作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-10-20 11:01:00這是講初版D3換個樣子在7.0再現阿
實證是爛設計的東西 還有人護航也是醉了爽也只是爽初期 看看隔壁版S8的慘狀D3是 FUCK JAY走了之後才慢慢變好
這篇講的是D3初版的內容,跟很久沒碰D3有什麼關係?
作者:
ECMA 2016-10-20 11:11:00設計差 程式寫得更差 真是好棒棒
作者:
sbsk9900 (Mayura)
2016-10-20 11:12:00你得到它了,當初垃圾d3被換下來的團隊跑來wow亂還死性不改,你還不感激嗎?有料測試哭哭喔
作者:
godlin (Simon)
2016-10-20 11:14:00d3 阿jay可是很自豪他們做了千萬銷量的遊戲啊
作者:
s81048112 (**********已加密)
2016-10-20 11:19:00現在7.0確實跟D3初版很像D3好像是某人走了之後才好轉 好像啦
作者:
b2305911 (HowardX)
2016-10-20 11:20:00莉亞變身成爾丹(?)
作者:
s81048112 (**********已加密)
2016-10-20 11:21:00莉亞被撐爆了
作者: wolf0531 2016-10-20 11:22:00
就是爛 已經準備quit
作者: OrzSong (靈車松) 2016-10-20 11:24:00
很久沒玩了。看起來改變很多……
作者:
izplus (izplus)
2016-10-20 11:25:00D3是買斷的遊戲,中間還有幾次大改動感覺就是不一樣
我該慶幸伊芮爾這板沒出場嘛 我不想看到伊芮爾爆體= =
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-10-20 11:26:00後來那個人加入了wow團隊,接著...
7.0也是痛苦太多 收穫太少 大多數的收穫都是垃圾...
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-10-20 11:27:00砍熱門沒問題 但是要記得把旁邊改強現在這組就只會砍熱門 然後說要慎重看待平衡最後就忘了旁邊還有兩個天賦
我很好奇他們設計師在內部測試時 是怎麼樣的條件下才通過
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-10-20 11:29:00或者是砍熱門一砍300%然後旁邊加個一點點
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-10-20 11:30:00你沒聽過D3初版的事蹟嗎? 煉獄設計師自己也沒玩過
BZ砍東西都是被玩家哭出來的啦很多技能都是當前裝備還沒上來被砍頭之後回不去為什麼會被砍 大都是玩家覺得不合理先息眾怒 也順便砍死一些人了
b社喜歡當上帝 或是工程師被壓榨的心理不正常整玩家
當初看到隕星這任務我就笑出來了 平衡真的87像750%調到3000%這現在還有 可不是無印D3專利^%
作者:
izplus (izplus)
2016-10-20 11:38:00隕星的笑點是?
作者: wango 2016-10-20 11:38:00
平衡不是WOW一直以來都這樣嗎?
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-20 11:40:00WOD身上帶一個很便宜的道具(30S商店有賣
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-10-20 11:40:00D3也有一個一模一樣的任務吧XD
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-20 11:41:00現在也可以啦,只是你需要一個術士歐巴馬那時候掉下來也蠻多吐嘈的啊…只是WOW的隕星又更
作者: wango 2016-10-20 11:41:00
術士人太少,增加就業機會
作者:
izplus (izplus)
2016-10-20 11:43:00啊~沒印象D3的隕星任務,我大概跳過文字了,有看到也沒記著
作者:
ccl007 (.......)
2016-10-20 11:44:00殞星系列後面又不給跳劇情 這點比較討厭
作者:
pudd001 (pudd)
2016-10-20 11:45:00還我莉亞
一開始不是在海邊醒來打殭屍然後進去獅子守望接到隕星?
