剛開始體驗M厄索克,感覺除了很大量的全體AE之外
真正的核心好像還是在換坦跟坦克治療上
畢竟全體AE是有給你固定的時間去拉血,但坦克換坦的機制似乎很不穩定?
(因為我不是玩坦的,所以下面理解不曉得有沒有錯誤)
順序好像是
A坦壓制→B坦撕裂→A坦壓制2→B坦壓制1→A坦撕裂→B坦壓制2→A坦壓制1
固定這種流程的感覺
不過昨天看情況似乎沒辦法很穩定的這樣控制
有時候坦克會因為被撞飛+王超出距離、或是嘲諷在CD(戰坦)
↑據說是一定會卡CD?
所以會偶爾發生壓制吃3層、或是撕裂跟壓制同時吃到的情況
不曉得換坦方面,有沒有什麼方法可以穩定的處理這問題呢?
第二是補師的治療方面
其實我覺得昨天治療團隊已經盡力了XD
以裝備等級來說,幾乎都是在很高%數了
http://i.imgur.com/Nei9ASh.png
不過坦克表示還需要再多給他們一點治療量
組成是:神牧、補D、薩滿、神騎
昨天大部分坦克治療都是補騎,雙坦大約都40+M
另外三個團補職則是雙坦14M左右
三個團補職業平時似乎光拉AE的傷害,就把施法時間都用光了
如果要大量使用癒合、快速治療之類的法術去灌坦克,似乎也不是太理想的方式?
不曉得有沒有比較容易判斷的某些Boss技能/時間點
能夠比較準確的去判斷,這時該轉目標去過量刷坦呢?
以便盡量減低一些補騎跟坦克的壓力