對這個話題一直有點興趣,於是想拋磚引玉來討論一下
以現在的遊戲劇情上,各種族的人口及其職業是如何分布的呢?
由於我大多數角色都是聯盟,就先從聯盟開始聊起
在計算人口時僅使用遊戲印象與簡單的歷史佐料,如覺得不同意歡迎討論
首先就來看聯盟的中堅種族:人類
人類在黑暗之門開啟前佔據了東部王國大部分的地區,並分別有七大王國,
但現在的人類僅是當時的其中之一,也就是暴風王國;
中古西歐的繁盛時期人口數量大約是 7000 萬,強盛的英格蘭約 1500 萬
考量到實際的遊戲大小應該略少,推估目前的人類人口約 1000 萬,
但這包含了平民,實際的作戰人口按照 1/250 的比例,為 4 萬人。
作戰士兵其中 8 成皆為正規軍足男,姑且都計算為戰士;
獵人、盜賊是除了正規軍以外最常見的戰鬥職業,估計占 1 成;
法師、術士、牧師、聖騎士等法術職業雖然在人類社會中不算少見,
但因其職業難以培養,數量應該都多不起來,我認為都在千人左右,聖騎士也許略多;
武僧是向漂流島跑出來的熊貓學習的,其數量應非常非常稀少,不超過百人;
DK的數量考量到種族比例,應該也不少,但不含在人類這種族的人口範圍內。
矮人目前由 3 個部族組成:銅鬚、黑鐵、蠻槌,
最強盛的銅鬚部族領有丹莫洛、洛克莫丹兩大領土;
蠻槌分布在辛特蘭與暮光高地;黑鐵分布在灼熱峽谷與燃燒平原。
蠻槌在辛特蘭的鷹巢山雖說是根據地,但其腹地相當小,還要與當地食人妖衝突,
暮光高地雖也有城鎮,但被暮光之槌、獸人各種亂,整體來說人口不高;
黑鐵雖曾經在灼熱峽谷和燃燒平原有非常多的人口,但慘遭拉格納羅斯奴役,
然後又被貪婪的冒險者各種洗劫,
回歸矮人部族後,雖然有當今聖上挺,但肯定少不了歧視,人口也是慘淡。
整體來說,矮人目前的人口 8 成是銅鬚,蠻槌與黑鐵各佔 1 成;
由於矮人的農業不發達,土地利用率也較低,其總人口約在 300 萬,
民族個性較尚武,從軍率以 1/200 計算,戰鬥人口約 1.5 萬,
由於矮人較類似遊牧民族,銅鬚部族還有著巡山人的體系,獵人的人口約佔 3 成;
牧師、聖騎士都是與人類交好後傳教習得,數量不多約數百人;
法師、術士僅由黑鐵部族帶回,黑鐵本來就沒剩多少了,數量在百人以內;
薩滿僅由銅鬚部族帶回,但元素信仰在蠻槌中應算強勢,數量在百人以上。
剩下的戰鬥人口就還是基本的足男。
地精可說是聯盟的第一個難民種族,
原先就只分布在其根據地諾姆瑞根,雖說科技相當發達,
但我很懷疑其糧食來源,就算跟矮人交易,能夠支撐的人口也相當有限,
我認為其全盛時期也不過 10 萬人 (中古羅馬城約 45 萬),
在痲瘋的慘劇爆發後,清醒能撤退到鐵爐堡的人口,我認為 2 萬已是高估。
整體戰鬥人口就不算了,數量太難過
戰士、獵人由於很不符合該種族的性格,數量應該非常少,恐怕在百人以內;
由於體型因素,地精很適合擔任盜賊,
如果地精有徵兵制的話,正常體位應該就是當盜賊役,過重者改服戰士役。
由於天生聰穎,地精很適合學習法術,絕大多數都擔任法師,應有百人以上;
雖然也有術士和牧師,但地精要接觸到這兩個職業的管道較少,數量應只有數十人。
夜精靈應該是目前聯盟人口最多的種族,原先在卡林多各地幾乎都有分布,
再加上其壽命非常長,整體的人口估計為 5000 萬人,
但從無印時期開始就一直出包或大規模作戰,也許人口約只剩 4000 萬人,
由於其信仰與民族性格,從軍率我認為可以用 1/20 計算,也就是 200 萬。
夜精靈信仰德魯伊教義,尤其是男性幾乎全部都是,所以約 4 成戰鬥職業為德魯伊;
