Re: [情報] Patch 7.1 PTR - Build 22864

作者: w09351500 (艾姬多娜)   2016-10-20 01:05:41
只翻死亡騎士 PvE 部份,畢竟是目前主要培養的角色~
冰霜天賦
凜風衝擊:傷害 +50%
滅寂:傷害 +20%
穢邪天賦
死亡纏繞:傷害 +50%
符文相關
冰剃符文:2% 易傷 → 3% 易傷
哇塞兩個都 +50%,DK 要起飛了?!
但是冷靜下來其實會發現並沒有什麼差別
凜風衝擊在目前冰 DK 的傷害構成中最高只到 10%,不能再多了
更不要說滅寂了,只要鳥機制、鳥精通還在,滅寂流注定要吃土
總傷害提升大概只有 5-6% 左右,感人啊………
而且鐮刀流基本上完全無視技能改動,只有冰剃符文有受益
至於死亡纏繞的 Buff 算還可以,但也不能讓邪 DK 登上 T1 輸出
血 DK:刪掉我這個天賦算了,不離不棄被當 87
作者: coolboy16 (大玩具)   2016-10-20 01:08:00
雖然提升5-6%可能對DK來說還是不夠 但是我想說 5-6%很多好嗎-.-
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-20 01:09:00
BZ:我就是要你走滅寂吹風流
作者: coolboy16 (大玩具)   2016-10-20 01:09:00
提升到10%代表這職業比爛還爛
作者: zseineo (Zany)   2016-10-20 01:15:00
之前術士全+10%也是從後段變中段,部份王前段而已啊XDDK那時候BUFF多少我忘了,結果還是中後段以上指團隊表現
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-20 01:18:00
冰DK:打雙龍的時候我很屌 但打一王的時候就……
作者: yj77885544 (噎酥)   2016-10-20 01:20:00
DK真的很慘嗎? 最近有在看兩個外國實況的傳奇團 兩團的DK都可以穩定前五名 DPS 35萬+ 猛猛的本來以為是打小怪猛 可是打BOSS也是差不多
作者: PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)   2016-10-20 01:25:00
又不是冰打 而且冰打+50%可能也還在後面打哪知BOSS?想看看WCL
作者: zseineo (Zany)   2016-10-20 01:27:00
你說的是大秘還是夢魘啊?夢魘很慘啊
作者: yj77885544 (噎酥)   2016-10-20 01:28:00
傳奇團 當然是夢魘啊 改天找一下公會WCL好了 我是真的很好奇QQ看到實況的時候也很傻眼 想說這不同遊戲吧...
作者: zseineo (Zany)   2016-10-20 01:29:00
https://www.warcraftlogs.com/statistics/10/WCL點開來就知道啊 怎麼看紅色那條都在後面
作者: yj77885544 (噎酥)   2016-10-20 01:32:00
是沒錯啊 可是實況真的那兩隻都打很高 下次看的時候查個ID 大概只是個案
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-20 01:33:00
如果在前中還哭哭 甚至歪別人術士串 我覺得DK早被大家噓了
作者: coolboy16 (大玩具)   2016-10-20 01:33:00
應該這麼說 平衡能動到總傷+-5%已經很多了, 而能動到+-10%代表原本不是太爛就是機製作壞換句話說就是平衡團隊北七
作者: zseineo (Zany)   2016-10-20 01:34:00
這也說爛啦 術士跟DK就是機制做壞的代表XDD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-20 01:35:00
這應該已經不是平衡團隊了 根本設計就是北七
作者: zseineo (Zany)   2016-10-20 01:35:00
看了一下,23號那次冰DK也幾乎都有+10%以上
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-20 01:36:00
不過術士起碼還有個很潮的職業大廳 我DK只有……算了 不提了
作者: zseineo (Zany)   2016-10-20 01:36:00
可是DK的大廳比較方便,我的破電腦要穿越達拉然實在很慢
作者: coolboy16 (大玩具)   2016-10-20 01:37:00
說到機制問題 幹那個暴徒不改骰子我RAID就不打算出了
作者: zseineo (Zany)   2016-10-20 01:37:00
雖然我覺得DK的木頭人好爛 怎麼打都會A到旁邊
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-20 01:38:00
我覺得笑點還是術士要回自己家還要爬下水道啦…明明術士開門專業的 結果DK在旁邊死門開開關關
作者: chaby19913 (魚哭水不知)   2016-10-20 01:38:00
RAID還是刺殺穩定
作者: coolboy16 (大玩具)   2016-10-20 01:38:00
自從我連續骰出單+爛BUFF8次我就再也不出
作者: zseineo (Zany)   2016-10-20 01:38:00
就很好笑啊 術士還拿著薩總的棒棒 專業開門用連回自己家都做不到我知道哪邊有單獨的 只是有時候就近想試東西覺得煩XD
作者: theyolf (qq)   2016-10-20 01:42:00
1個技能BUFF50%卻無感就能知道這職業做壞的多誇張
作者: zseineo (Zany)   2016-10-20 01:43:00
老實說就是他挑了一個無關痛癢的東西來BUFF…會挑死纏就是因為一堆人在打死打吧…超蠢
作者: PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)   2016-10-20 01:44:00
認真說啦 以現在冰DK 你打凜衝跟滅寂佔多少比例?丟死纏死打也不是什麼重點 是有多少機會丟大便?
