] 神兵存在的意義?

作者: b9910 (b9910)   2016-10-11 16:10:20
有神兵 無神兵
一般玩家 平均裝等840 武器等級880 武器等級850
高端玩家 平均裝等870 武器等級890 武器等級880
1. 依照以前版本,好武器都是後幾王掉落,等級也比一般裝備高些.
2. 神兵讓武器等級差異變小.有利於一般玩家.
作者: cblade (cblade)   2016-10-11 16:14:00
正解
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-11 16:14:00
就平滑化有/無裝備的裝等差距loot3個聖物和loot一把武器, 需要的時間是類似的聖物分類類似職業套裝把拾取率分類成幾類減少搶裝問題
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-11 16:17:00
哪里有說骰三聖物和骰把武器的時間是差不多的!?
作者: gn00399745 (Michael)   2016-10-11 16:17:00
同上? 掉落LOOT數不是固定的嗎?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-10-11 16:19:00
我猜大概是因為loot有極大量的聖物,每隻王都會掉一堆垃圾只要你不挑特效,要升裝等很容易
作者: maelbex (Brother)   2016-10-11 16:19:00
Loot數有比以前多再來說差不多啦
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2016-10-11 16:19:00
聖物哪裡都有啊 而之前版本好武器基本都藏的很..
作者: gn00399745 (Michael)   2016-10-11 16:19:00
可是王掉落的LOOT數並沒變多
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-10-11 16:20:00
就會掉的王吧,記得幾乎每隻王都有聖物。
作者: gn00399745 (Michael)   2016-10-11 16:20:00
你多掉落聖物也是壓迫到其他裝備的掉落機率從骰子的觀點來看 聖物要花至少三個骰子 武器一個
作者: rufjvm12345 (小飯)   2016-10-11 16:22:00
主要是成長變平滑啦 之前武器是0跟1的差別
作者: AirPenguin (...)   2016-10-11 16:23:00
後期都是要農特定聖物 時間最好是差不多
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2016-10-11 16:23:00
神器蠻讚的 不然像以前打到匕首只有賊會用 根本糞loot…
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-11 16:23:00
需求問題,還有分類問題
作者: gn00399745 (Michael)   2016-10-11 16:23:00
可是你要走的路變更長了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-11 16:24:00
例如以前就分單手武器, 雙手武器, 智力武器
作者: gn00399745 (Michael)   2016-10-11 16:24:00
原本坡度陡 但是一下就能登頂 現在坡度緩 可是走更遠
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-11 16:24:00
BZ:這版就是農夫和靠賽時間 你歐洲人路就會變短喔不是歐洲人就多農幾個CD吧
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2016-10-11 16:25:00
以前還不是一樣 你非洲人的話 你武器就是換不掉 而且差異很大
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-10-11 16:25:00
聖物到處都有沒意義阿 有用的就那幾個
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-11 16:26:00
大多職業仍然是裝等>特質能力,只有技能吃AP才是特質先
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2016-10-11 16:26:00
藍裝武器打團本 在以前蠻常看到的吧 拿這個戰歐非就傻逼了
作者: gn00399745 (Michael)   2016-10-11 16:28:00
我只對你說這版聖物花的時間跟以前一樣有意見而已..要弄到完美這版明明就更難
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-11 16:29:00
而且其實不是要你打三個而已 如果玩的專精多一點 少的也要六個 多的看向德魯依 不過聖物多 重複的這時候倒是派上用場就是了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-11 16:29:00
每一個版本用到"完美"都是一樣難的...
作者: gn00399745 (Michael)   2016-10-11 16:30:00
農一個VS農三個 LOOT數沒變多的情況下你沒辦法說服我這個機制要花的時間比較少或是一樣多
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-11 16:31:00
你忽略了需求後的競爭,細分下去就是競爭者少所以我拿職業套裝的token來比喻
作者: x811105 (=我是臭小波=)   2016-10-11 16:43:00
競爭者沒少吧 token一個3天賦能用
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-11 16:43:00
連第2,第3天賦都算進來,那以前也一樣阿...你面對的是3倍的需求,團隊不控制主天賦優先永遠不用打
作者: gn00399745 (Michael)   2016-10-11 16:44:00
不知道是不是我錯覺 A職業BIS的聖物也常常是B職業的BI
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-11 16:44:00
總會有剛好同一個聖物是BIS,但我記得這次暴雪有錯開
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-11 16:45:00
至少我這裡HEN出聖物,要的都蠻分散的
作者: x811105 (=我是臭小波=)   2016-10-11 16:46:00
聖物只能插其中一個天賦 而且一定更多人搶 即便別人有同等級聖物 只要這顆加的特長更好 他一定跟你搶
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-11 16:46:00
已經用聖物種類和特質去細分成十幾幾十種了如果真的這顆的特質是那麼多職剛好又那麼多天賦的BIS介紹一下 我下次集氣這顆
作者: SnakeO (ha)   2016-10-11 16:48:00
這版本真的有點古怪,跟以前的習慣比起來,感覺真的休閒化了對真.休閒玩家來說,就上線刷刷世界任,身上裝等就夠用了,武器裝等也比以前來的高,而且只需要無聊上線刷刷WQ中間希望有點進度的玩家,運氣不好的,可能打很辛苦裝等還跟
作者: gn00399745 (Michael)   2016-10-11 16:49:00
血聖物就有七種職業會搶 競爭真的少嗎?生命六種職業搶
作者: SnakeO (ha)   2016-10-11 16:50:00
休閒玩家差不多.高端玩家大秘都打上10層,就是另一個世界了
作者: gn00399745 (Michael)   2016-10-11 16:51:00
火焰聖物也七種職業競爭
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-11 16:51:00
這7種職業,那麼剛好都是主天賦要,那麼剛好特質都BIS嗎?如果不care特質,那本來就是亂戰,你把以前武器也不care屬性亂戰套下去, 也是一樣的東西哪一顆介紹一下 我查看看是不是那麼強大
作者: gn00399745 (Michael)   2016-10-11 16:52:00
如果事bis才能搶 那以前更簡單吧 我只單看一個聖物ㄟ以前會搶雙手武器的職業也才幾個? 還要論bis嗎
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-11 16:53:00
你不就是在談要收集3個BIS是很困難的事嗎...我要塞滿3個洞還不簡單,那麼多loot
作者: gn00399745 (Michael)   2016-10-11 16:53:00
光一個聖物就七個職業在搶了 我這次要集滿三個呢
作者: Ebergies (火神)   2016-10-11 16:54:00
我覺得戰收集難度不如戰 BZ 隨便改個神兵特質就全部...