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-20 11:46:00海邊…那不是隔壁棚那個比較好玩的D3嗎XDDD
就算隕石砸死了莉亞 泰瑞爾也早就被伊卒爾當成笨蛋了
作者:
secundus (Silence)
2016-10-20 11:49:00薩格拉斯 in 蛋蛋, 然後被玩家打爆 .. 跟D3有87%像
作者:
mairjlin (馬桶吃大便)
2016-10-20 11:50:0060玩到現在 第一次那麼快膩
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2016-10-20 11:50:00
可以把瑟拉換成泰瑞爾嗎
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-10-20 11:51:00BZ:我們決定讓伊芮爾跟她的媽媽一起來到艾澤拉斯
作者:
winklly (阿鳥)
2016-10-20 11:52:00劇情爛 機制更爛 設計團隊爛倒沒邊
作者:
winklly (阿鳥)
2016-10-20 11:53:00泰瑞爾起碼一開始有情懷護航沒那討厭 瑟拉一出場就噁心
作者:
secundus (Silence)
2016-10-20 11:53:00吞下去
差多了,笨蛋是每次都在做好事,但每個看似完美的計畫
作者:
tcancer (Vairocana)
2016-10-20 11:54:00農大密拚特效橘裝 整套就是從D3照搬的
作者:
secundus (Silence)
2016-10-20 11:54:00出生, 挫折, 犧牲....怎跟某家公子 87%像
作者:
pttism (鄉民主義貫徹始終)
2016-10-20 11:54:00不能同意您更多
瑟拉想營造自己很偉大 所以看上的丹丹也不是等閒之輩
WC3力丹剛打下外域稱王那得意嘴臉然後下一秒加丹現身他就孬的像什麼一樣 這也是忍辱負重嗎瑟拉大大
作者: wango 2016-10-20 11:56:00
這篇抱怨的東西看起來都像WOW的傳統..
作者:
secundus (Silence)
2016-10-20 11:56:00你不懂, 這是為了顧全大局啊
作者:
tcancer (Vairocana)
2016-10-20 11:56:00然後把poe星圖拆成36份似異實同的神兵能力樹
作者:
izplus (izplus)
2016-10-20 11:57:00我記起了,D3 fallen star是那個失憶天使
作者:
secundus (Silence)
2016-10-20 11:57:00一切都在蛋蛋(瑟拉)的掌握之中
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-10-20 11:57:00泰瑞爾:其實玩家過去D12打敗的敵人,都是為了守護聖休亞瑞還不快跟大家道歉?
作者:
winklly (阿鳥)
2016-10-20 11:57:00wow傳統? 傳統在哪啊
小說洗蛋蛋的地方我是覺得都還能接受,但小說慘在還沒
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-10-20 11:58:00蛋蛋早就算到了加丹的下十步了,一切都在他的計畫之中
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-10-20 11:58:00不聽玩家話自我感覺良好的改阿
傳統在 BZ從來都是Nerf強的 不會Buff弱的
劇情都大同小異啦 各種人體碎大石 不是額頭就是胸口
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-10-20 11:59:00只是以前大家都年輕又沒啥競爭的遊戲也就玩下來了
作者:
tcancer (Vairocana)
2016-10-20 11:59:00迷妹之心根本神經錯亂吧 哪有可能從MC裝穿到T8裝在打蛋哥
趴數改動倒是這幾版才開始盛行 因為改機制玩法麻煩直接技能幾十趴改來改去...
作者:
winklly (阿鳥)
2016-10-20 12:00:00機制本身問題超大的時候就沒救啊
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-10-20 12:01:00我之前就說過現在就是暴力調%能壓下QQ就好了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-10-20 12:02:00運氣好下次資料片時可以改一改 不然就是繼續鳥下去比如說那個冰DK 而且還隨者技能縮減問題更加嚴重而且暴力調%可以像開關一樣上上下下 完全不花心力改機制需要的心力可大可小 不如之後再說
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-10-20 12:05:00梗可以每次藍帖都說我們很謹慎 避免某職業的意外再發生
作者:
winklly (阿鳥)
2016-10-20 12:05:00他們怎麼可能承認自己超過一年以上的設計爛得跟屎一樣
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2016-10-20 12:06:00我只認為設計跟調整36天賦已經遠遠超出他們能力了
作者:
winklly (阿鳥)
2016-10-20 12:06:00所以機制死都不肯動
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-10-20 12:06:00至於某個說有看到的專精就 在等等吧~他們很謹慎的~~~
作者:
SnakeO (ha)
2016-10-20 12:07:00懷念3.0,每隻分身都可以輕鬆上手狂打G團的年代.現在神兵搞錯方向要轉真的難..
