Re: [問題] 鳥D平衡想要加強DPS...

作者: khsiuol (邪惡能量)   2016-10-29 12:19:49
安安 我一件橘裝都沒的休閒玩家啦 地道還沒打過
來大放厥詞一下 呵呵
※ 引述《sasolala (殺手拉拉)》之銘言:
: 附上機體
: http://i.imgur.com/HE1vg4v.jpg
: 剛剛跟別人打傳奇地穴尾王
: 結果即使沒有偷懶的拼命按鍵盤
: 還是輸人一截
跟隊友比較其實不準啦
隊友裝等比你高很多的話 你當然會輸一截
何況這版有萬惡的神兵 從圖片判斷你神兵20級 現在很多人都25以上了
就算是相同職業+同裝等 差5點特長也會有明顯差距
: 常看到有人寫鳥D是墊底的...
: 不知道有沒有不是墊底的高手能給個改變的方向的
: 我的手法就是 神兵>星湧>活化月光之擊>活化太陽之怒
這循環沒錯 但全世界的鳥D都知道要這樣打 鳥D就是這麼無聊QQ
所以傷害的差距主要體現在對細節的處理
當中有些需要對機體的熟悉度 有些是對王的熟悉度
例如 DoT有在快結束的時候補嗎? 有斷過DoT嗎?
移動時有星湧能打嗎?
新月有沒有3發滿出來忘記打?
星能有滿出來嗎?
化身前有星能可以直接丟星湧嗎?
快要AE小怪了 有滿月可用嗎?
快要AE小怪了 有留一些月之活化嗎?
之類的
另外知道每個法術在平常和化身狀態下產生多少星能也頗重要 最好記一下
網上有一些用WeakAuras寫的鳥D插件 能量條可以在開始施法動作時顯示施法完有多少星能
說不定也有幫助
: 但似乎怎麼打就是20萬上下 要在更上一層樓真的不可能
: 希望有高手能建議一下。
之前製作了這個試算表 給你參考一下 可以比較一下不同技能的傷害
https://goo.gl/sL5NNC
綠色格子代表可編輯
看傷害/施法時間 可以幫助你了解甚麼時候放甚麼技能傷害最高
下面星能效益的表格主要用來比較星湧跟星殞
(話說我上個月月底弄好試算表 到最近才發現精通算錯了 該死的BZ 都不修復遊戲內說明
有甚麼意見的話歡迎指教
作者: aegius1r (SC)   2016-10-29 12:22:00
這excel好厲害
作者: OrzVSTO (黑色盡頭)   2016-10-29 13:09:00
看著EXCEL就知道是平常被老闆壓榨很多的員工
作者: tkplay (TKplay)   2016-10-29 13:14:00
說不定是上班偷偷做的EXCEL,哈哈
作者: khsiuol (邪惡能量)   2016-10-29 13:21:00
就算被壓榨我也是想拯救艾澤拉斯啊QQ
作者: icenogaum   2016-10-29 19:09:00
為何你做表格這麼熟練呢
作者: blitzran (heromater)   2016-10-29 21:17:00
原來單體依路恩之怒沒有比較強啊,果然是AE天賦QQ
作者: HELLOMONKEYs (哈囉蒙奇)   2016-10-30 01:33:00
真的很好用欸 = =" 感謝原PO

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