※ 引述《BoAstala (最愛寶兒)》之銘言:
: ※ 引述《komica5566 (又到了白色相簿的季節)》之銘言:
: : 造成沒什麼打團本的意願
: : 除了追求首殺的高端公會以外
: : 這是目前WOW的趨勢嗎??
: 我是無法確定
: 到底是打團的玩家本來就不多,所以BZ決定推出大秘境
: 還是大秘境推出後,導致打團的玩家變少
: 打團隊本來就是耗時耗力,不是本來就很少人打了嗎?
目前頂多數據上可以證實打團隊的人數從1.0至今是下滑的
下滑的人跑到哪去就不知道了(也許是隨團 也許是開心農夫 etc)
: 我倒覺得5人大秘境正好彌補了這個裝備空白的問題
WQ跟大家不爽的泰坦也有彌補一部份
: 如果今天有大秘境可以彌補一些裝備不足
: 打團隊不就更加輕鬆了嗎?
: 很多人未必是不想打團隊,問題是那個難度加裝備需求
: 你普通團隊沒進去農,要怎麼補裝去打H難度?
: 如果沒有大秘境,我看quit的人會更多 (我可能就是其中一個)
我們沒有辦法100%確認說到底有了大秘境之後 玩家是不是更樂意先大秘境->團隊
畢竟M0畢業+每周世界王845-855是有機會的 極限+理論上是可以追上普通團隊的裝等
: 如果說玩家會因為打大秘境而不打團
: 那我相信這種玩家,也會因為打團的裝備都打完了就放置
: 因為他是裝備取向型 (打大秘境更容易拿裝備所以不打團)
: 但如果是我的話,我認為大秘境的裝備能輔助我更容易打團
: 打團的感覺畢竟還是不一樣,掉落物也有差別 (例如飾品之類
: 不知道這樣的看法有沒有人認同?
上述的看法我持保留態度
大秘境跟團隊最大差別在
1.人數:5人 vs團隊人數(10-30) 這樣的彈性絕對有差 人數越多代表越需要更多同時在
電腦前面長時間進行同樣的事情 人少玩家的時間不會被綁住 相對彈性高
我相信大部分的人絕對是希望自己的時間相對彈性高一點
2.時間:以大秘境大部分人認為的便當最高難度M4來說,除了某部分很夭壽外
絕大部分在1-2hrs內可以結束
如果是要拚箱子的話 箱子的時限會讓玩家打的時間更少 假設是1hr好了
假設團隊1個晚上7王吃完是3hrs(下面有人推文提到6hr太久)
代表投資同樣的時間 選大秘境會比團隊好
3.其他:這邊的理由很多 很零碎 甚至有些人可能覺得這理由很可笑之類
例如說 不想用語音.我就是想用某專精 然後某專精或許在團隊表現爛透了
臨時沒辦法打滿(可能老婆/老公找 忽然需要辦點事情)
對擁有這些因素的玩家來說 我打5人的時間相對於團隊很好掌握 反正箱子時限
就是花那麼多 玩家通常又以箱子為優先的前提下 沒到時限也沒差 加減打
如果今天專門打大秘境的人真的都是為了裝等再跑 會更傾向於吃光便當之後
想要打更難或者是想走團隊 但事實上真是如此?
(玩家只吃1次便當M2-M4 然後3天做一次WQ的也不在少數)
老實說 現在的WOW 除了神器任務得去普通讓我"稍微"
有點想去普通團隊/或者對BZ有點不爽外,我很難care說"我一定要裝等多少"
"我一定要打到哪" etc 有差哦?
反正改版後 裝等又追上惹 劇情也看的到 那麼care裝等幹嘛..
現在我只關心BZ各職業專精的修正狀況 反正就是一坨___