大家好 在這先對堅持狂暴魂的戰士 致上最深的敬意
小弟目前裝等 850 加速31% 精通46% 爆擊11%
飾品為WQ力量加速飾品 戒指也不是+10%普傷戒 更別說橙裝了
打木樁 手殘都在21-22萬左右 實在打不上24萬
看了一下傷害統計 發現實戰時狂怒覆蓋率只要一不注意便掉到60%以下
要打高只能靠歐丁之怒AE騙騙傷害 單體實在很難跟上其他職業
所以思考了一下 小弟認為加速流的狂戰核心技能為戰鬥狂嘯
原本撐加速的主要目的在狂嘯內塞入更多技能
BUT!!! 技能傷害能看的 只有狂怒之擊 奧丁 暴怒 這都是有限制的
至於嗜血跟斬擊 就不用說了 嗜血暴擊才20餘萬傷害
原本天賦為2333333
現在 改第五層 飛沫戰狂 (滿怒傷害+10%) 持續6秒
第七層 盡情放縱 (產100怒) 這兩個天賦可視為一套使用
開場循環 為 沖鋒->巨像+戰鬥狂嘯+嗜血->怒擊->奧丁->暴怒->怒擊
這裡的重點是狂嘯之後就可以在開場爆發狂嘯技能中打出暴怒
而且雖然沒了龍吼但是有了飛沫增傷
接 ->嗜血->斬擊->怒擊(滿怒剛好有飛沫+10%增傷)->暴怒->怒擊
接著進入2+1循環 此時 若出現嗜血暴擊 便扣住暴怒技能 賺取滿怒飛沫增傷
接下來便是重點!!!
當戰鬥狂嘯的CD時間快到的時候 務必要有85點怒氣可以施打暴怒
爆發技能為
暴怒1->(巨像*)+狂嘯+(嗜血*)->狂怒之擊->奧丁->暴怒2->狂怒之擊
這邊的暴怒1中後面最痛3下會吃到狂嘯必爆BUFF
而暴怒2會在狂怒之擊之前全部打完
而狂嘯滿怒又可以讓第二次的狂怒之擊吃到飛沫增傷
*註 巨像目前我是等狂嘯CD到一起打 是否要CD到就打希望大大們能解惑了
而開場後的嗜血 接下來的暴發循環通常會在CD中
要注意寧可嗜血CD 也不要是怒擊CD 更細節的作法
這邊的暴怒1之前會再加個斬擊 不過在實戰中太難去打到這麼細了
接著又回到2+1的循環等待下一次的暴發
盡可能維持狂怒覆蓋率在75%+
而飛沫覆蓋率在45%
這樣暴怒總害會接近於普攻總傷
目前 大約在24-25萬傷害
還有很多細節需要大家集思廣益
小弟玻璃心阿 如有錯誤務必小力指正
敦煌星夜-阿薩斯