※ 引述《w09351500 (艾姬多娜)》之銘言:
: 4.0 才加入 WoW,第一個職業就是戰士
: 當時還是新人的我非常不要命的挑了坦克下副本
: 想當然爾,被OT、被嗆不要玩坦克都是常有的事情
: 雖然 4.3 的時候成功擔任了 25 人的固定副坦
: 但是小時候的這些慘痛記憶一直在我腦內揮之不去
: 即使到了現在,我依然對未知的事情有著非常強烈的恐懼感
: 回鍋後,挑了血DK當主要角色來培養
: 還記得第一次坦達古爾被擊飛時心臟劇烈跳動的感覺
: 還記得第一次坦奧丁找不到符文光柱變身的感覺
: 深怕一個不小心,自己又成為隊伍的雷包
: 現在裝備等級 840 幾了,還沒打過傳奇難度
: 我想請問最基本的 M0,應該是這樣稱呼吧,會不會很難?
: 地城手冊我都有看(不管難度,只要第一次打或不熟悉我都會看)
: 是不是也要非常注意自己的死亡打擊及減傷技能的施放時間?
: 如果難度還好,等我把耐力飾品農好我再找人一起打QQ
M0難度跟以前的英雄差不多。
不過對於不太理解自己技能與不太懂保命的人來說會有點麻煩。
王有些技能也變成滅團秒人的殺招,一定要好好閃開。
之前我跟一個艾薩拉M0,聖坦HP260萬上下。
老實說其他所有人都沒破200萬啦(包含我生存163萬裝等839)。
大概是英雄太簡單了,傳奇他們很多招都不太懂要躲。
輸出有個惡魔獵人時常開戰沒多久就暴斃。
有時候則是補薩突然就被秒了。
除了會放電的跟巨人王之外每隻王都滅過。
1王督軍就打一打DH躺了,補也躺了,坦也倒了,然後就滅了。
第二次也是打到所有人低血量。
2王放電的雖然一次過,但是也是超級危險。
隊友分不清楚哪個技能要躲土堆,哪個技能要離開土堆。
詛咒沒有人解的話也不會轉頭避免噴隊友。
搞到最後一次電水沒有土堆躲瞬間全團血量見底。
3王則是輸出跟補老是暴斃,研究了一下發現補總是來不及補。
只好把火頭跟祕法頭都打掉再打王這樣。
不過這邊打到最後坦也倒了,剩下幾百萬的血就靠獵人寵物坦住硬是打掉。
打完死到剩下一補一輸出(DH早就死了)
巨人王光是看前面小兵就知道DH會死多慘了。
果不其然開場一分鐘暴斃。
最後也是打到倒坦,靠著獵人的寵物把剩下1%血打掉。
到這邊為止大概也了解隊伍情況了。
基本上就是火力有夠但是總是開場缺員(幾乎都是先死DH)。
補師對怪物技能與場景熟悉度不足。
坦克也沒有坦過的經驗。
所以尾王大概打了十次有。
開場倒坦發生過了。
開場倒補也發生過了。
開場死DH則是場場發生。
(偏偏我覺得他應該是我們之中輸出最高的)
打了那麼多次其中有三次打到剩下2%以下,結果輸出全死,補也撐不住倒了。
聖坦扛不下來也躺了。
一次甚至是王血量剩下0%(大約60萬血)。
可是我覺得很遺憾的是他們都沒有從死亡中學習到東西。
就只是盲目的跑屍體然後回到王前,然後開打後又滅了。
因為我自己也是第一次用這個分身打M0所以我也是能做什麼就做。
(我的坦戰就不說了,M0不是什麼威脅)
然後能出主意就盡量出。
「盡量集中在同一個面不要瘋狂繞圈圈跑」
「祕法炸彈要解掉」
「DH你知道自己怎麼老是一開始就死了嗎?」
「集中分擔傷害」
就這樣從死亡中找出問題,慢慢的解掉。
還好隊友們都不嫌我吵(跪)
最後的最後,開場到王死終於完美的過了。
一個也沒有躺。
這也是整場唯一一次全隊存活過王。
「希望大家都能夠從這場副本理解到一些什麼就好了」
我每次下副本都是這樣子想的。
人非聖賢,滅團難免。
但是要從滅團之中找出問題點。
進而修正自己的失誤。
今天我也從這場M0了解了幾件事。
1.DH輸出很強但是感覺沒有什麼保命能力(不知道是不是個案)
2.發現補師補不起來的時候自己的技能就該好好熟悉
3.比起5H我還是比較喜歡5M那種眾志成城的感覺
大概就是這樣,謝謝指教