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-11 16:55:00
神兵特質每1點大概都會壓在1~2%DPS,太強的就會被hotfix
作者: Ebergies (火神)   2016-10-11 16:55:00
至少武器不太會遇到刷到後一個 patch 爛掉 xD
作者: silenceshe (silence)   2016-10-11 16:56:00
前篇我就說了,今天一個技能patch減10% 20%傷害,玩家
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-11 16:56:00
先插再說,尤其是大傷型或是法能型的
作者: maelbex (Brother)   2016-10-11 16:56:00
同意樓上 要準備好幾顆甚至複數同顆
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-11 16:56:00
體溫驟降表示:我有沒有1%都是問題
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-11 16:57:00
風僧的翔陽腿是第2好的,1個也才0.7% DPS XD能吃到1%以上的大概都算等待hotfix名單了吧
作者: maelbex (Brother)   2016-10-11 16:58:00
聖物用寶石制在滿等實在是搞人
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-11 16:58:00
是阿, 搞得我銀行一大堆聖物堆著- -DPS還好是選擇DPS高的就好,坦克和補師因戰術不同可能就要換,雖然還是可以破關,感覺就是不蘇胡
作者: silenceshe (silence)   2016-10-11 16:59:00
以bis的觀念來說,除非整個特性砍掉,不然一樣是大家
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-11 16:59:00
真的 有時候剛好有一樣的小特質可以疊 想試試看效果
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-10-11 17:02:00
或許7.2就會改了,這種會照顧玩家的改動,通常要等很久
作者: maelbex (Brother)   2016-10-11 17:02:00
升等覆蓋就算了 滿等聖物又不像寶石ah拉一顆就好
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-11 17:02:00
不過對玩家有利的就改的飛快 今天宣布明天就熱修
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-11 17:03:00
大概可能以後會做一個貴一點的拔石器吧XD熱修還好啦, 你看最近暴雪也變成小修而已
作者: maelbex (Brother)   2016-10-11 17:04:00
還好暴徒外觀雙臉捷徑還沒修 不過應該快惹
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-10-11 17:19:00
我大術士的莫高雷開門不知道會不會被修掉。
作者: zseineo (Zany)   2016-10-11 17:22:00
修掉的話打蜘蛛術士就真的沒用了
作者: showsss (藍波熊)   2016-10-11 17:28:00
聖物喔 沒打臉以前的武器戰吧 三破綻825含淚插
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-11 17:28:00
武戰那麼吃裝等,你不該停在825的...
作者: showsss (藍波熊)   2016-10-11 17:29:00
那是現在 以前無腦破綻 我輾碎了845中午跟我說藍帖下修
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-11 17:31:00
就算是以前也無法去補武器大傷的差距840和850之前還好說825實在太低了間
作者: romsqq ( )   2016-10-11 17:36:00
我平均裝等850 神兵武器等級890 這算一般還算高端呢?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-11 17:37:00
看你是哪種吧,大傷或法能型的會比AP型的好
作者: showsss (藍波熊)   2016-10-11 17:37:00
我是只有紫羅蘭的蛋插825 出率極低 另外兩個都在艾薩拉
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-10-11 17:44:00
真的是平滑化 一開始就有不錯的武器 之後花時間提升的幅度變小聖物只有到很後面才會挑吧 不然都是看ILV
作者: trigungo (少女心)   2016-10-11 18:02:00
現在武器戰聖物也是裝等優先,不糾結3破綻了
作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2016-10-11 18:18:00
聖物真的好拿?每個職業都有最佳解,我工會G團都靠聖物在賺錢呵呵
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2016-10-11 19:48:00
你一定要最佳解當然比較難 但聖物效果基本都控制的不會太超過 太超過的都nerf了以前一把武器在那邊 wdps影響甚鉅 有就是有 沒有就他媽差有夠多 現在就比較平滑可以慢慢上去
作者: AirPenguin (...)   2016-10-11 23:31:00
現在850就是一般玩家而已M+都要860以上的
作者: anjohn (安囧)   2016-10-12 00:24:00
不care什麼神器等級,但可以多設計點外觀讓王掉嗎
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2016-10-12 12:11:00
傳奇難度改送塑形skin如何
作者: w09351500 (艾姬多娜)   2016-10-12 14:44:00
神器已經是很良心的改動了,至少你不會和高端玩家差距太大,4.3鎧甲職業沒有拿到H觸手劍一個PvE、PvP都弱勢

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