女性則幾乎都是獵戶或弓箭手,也佔 4 成;
戰士、盜賊約佔 1.5 成 (夜精靈國軍:準確度判定不足者、或宗教因素者,可改服進戰役)
夜精靈對伊露恩的信仰虔誠,但月神祭司難培養,牧師僅佔 0.5 成
法師是辛德拉回歸的高等貴族,辛德拉的人已經夠少了,有多少人肯回歸是個問題,
夜精靈的法師人口應在百人左右而已。
惡魔獵人考量其訓練困難度與訓練的人口基數,
應該只有數十人而已,不過他們與夜精靈社會也沒什麼關係了。
還有看守者這個職業,但恐怕也沒剩太多,也在百人之譜。
提一件夜精靈我覺得有趣的事,在永恆之井爆炸前,夜精靈稱呼整片大陸為卡林多,
在爆炸後卡林多就變成左邊那片大陸。
與之相對的,人類將自身居住的大陸稱為艾澤拉斯,也泛指整個世界,
發現西方還有一片大陸後,西方稱為卡林多,東方還是叫艾澤拉斯,頂多叫東部王國,
要泛指整個世界的時候仍然使用艾澤拉斯,這個一個顯而易見的人類本位主義,
夜精靈應該會憤怒的想:『本來我們這個世界叫卡林多,怎麼你們來了就變艾澤拉斯』
不過暴風雪似乎沒有在這個議題上著墨,或是根本不理會呢
德萊尼全部都由從艾克索達這個飛行船中的難民組成,
艾克索達是超高黑科技的太空飛行船,裡面有完善的主城系統,
參考 Macross 的飛行船隊人口數量是 100 萬人,
雖然 Macross 是飛行船隊有好幾艘,但艾克索達是塞滿了難民而不考量長途旅行,
墜落到艾澤拉斯後雖然損失一些人口,但落地的兩座島還算大且適合定居,人口有所增加
直接使用 100 萬這個數字作為德萊尼人口應該沒有太大問題。
德萊尼的民生發達,從軍率也使用 1/250 ,軍隊約只有 4000 人,
由於全民信仰聖光,聖騎士與牧師應佔了 7 成;
科技與祕法知識先進,較容易培養法師,佔了 1 成人口;
薩滿為破碎者教導,是屬於失落的知識,人口不多,應在百人以內;
剩下的則是戰士與獵人這兩個較容易培養的職業。
狼人原先為七王國之一,且在獸人入侵時展開鎖國,受損甚小,
但在狼人詛咒大爆發後,先是內部猜疑與鬥爭,又受到被遺忘者的入侵打擊,
全盛時期的人口約是暴風王國的一半, 500 萬,
但太弱小無法承受詛咒的人先少 8 成,內部鬥爭再少 2 成 (參考美國內戰傷亡率 22% )
慘遭被遺忘者滅國再少 8 成,以這種極粗略的算法下,現今狼人人口僅約 16 萬。
(以夜精靈當時的救援船數量看來,應該還是太多)
由於狼人可說是真正的戰鬥民族,能存活下來的幾乎都是善戰的戰士,
從軍率有可能比 1/2 還要高,我就算 10 萬吧
狼人衝動的民族個性極適合擔任戰士,應佔了近 7 成;
有 1 成的狼人比較能控制自身的野性,會選擇擔任盜賊;
法師、牧師、術士、獵人這四種職業應是在人類時就擔任的職業,
在詛咒後也沒有改變其道路 (我想應有不少狼人在感染詛咒後,會選擇轉職戰士或德魯伊)
德魯伊信仰得到夜精靈的親自指導,又寄人籬下,想必有不少狼人改投其懷抱,佔 2 成
熊貓人來自漂流島,
漂流島頂多是數個鄉村加寺廟,甚至還算不上是城鎮,人口基數已經很小,
加入聯盟的土水熊貓人是經歷了飛行船墜毀在神真子上,
與聯盟一行人接觸幾天(幾個任務)培養了友誼,再加上對外面世界的嚮往才離開,
以這種小說主角般詩情畫意的背景出身的土水熊貓人,
我認為整體甚至不到百人。 (甚至考量遊戲演出,看看那個熱氣球的乘客量...)
這麼少人算職業比例已經有點沒意義了,
我只能肯定的說其中 9 成都是武僧,剩下職業有個1-2人就不錯了。
總計 總人口 戰鬥人口