作者: zseineo (Zany)   2016-10-20 01:46:00
邪DK在符能這方面一直是壞的吧,主要傷害都在符文技身上
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-20 01:47:00
基本上凜衝就只是上病用 滅寂是我冰爪快斷了沒空揮兩下鐮刀賺符能才用 丟大便只有亡者流在丟吧 傷口流都直接死打敲兩下了
作者: zseineo (Zany)   2016-10-20 01:47:00
然後符能就只能丟沒什麼用的死纏來觸發一些東西
作者: PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)   2016-10-20 01:48:00
=_=所以就...再等下一次patch吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-20 01:48:00
說到底你讓一個不需要符能的符能多到滿出來 真的需要符能的另外兩個少到想哭 這是什麼設計方向?
作者: PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)   2016-10-20 01:49:00
如果邪多出來的符能能給其他兩個有多好XD
作者: zseineo (Zany)   2016-10-20 01:50:00
分一點給術士當靈魂碎片吧 哭哭
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-20 01:50:00
我好懷念上版不缺符能的血DK
作者: farst (虹彩妹妹很high唷~)   2016-10-20 02:24:00
邪BUFF大便這個佔傷5-7%的技能50%傷害 總體...............
作者: w09351500 (艾姬多娜)   2016-10-20 03:11:00
但是邪的表現要高於冰,而且邪玩起來很有樂趣、技能組設計得不錯,不像冰那反人類的操作,就算傷害高了手指眼睛也要殘了,更何況平常的表現都是傷害低的居多…
作者: MoodSwings (我不是地瓜╮(﹀_﹀")╭)   2016-10-20 03:54:00
我血DK完美無瑕!
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-10-20 07:00:00
BZ:為了讓玩家玩滅寂吹風流決定削弱鐮刀
作者: XDXDXD8022 (XDXDXD8022)   2016-10-20 09:37:00
冰dk如果排行在前面 不是你神手 就是團隊爛 後者居多
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2016-10-20 09:42:00
樓上血DK使出了碎心打擊!
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-20 10:00:00
還好還有邪騎這條路
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-20 10:14:00
可是我覺得冰騎配霜之哀傷 很阿薩斯很帥耶…雖然霜之哀傷變成牙籤
作者: zseineo (Zany)   2016-10-20 11:04:00
我那時候就看兩把牙籤果斷選天啟 第二個外觀還蠻好看的
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2016-10-20 11:58:00
神器技能改成短時間的雙劍合一並加強技能,選我正解
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-10-20 12:02:00
合一的瞬間還要全場放阿薩斯的語音 Frostmourne hungers
作者: tcancer (Vairocana)   2016-10-20 12:03:00
效想拿薩拉邁恩要去農安度因才會出喔
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-20 12:03:00
應該要寒冰霸權最後的 now we are one 才經典吧
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-20 13:00:00
丟大冰龍如果被NERF成要引導,可是會把劍往地上插我可以
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-10-20 13:03:00
在持續時間中,你可以引導冰龍在頭上轉圈圈這樣
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-20 13:06:00
可以引導冰龍用冰息術在地上塗鴉
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-20 15:11:00
乾脆一點 玩家變成操縱龍媽媽15秒算了

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