[問題] 狂戰技能迴圈及天賦

作者: god1208 (StarNight)   2016-10-12 11:58:58
大家好 在這先對堅持狂暴魂的戰士 致上最深的敬意
小弟目前裝等 850 加速31% 精通46% 爆擊11%
飾品為WQ力量加速飾品 戒指也不是+10%普傷戒 更別說橙裝了
打木樁 手殘都在21-22萬左右 實在打不上24萬
看了一下傷害統計 發現實戰時狂怒覆蓋率只要一不注意便掉到60%以下
要打高只能靠歐丁之怒AE騙騙傷害 單體實在很難跟上其他職業
所以思考了一下 小弟認為加速流的狂戰核心技能為戰鬥狂嘯
原本撐加速的主要目的在狂嘯內塞入更多技能
BUT!!! 技能傷害能看的 只有狂怒之擊 奧丁 暴怒 這都是有限制的
至於嗜血跟斬擊 就不用說了 嗜血暴擊才20餘萬傷害
原本天賦為2333333
現在 改第五層 飛沫戰狂 (滿怒傷害+10%) 持續6秒
第七層 盡情放縱 (產100怒) 這兩個天賦可視為一套使用
開場循環 為 沖鋒->巨像+戰鬥狂嘯+嗜血->怒擊->奧丁->暴怒->怒擊
這裡的重點是狂嘯之後就可以在開場爆發狂嘯技能中打出暴怒
而且雖然沒了龍吼但是有了飛沫增傷
接 ->嗜血->斬擊->怒擊(滿怒剛好有飛沫+10%增傷)->暴怒->怒擊
接著進入2+1循環 此時 若出現嗜血暴擊 便扣住暴怒技能 賺取滿怒飛沫增傷
接下來便是重點!!!
當戰鬥狂嘯的CD時間快到的時候 務必要有85點怒氣可以施打暴怒
爆發技能為
暴怒1->(巨像*)+狂嘯+(嗜血*)->狂怒之擊->奧丁->暴怒2->狂怒之擊
這邊的暴怒1中後面最痛3下會吃到狂嘯必爆BUFF
而暴怒2會在狂怒之擊之前全部打完
而狂嘯滿怒又可以讓第二次的狂怒之擊吃到飛沫增傷
*註 巨像目前我是等狂嘯CD到一起打 是否要CD到就打希望大大們能解惑了
而開場後的嗜血 接下來的暴發循環通常會在CD中
要注意寧可嗜血CD 也不要是怒擊CD 更細節的作法
這邊的暴怒1之前會再加個斬擊 不過在實戰中太難去打到這麼細了
接著又回到2+1的循環等待下一次的暴發
盡可能維持狂怒覆蓋率在75%+
而飛沫覆蓋率在45%
這樣暴怒總害會接近於普攻總傷
目前 大約在24-25萬傷害
還有很多細節需要大家集思廣益
小弟玻璃心阿 如有錯誤務必小力指正
敦煌星夜-阿薩斯
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-12 12:15:00
打木頭人22萬已經很強了
作者: showsss (藍波熊)   2016-10-12 12:30:00
打木樁到底要打多少,7.0是打一億嗎? 打了我手痠
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-10-12 12:31:00
我自己是打到第三次化身CD好
作者: god1208 (StarNight)   2016-10-12 12:34:00
打一億阿 真的打到雙眼發白 腦袋放空 神遊物外
作者: showsss (藍波熊)   2016-10-12 12:43:00
7.1 狂暴好像..技能都上升8%! 黃金交叉了嘛
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-10-12 12:47:00
這天賦應該就打木人會比較高 實際狀況下滿怒了你可能剛好
作者: lovepf2008 (TheLoveWei)   2016-10-12 12:48:00
個人覺得木樁還是看看吧 不用走位 不用AE 別想太多了副本裡24已經偏中上了
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-10-12 12:48:00
要跑位,浪費BUFF 第五層捨棄屠殺在團隊單體表現變弱
作者: showsss (藍波熊)   2016-10-12 12:49:00
混子狂暴 神器15一大特質 剛剛砍了個20萬整木樁..
