看了很有感,發現一碎碎念就回應了太多閒聊,
不想看閒聊的記得左轉... (遮臉
※ 引述《simon415 (城南徐公)》之銘言:
: 翡翠至今已經三週了 目前團隊是2個RL同步指揮
: 雖然第二週就成功推下普通尾王
: 但到目前最終進度只有h1王
: 個人認為隊友只要輸出和補血做得好就好
: 剩下走位或場面處理都可以由RL直接指揮
: 這樣的觀念是否在現行h副本是可行的?
我也是剛回鍋的半新手(?)RL,原本只是因為工作轉移回台灣,
會有半年期間比較閒,所以上wow當作付費聊天室懷念一下XD
回鍋路上被撿走的新公會滿多人想打團,在無人願意(也沒經驗)帶的狀況下,
就這麼被推下火坑,帶起了公會的PFF團。
目前翡翠普通打第二周,大約三小時全刷;
英雄難度累積拓荒約4hrs,只倒了3/7H (遮臉
在60年代(沒錯已經quit這麼久了),
曾經有過長期帶40人團的經驗,從mc/bwl/taq,
後來naxx因為工作quit由會長接手帶。
所以剛開始帶現在的pff團時,其實是各種的不適應。(自己心態問題)
老人家還停留在HR會幫你把出團人數提早確認好,
開團時間組好全進TS再交給你的時期。
現在HR別說提早確認人數告知了,
開團時自己帶團隊人員在秘境裡,延遲40分鐘都算客氣的XD
題外話,當時希望我來帶團時,我有提出兩個條件,
一、不可以有人情的壓力,例如組人不可以有個人交情偏好,我抓戰犯他們不能偏袒;
二、人事部分要有人處理,我只負責組隊跟語音安排好之後接手。
不過以上兩點目前看來都破功了XD
人員開組問題都這麼大,更不用說開打後的各種狀況外,
基本上拓荒只有RL跟坦有做功課,其他人就出席等你開口,根本是常態。
原PO上面說的那段,如果是60年代或現在還要排隊的進度團,
我大概會覺得講解結束開打後,注意走位、場況,是團員最低的自身基本要求。
即使有人失誤,檢討時通常也是:
RL:「某某職業CL,你家那個... 」(還沒講完)
CL:「OK,正在教... 」(已經在職業頻道裡面檢討...)
真心覺得那時候的RL,某些層面上比現在帶PFF省心XD (過太爽的節奏)
但現在PFF的小公會團,很多時候可能連人都快湊不出來,更別說素質的要求。
這時只能看RL的戰術擬定跟講解,能不能盡量簡化,甚至因應今天的團員來變化。
詳細版的講解記不得,那就開打前再給個超簡略版,
ex睡龍「腐爛往外跑、吐息左右躲、綠水白蟲閃」
就這麼一句話,做好了至少也六十分,剩餘的細節「指定」人去call。
換坦會失誤,就指定個坦來專門call,總不會失誤吧?
小花忘記踩,兩邊龍各找一個來call小花,聽到ID總該回神吧?
放紅綠水、熊衝鋒、鳥換平台的跑位不佳,放了標記光柱跟惡魔門,
被call了就去點什麼標記的惡魔門,總是會點的吧?
很多時候權責下放,多三四個人幫你分擔特定且單純的工作,對他們不會是太大負擔,
但整個團隊就可以多做很多事,核心人員也會更有參與感;
甚至是他們投入之後,可能會有更多資訊跟你分享,讓你擬定更好的戰術。
跟公司的管理很像,權責下放不是因為要偷懶(官方說法),
而是團員可以輕鬆分擔的工作,就不應該全扛在你身上,
你才能有餘力去注意更多場況、思考今天的職業組成要不要調整打法?
甚至是待會要講什麼笑話、讓哪個公主上語音buff、宵夜該吃什麼好...(無誤
在pff團裡,簡單、分工、氣氛好,都比你繃緊神經盯著DBM聲聲喚來的有效,
不信你找個妹子嬌嗔:「再打不過人家下次不打了 O_Q 」
五分鐘後邊撿裝邊思考,那今晚是在滅三...小朋友?(默