※ 引述《ulycess (ulycess)》之銘言:
: 元素薩的定位到底是什麼
最近我大增強的神兵點數突破天際
頂不住了
所以調單位轉元素來體驗一下
順便將晾在倉庫第一頁第一格的895肩膀拿來穿穿
不然都快長香菇了
7.0版到目前為止
元素薩滿還真是找不到一個比較亮的點
隊伍輸出、野外自保、清怪效率
路上隨便拉個職業只要不是冰DK大概沒一個能打的
不是打不贏而是不屑打
不過我覺得這個現象在M+可能會有改善
Raid還是一樣慘
元素薩滿有一招叫做[地震圖騰]
定點地板AE技
瞬發
施放需求50元能
傷害普通偏悲劇(?)
感覺就是個AE時候閃電鏈鏈太大加減放消耗元能的技能
BUT
人生最厲害的就是這個BUT
[地震圖騰]有個效果
就是AE範圍內的敵人有機會被擊倒
可以中斷對方的施法/技能
等於一個持續10秒的機率性自動斷法區域
而厲害的地方在於場上最多可以同時存在四根[地震圖騰]
這令敵人被擊倒的機率大幅增加
以我現在元素薩滿精通72%來說
搭配天賦[餘震]
AE小怪的方式大概就是[閃電鏈][閃電鏈][地震圖騰][閃電鏈][地震圖騰]無限循環
然後小怪就是瘋狂的跌倒.爬起來.跌倒.爬起來.跌倒.跌倒.跌倒.爬起來.跌倒....這樣
剛剛用元素薩打一場M+4黑鴉堡
後面有討厭會亂跳的槍兵
這樣玩的下場是整個副本所有槍兵沒有跳起來過
全部在地上跌得亂七八糟
啊有一個起跳成功
但是在空中跌倒摔下來
沒有傷害
不曉得是我lag還是什麼緣故
我覺得這樣子在小怪部分應該可以分攤補師的壓力
不過這還需要更多的實驗數據
同時要收集各家補師的心得才能下判斷
行走在元素之道的同行者們
拜託各位了