S了還可以回文嗎?
明明是很好的討論文,底下戰得亂七八糟,可惜了樓主辛苦分享,來另開一篇,順便搬運
NGA那邊的討論
※ 引述《shinobunodok (R-Hong)》之銘言:
: 昨天更新,閒暇之餘也有嘗試看看各種流派,來說一下嘗試的結果吧
: 1.老牌脈衝鐮刀流
: 整體來說是有受惠的
: 單體時一樣使用滅寂把符文打到快見底,冰打維持冰爪,出殺戮時給鐮刀
: AOE時,一樣老樣子上個病,看心情冷酷,然後鐮刀*N
: 只是這個還是老問題,符能其實不太能維持冰爪,打起來頗痛苦
: 因為不再需要冰川作為單符文填充,最後一層可以點滅體抹殺,太便秘的時候可以開來瞬間獲取大量符能
: 2.老牌脈衝鐮刀流(只打鐮刀)
: 基本上這次BUFF和你沒什麼關係
: 3.冷酷冰霧流(天賦3113231)
: 不管單體還是AOE的打法都是
: 開啟冷酷,滅寂梭下去,有免費凜衝先打凜衝,免費的凜衝在這裡也視做消耗符文,可以延長冷酷的時間和增加傷害
: 由於凜衝這次增傷很多,這邊凜衝的傷害可以突破天際,尤其如果你有點神器+30%凜衝傷害的話
: 其實單體、AOE都表現亮眼,我個人打其來不輸傳統冰爪脈衝,但是打起來不夠爽,要預留符文,不過操作非常簡單,只是有時候沒符文或等冷酷CD很便秘只能空揮裝忙
: 打團隊副本時有嗜血時得到效益高到嚇人
: 好處是未來T19也是朝這個方向強化,如果有橘腰帶、橘頭盔的玩家可以試試看(但是我都沒有)
: 不過NGA有玩家說,橘頭盔的冷酷時凜衝增傷,沒辦法對免疫緩速的敵人造成效果(例如BOSS),如果是真的就頗傷了
: 另外使用滅體抹殺時,滅寂雖然只耗損一個符文,但是是當作你打出兩個符文計算
: 有興趣不妨也可以點龍噴,開場可以配合符文武器來打個一波
這個我也有在NGA看到,7.1之前就有的流派,傷害很高,主要輸出來自凜衝,不過吃裝備
: 4.冷酷號角流
: 基本上就是上面的冰霧改號角
: 可以降低便秘感,不過如果開號角是要維持冷酷,冷酷時間低於兩秒就不要開了,號角佔一個GCD,等你開完冷酷也沒了
: 缺點是凜衝傷害打出來的傷害不夠爽
: 5.脈衝散射流:(我現在用的)
: 鐮刀改點符文散射,就這樣
: 我個人覺得這套打起來爽快感十足
: 打法基本上和原本的脈衝鐮刀流一樣,但是操作起來很簡單,有符文散射支持,符能獲取量完全不是問題
: 維持冰爪不像鐮刀流那麼便秘,甚至可以說根本是爽維持,哪怕斷了,因為主打滅寂和符文散射支持可以在短時間再拿到很多符能,很快又可以疊回三層
: 而且最重要的,這個天賦,AOE並不差,雖然確實比不上鐮刀流,但是沒有差很多
: 這套天賦AOE主要倚靠脈衝和免費凜衝,主打滅寂的你維持脈衝完全不是問題,滅寂有亮就是你沒脈衝,滅寂沒亮就是你有脈衝,超爽的完全不用看符文
: 而免費凜衝雖然沒有天賦加持,但是經過這次增傷他依然很痛,應該說非常痛,痛到單體放都划算,就我個人的優先級來說,打免費凜衝的優先級甚至高於維持脈衝
: 只是有個問題,有時候AOE臉黑的時候免費凜衝就是不出來耶,好奇怪不是45%嗎(吐血
: 就我個人來說我很願意犧牲一點AOE傷害,換取打的很爽、單體大增強、不用特別去鳥冰爪,我覺得蠻划算的
: 這套好處一樣是可以得到T19的強化
http://bbs.nga.cn/read.php?tid=10238501&_ff=320
這是NGA一位高端冰DK玩家分享的各流派測試
一如原文樓主所說,兩個老牌鐮刀流(殺戮鐮刀/只打鐮刀)目前已經沒有太明顯的優勢
純單體而言,最具優勢的天賦選擇是符能散射+滅體抹殺;如果是小怪多的大秘境或團本,
還是回歸老牌鐮刀流,無殺戮打滅寂,AE場合還是刷鐮刀來壓迫眾生
至於屬性,這篇主張適當的致命、壓低加速然後堆高精通。足夠的致命才有夠多的殺戮,
低加速讓脈衝不至於太快斷檔,高精通支援鐮刀、凜衝和脈衝
我自己今天還沒時間測試,等等來打木樁練一下手法。不過這樣看來冰DK應該人人都該練
個銘文...
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