作者:
winklly (阿鳥)
2016-10-20 12:07:00神兵本身天賦設計也是亂七八糟
其實有很大的可能性 大家冰DK都去揮鐮刀 單體揮 沒殺戮也揮 群體更要揮 不符合BZ要的滅寂吹風 所以他砍歪鐮刀
他們有的神兵跟專精重製是綁在一起 這種要是設計方向錯了就很慘
作者:
winklly (阿鳥)
2016-10-20 12:09:00滅寂吹風說真的啦 你把敘述文字讀完就不會想用了
農神兵我覺得還好 但是大祕 大秘掉落獎勵 跟橘裝掉落就很扯了
讓神兵全系共同不就好了 你可以提高點一點要的神兵點數啊
作者:
winklly (阿鳥)
2016-10-20 12:10:00神兵系統那個不規則成長的點數要求也是莫名其妙
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-20 12:12:00點數要求是成長30%左右啊 知識成長25%
作者:
winklly (阿鳥)
2016-10-20 12:12:00吹風現在其實也很廢 又不是上一版
作者:
lulanee (蠢滷蛋簡稱蠢蛋)
2016-10-20 12:12:00神兵點數成長跟知識掛勾的 意思就是要拖你時間a_a
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2016-10-20 12:13:00很規則吧 知識提升每級是20% 點數需求也是每級20%
我覺得神兵點數需求應該是有照他們計劃進行 所以就是世界的惡意
作者:
winklly (阿鳥)
2016-10-20 12:13:001千多跳6千多那次是30%嗎
作者:
lulanee (蠢滷蛋簡稱蠢蛋)
2016-10-20 12:13:00半年份的神兵等級成長時程都算好了 連外觀都一起塞進去
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-10-20 12:14:00就是某個階段會大跳而已 鳥的是每個專精在打調時點到的
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-20 12:14:0014等以前明顯是一個小門檻 前面也都遠遠低於30%
就看著吧 到底是如BZ盤算在他們預定的時間所有玩家都沾橘 還是有個天煞孤星註定與橘無緣
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-10-20 12:15:00這點讓專精在開場就出現了被歧視的可能性之後的連鎖效應就別說了
冰DK:還好我點到冰龍就好了 後面有點和沒點不會差太多…奇怪我怎麼眼框濕濕的
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-20 12:16:00點特質是小問題唄,專精本身的殘廢才是讓該專精被歧視的源頭
我覺得特質該噴的是有的大特比小特還廢 還以為是丁特
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-10-20 12:16:00不是昨天才有一個社群經理說10+個月就幾乎都有一以上了
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-10-20 12:17:00可以玩DK.小D.武僧無痛換天賦
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-10-20 12:17:00作者:
cates (鍵盤萬事通)
2016-10-20 12:17:00說這麼多還不是乖乖存月卡...
作者:
ilstge (LC)
2016-10-20 12:19:00靈魂之喉有骷髏王跟瑪格妲
作者: wango 2016-10-20 12:20:00
同職業轉專精已經比之前友善了吧
作者: noproblem226 (好好照顧自己。) 2016-10-20 12:21:00
這種改法確實很有D3的既視感 lol
等等會有人跳出來說神器追趕 不知道在追三小的垃圾機制
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-20 12:23:00不友善啊XD 除了收裝以外還要多農神器點 很麻煩
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-10-20 12:27:00一開始知識要5天 後來變4天就是追趕喔
少一天你還不滿足嗎 啊對了你還是要自己爬出去農喔看你是要解WQ還是打大秘境都可以喔
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-10-20 12:29:00剛開7.0就有追趕機制了
作者:
a940748 (右肩左脅)
2016-10-20 12:29:00第一你好久沒碰D3,第二魔獸以前天賦更麻煩還要找NPC洗,第三我還沒看完,不過感謝你精闢的分享
BZ應該弄個可以暫時轉換神兵點數到另一天賦上面的道具
作者: wate5566 (_(:3」∠)_) 2016-10-20 12:31:00
D3是Jay胖走掉換人才有起色啊
作者:
a940748 (右肩左脅)
2016-10-20 12:32:00而且現在哪裡跟初版很像,WQ跟特使是懸賞寶箱機制,初版最好有這個...
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2016-10-20 12:32:00唷原來那就是追趕啊 I am so thankful
作者: wango 2016-10-20 12:35:00
農點數比打副本收裝友善吧,還是只有我這樣覺得
NPC:我們也要養家活口啊 你看那些訓練師全部失業了
哪有全球無人能擊敗boss?第一版我就打過煉獄Diablo了
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2016-10-20 12:38:00
現在技能都自動領悟了 不知道訓練師還站在那邊幹嘛?說不定新手看了還會很疑惑
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-10-20 12:40:00後來Jay胖就到WOW了...