作者: lovepf2008 (TheLoveWei)   2016-10-12 12:49:00
個人認為木樁還是練迴圈要緊
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-10-12 12:50:00
AE方面扣掉飛沫造成的浪費怒氣和捨棄-15怒的暴怒我想這個天賦實戰在AE的表現也不一定比較好別人可以多打幾個暴怒 你還在等滿怒BUFF點了飛沫要多看怒氣還沒打高很多的話不如簡單無腦的好
作者: god1208 (StarNight)   2016-10-12 12:57:00
的確 AE絕對是戰爭機器+龍吼+奧丁+破壞鐵球 炸下去齁宋!不過滿怒BUFF不用等 戰鬥狂嘯肯定滿怒觸發飛沫
作者: evaal (AL)   2016-10-12 13:02:00
無恥搶AE傷害就對了
作者: Golbeza (Golbeza)   2016-10-12 13:05:00
狂戰神器技能本來就是AE用的
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2016-10-12 13:08:00
實戰天賦應該點殘殺好很多吧 這是木頭人測不出來的
作者: aggressorX (阿沖)   2016-10-12 13:10:00
狂戰主打斬殺期吧 打團隊副本才有用...
作者: god1208 (StarNight)   2016-10-12 13:12:00
屠殺配滿怒打法 狂嘯>斬殺>暴怒>斬殺>暴怒>斬殺>暴怒????這樣有可能嘛?
作者: alan5 (小安)   2016-10-12 13:13:00
可能啊你要AE的話暴怒前+旋風斬即可
作者: god1208 (StarNight)   2016-10-12 13:33:00
斬殺期的效益要真的實際打打才知道了 但狂戰現在遇到的窘境是在拓荒王還沒進斬殺期前就被嫌DPS低 結果順農的的時候大家DPS超高 斬殺期超短 況且沒狂怒下的斬殺很虛的
作者: alan5 (小安)   2016-10-12 13:36:00
那就更該點殘殺啦不是嗎0.0.
作者: god1208 (StarNight)   2016-10-12 13:39:00
照我原本這天賦 斬殺期該是會 暴怒>狂嘯>4連斬!!!! 齁宋!
作者: alan5 (小安)   2016-10-12 13:42:00
可是接下來幾乎沒有狂怒覆蓋 也沒有暴怒觸發-cd
作者: god1208 (StarNight)   2016-10-12 13:42:00
當然 如果有橙頭橙戒 就不用考慮那麼多了 天憐我酋...
作者: trigungo (少女心)   2016-10-12 13:48:00
但狂嘯cd長,其他時間你為了維持斬殺buff等於完全沒有飛沫戰狂的buff覆蓋
作者: alan5 (小安)   2016-10-12 13:51:00
殘殺運氣好一點斬殺還可以開第二個狂嘯^期
作者: trigungo (少女心)   2016-10-12 14:02:00
目前點不點殘殺比較明確的分界點是有沒有斬殺戒
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-10-12 14:38:00
請問劍刃風暴不好嗎?我是因為這招很帥正在練戰士
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2016-10-12 14:52:00
狂戰沒有劍刃
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-10-12 14:55:00
那最下層天賦最左邊那招是?
作者: LCHH (Coffee)   2016-10-12 14:56:00
狂戰有劍刃 但很少人會去點
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-10-12 15:00:00
不~那招超帥耶
作者: god1208 (StarNight)   2016-10-12 15:02:00
有看過夜市的氣球吧?! 上戰場開那招=會旋轉的靶
作者: alan5 (小安)   2016-10-12 15:14:00
wcl狂戰 H熊王 前30都是殘殺 只有6個有斬殺戒前100只有13個沒點殘殺 只25人有斬殺戒意思就是沒橘戒又點殘殺打進前百榜的有62個你覺得單體點不點殘殺呢? 我自己是有點啦
作者: trigungo (少女心)   2016-10-12 16:35:00
太久沒更新了 前面的都點殘殺 看起來還是點
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-10-12 16:38:00
只要神器點到斬殺大特質和兩小特質就可以點殘殺了哪有刷到橘戒才點的道理劍刃風暴只有極端的AE環境才會點吧狂怒->歐丁->狂怒->劍刃風暴->旋風斬暴怒想起來就很爽
作者: catatonic   2016-10-12 16:51:00
劍刃陪我渡過5人副本ae騙傷害的日子
作者: berryc (so)   2016-10-12 18:49:00
為啥ae叫騙傷害..所謂騙傷害應該是過量傷害吧怪剩5千血然後尾刀100萬這種才叫騙..
作者: catatonic   2016-10-12 19:23:00
因為以前ae好像是沒有目標上限的 但不是每個職業都有ae技
作者: berryc (so)   2016-10-12 19:32:00
有效的傷害就是有意義的輸出啊
作者: god1208 (StarNight)   2016-10-12 20:05:00
騙傷害是指對團隊來說無意義的搶傷 例如搶翡翠2王的軟泥或是尾王最後階段的觸手 在不對的時間對錯誤的目標輸出
作者: w09351500 (艾姬多娜)   2016-10-13 07:44:00
7.0木樁一億已經很輕鬆了,4.0那個單人Buff Dps才幾萬的年代都有人要求入團隊要貼一億傷害木樁圖…

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