官方原文: ppt.cc/wt1Mq
NGA翻譯: ppt.cc/4XGLB
本文把NGA翻譯的文章整理後搬運過來的,內容如下"
7.1版本即將在10月25日更新,我們想要和你們分享一下我們將在7.1對隨機戰場、競技場
練習賽、競技場和積分戰場獎勵的修改。正如我們在之前的幾周中聽到來自一些玩家的抱
怨一樣,我們也認為PVP的獎勵應該讓人更愉悅。有介於此,我們進行了多次HOTFIX,但
是這次我們可以通過一個較大的版本更新來進行徹底的修改了。
神器點數:
當玩家們開始探索破碎群島的時候,我們意識到神器點數做為一種獎勵機制對玩家的影響
。但是當PVP獎勵神器點數的時候,我們並沒有說明清楚,玩家在進行PVP活動的時候到底
能得到多少神器點數,而這一切導致了玩家並不是很願意參與有關PVP的活動。所以我們對PVP的神
器點數獎勵進行了提升,並且玩家界面中可以清楚的看到你進行PVP活動能夠從勝利中得
到多少獎勵。
每日首勝:
每日首勝的榮譽點數獎勵現在提高到了之前的2倍。其包含的PVP內容:競技場練
習、2V2、3V3、積分戰場。除了榮譽點數外,你的每日首勝將包括一份額外的神器點數獎
勵,這意味著玩家每天參與多種PVP內容的戰鬥將獲得大量的獎勵。
榮譽 神器點數 神器點數(10級神器知識)
競技場練習(首勝) 160 100 950
競技場練習 80 25 238
隨機戰場(首勝) 300 400 3800
隨機戰場 150 200 1900
2V2(首勝) 200 120 1150
2V2 100 40 380
3V3(首勝) 200 180 1700
3V3 100 60 570
積分戰場(首勝) 600 800 7600
積分戰場 300 400 3800
PVP裝:
雖然在《軍團再臨》中,PVP裝的獎勵機制已經和之前版本有著極大的不同,但是我們依
然相信,在PVP中獲得獎勵裝備依舊是重要的。在7.1中,所有PVP戰場(隨機和積分)的勝利都
將獎勵一件裝備,失敗者也將根據最後的結果得分,有機率獲得獎勵,而競技場(練習和
2V2,3V3)的勝利將有很大的機率給予獎勵裝備,當然這些獎勵都有機率出現戰鑄,泰坦,三
屬性,插槽。
在此之前,我們對PVP獎勵原本是基於玩家的榮譽等級的。但是這樣的處理方式顯然對玩家不“
公開透明”,所以導致了一些玩家在裝備提升了之後才去考慮參與,同時還對於獎勵失望
。因此我們在7.1中,對PVP裝的等級處理,會採用其他世界PVE任務相同的機制,就是和玩
家的當前裝等掛鉤。這會使得PVP裝備獎勵變得更加讓人覺得是“獎勵”。
積分PVP的每周獎勵:
在此前,你的每週積分PVP的首勝(2V2,3V3以及積分戰場)都會得到一件根據你當前PVP分數的裝備獎勵。但是這樣並不好,因為你根本不知道基於你當前的PVP分數,你能得到什
麼等級的獎勵。獲得一場積分PVP的勝利理應得到一件強大的裝備,而這些裝備應該可以
和大秘境和團本的裝備相抗衡才對。而且使用你當前的PVP分數來衡量你該獲得什麼會導
致玩家顧慮到會可能因為輸了比賽降低PVP分數而畏縮不前。
因此在7.1,每個PVP積分內容(2V2,3V3,積分戰場)都會給予一個每周任務獎勵一件裝備,基
於你上一周的對應活動的最高分數決定。對於競技場,該任務需要完成10次勝利,對於積分戰場則是1次。
在玩家等級在2000以下的時候,每次獎勵的裝備必定是當前賽季的PVP鬥士套裝的外觀
,而2000之後,則是當前賽季的精英外觀。當然,你可以在任務中直接看到你將獲得什麼
等級的裝備。
上周分數 獎勵裝等 造型
0-1399 840 鬥士
1400-1599 850 鬥士
1600-1799 860 鬥士
1800-1999 865 鬥士
2000-2199 870 菁英
2200-2399 875 菁英
2400+ 880 菁英