作者:
Golbeza (Golbeza)
2016-10-20 12:40:00現金拍賣場一堆高傷害黃裝跟史考恩 噁心月卡到期囉 AFK囉
神兵重制太麻煩,一些不該改的東西都改掉切換天賦要用很貴的卷也很瞎
以前是多以前? 1.0 2.0嗎? 現在幾版了還在跟以前比爛?
順帶一提 當時沒削弱過的煉獄呆阿伯應該滿多人過的…
作者:
pony666 (不要踩到我)
2016-10-20 12:49:00所以你知道為什麼魔獸元老快走光了?不想要垃圾弄臭名聲
作者: wango 2016-10-20 12:51:00
6.0就還要收武器飾品批風戒指,現在主要換飾品
以前就把全身有戒律的部分穿滿一直按煙霧打啊 靠觸手多觸發傷害把他打死一開始都是dh打贏啊 後來好像有秘術的毒龍bug還是冰龍
初版Diablo應該是有人打過,但是你跟全玩家比例來說,一定底到很離譜
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-10-20 12:55:00我怎麼印象首殺好像是個野蠻人...
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-20 12:55:00秘術bug是盾能防死
作者: icenogaum 2016-10-20 12:55:00
所以下一版是魔王藏在莉莉身體裡面嗎
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-20 12:56:00記得是無敵流DH 然後是秘術吧
想太多 野蠻人還在踢罐子秘術不是盾 是血會回滿還是毒蛇死了dot不消失靠一直閃現給蛇打 打贏的
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-20 12:57:00盾不是有個bug不會讓妳被秒殺?
那不是原本設計成那樣嗎 後來發現太強才變成三刀甲?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-10-20 12:58:00Kripp & Krippi vs Diablo -Inferno Hardcore World First專家級世界首殺
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-20 12:59:00DH也是原本就設計那樣啊(笑
我得承認 我是到秘術有個無敵BUG才有辦法打贏煉獄阿伯
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-10-20 12:59:00我還記得昆哥一直死XD
你說煙霧兩秒cd一秒嗎顆顆超白痴 兩管戒律沒打完就是dh要死的時候了
我記得昆哥各種老馬 為了拿披薩還是什麼的 就被燒死了
作者:
tot9221 (江城子)
2016-10-20 13:05:00秘術三刀盾不是BUG,是原先設計就如此當時用法是完全放棄血量撐高秒回,怪再痛都只扣35%因為低HP高秒回,血一下就滿了
三刀盾不是BUG純粹是沒想到玩家會這樣玩而已 不死秘術也不用稱秒回 完全捨棄體裝 然後用招式的護盾就夠了
作者:
tot9221 (江城子)
2016-10-20 13:07:00後來FIX成傷害超過秘術HP上限,三刀盾就失效對吼,還有護盾忘了不過無印好像只有冰盾?
能量護甲的堅毅護甲效果+上鑽石之膚的水晶之膚 =無敵打法就放火蛇的毒蛇後跟怪跳恰恰 讓毒蛇噴死他就好
控制技能增傷,整個就是d3呀只能說要玩心理就放輕鬆吧,認真只會被bz氣死
作者:
cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)
2016-10-20 13:21:00我先噓全球無人能擊敗最後的王(Diablo)
作者:
cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)
2016-10-20 13:23:00遊戲發售不到一個月就有人首殺
作者:
aglet (Aglet)
2016-10-20 13:25:00退一萬步想還好有大秘 歐洲人機制 不然早可akf等小版
作者:
Foot (Foot)
2016-10-20 13:32:00平衡方式一直以來都這樣 無關d3 其他的基本沒錯
作者:
CrackedVoice (åšæ¢ä¸‹è¼©åç‹—å§ï¼)
2016-10-20 13:59:00d3團隊喔XDDD還好我退了...
作者:
iam0718 (999)
2016-10-20 14:10:00自家抄襲自家 一開始可能有新鮮感 但賞味期短
@breakblue 我在攻速砍半前就過了,沒印象削弱過欸
單刷的確ˋ煉獄BOSS有人過 但是4人團沒人的樣子