終於有時間把心得文的下半打完了
在這短短的時間裡發生了很多變化,像是冰錮回歸、卡拉贊回歸、冰DK回歸...咦?
不過除了某些技能可以用冰錮解掉昏迷效果外,這些改變都不影響整體走向
只要知道我們多了一個三分鐘大招可以跟幻舞交替開就行了(當然一起開也沒問題)
至於卡拉贊,因為我的隊伍裝等有點高,就不分享沒參考價值的心得了...
在討論剩下的副本細節前,我想補充一下對於天賦的看法,還有分享一些遺漏的技巧
那麼,開始吧
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天賦
上次沒提到天賦是因為我覺得天賦應該是依個人喜好來選擇的,不然何必設計三倍的按鈕
不過有鑑於這版血DK的天賦實在設計得...很不像天賦,所以還是分享下個人配置吧
先說結論,我的點法是2112132。以下說明
第一層
碎心者: M+天天在群坦,群坦就是選這招...好啦,單體也是選這招
第二層
急速腐敗: M+天天在群坦,群坦就是要丟死凋。對付單體王效益也挺優秀
鬼靈偏折也算優異的天賦,不過我只有在H賽納跟拓荒MEN會帶
第三層
藏骨塔: 由於我的打法是平常疊高骨盾存好符能,所以這個天賦對我效益頗大
符能上限+10在危機時就是兩發死打跟三發死打的差別。
血魄轉化用意是緊急時變出符文,但這版變出符文只是為了再變成符能敲死打
那為什麼不直接點藏骨塔增加符能效益呢?
強化綠盾可以多一招緊急抬血手段,CD是不長不短的一分鐘
個人覺得這招是可行的,但我通常都先把綠盾拿來做奇怪的事了所以點這招沒什麼用
第四層
腥紅飢渴: 選這個就對了。
第五層
緊縛之握: 上一篇有提過了,緩速風箏降低傷害非常實用,還附加群握降CD 完美
第六層
這層算是最有選擇性的一層了,當然是扣掉那個奇怪的殘血減傷來說
腐敗壁壘: 如藏骨塔所述,這個天賦配合我打法就是簡單粗暴的20%生命值收益
符文轉化: 消耗一個符文,獲得三秒25%減傷+10符能。這禮拜又試用了一下有些心得
這個技能不吃GCD,因此跟其他技能一起開下去能瞬間幫你擠出更多符能敲死打
因此除了一般減傷用途,在嗜血時開幻舞的情況下也可以幫助你消耗符文
不過CD有點久,加上骨盾消耗快速的情況反而會缺符文,所以個人認為通用性沒這麼高
如果你坦某到個難度開始覺得有點痛,就該把它點出來降低壓力
第七層
血魄之鏡: 這層的減傷最佳解,除了20%減傷外,還能貢獻傷害輸出
如果某王坦起來綽綽有餘,不妨同時開啟血鏡綠盾血族去硬吃地板傷害
前提是你這樣玩不會死,別滅團被嘴才說是kwenweichu教你的
骸骨風暴傷害不俗,我在開團隊前也用他用了很長一段時間
這個技能難用在湊滿100符能才能開轉,高壓時要補師罩你5+個GCD的沒死打空檔
而且單體完全無用,傷害要轉到兩隻才免強跟無BUFF死打打平,所以後來我就沒在用了
輾壓場血鏡花式衝傷害比較好玩
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小技巧
蠻多應該大家都知道的,不過怕有人不知道所以還是提一下吧
1. 神器點出幻舞多一把的情況,幻舞期間碎心額外+10符能 (有天賦單體就是+28)
若配合骨盾30%多一層的神器天賦,幻舞期間一發骨髓疊滿十層(理論上低機率九層)
2. 有鑑於精通護盾只擋物理傷害,因此王在引導法術期間連發死打可以保證+25%傷害
別懷疑,最下面那個大特質就是個DPS天賦
3. 存滿符能+骨盾,預下死凋,(嗜血)+幻舞+沸血+(血族)+死打*3+碎心*4+死打*3
會打出(感覺很)大量的傷害,同時在此期間減傷能力非常的強
但注意你開了兩個減傷+用完全部符能,而且沒疊半層骨盾
加速夠高的話補一發碎心、配合奧流或符文轉化,可以多擠出一發死打
4. 冰錮可以解暈orz 而且開來解暈一點都不浪費,你被暈的時候可不能招架
5. 幻舞會複製沸血造成的疾病,所以幻舞+沸血+血族會給你超級厚的盾
另外要注意的是我們的綠盾已經變得平凡無奇了,別把它當成以前的綠色神盾用
他一下就,破了
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副本
艾薩拉之眼
這個副本不管配上什麼詞綴都算是偏簡單的,注意激勵時不要大小怪一起拉就行
一王前面直接走正路會有很多麻煩的怪,所以大多繞左邊,再一路打到十字路口
注意別引到烏龜,它們咬人其實頗痛的
小怪記得斷法師的風暴、回春之水跟大怪的雷霆震擊
一王就是死握拉法師過來優先殺、斷好近戰怪怒吼,王丟矛就拉近戰怪過去擋
如果壓力很大或者有壞死,可以在丟矛時把怪暈在原地自己開靈行跑遠讓王浪費時間追你
不過長年跟一群AE狗打副本,我已經很久沒有看過近戰怪活著了A_A
這種情況可以請法師或聖騎開無敵擋,不然就自己擋吧
二王路上只要打前兩支法師就好,記得分配好斷法來斷變魚和水之噴射
第二支法師你可以自己盯旁邊的小怪,斷喚水跟泡泡盾
如果有擁擠,絕對要記得優先殺大隻水元素,他過一段時間會引導全場AE
不能斷、不能暈、不能死握,除非裝備輾壓不然唱超過四秒基本上就是滅團
王前面兩團水滴可以同時拉起來A掉,%數還算挺補的
二王就是跑沙洲、跑水中,還有處理好水滴就可以了,比較考驗你隊友
水滴出來前可以預留死凋來遠遠做仇恨,或者直接無腦死握
記得女巫之咒的炎殺黑龍波可以噴死水滴,還有被隊友吹出沙洲可以冰錮解暈
三王旁邊的廣場一樣要清空,絕對要記得把海鷗也殺掉 海鷗是神
多頭蛇和紅色螃蟹會正前方AE,背對人群並且在引導時躲開就好
小隻螃蟹群會引導一個什麼之爪的疊你緩速,看到他在引導可以跑開避免被緩
最後就是場地北邊水池上面有群看起來有點遠的螃蟹,有火法記得殺不然打王擴散會引到
三王本身你要注意的就是盡量開好減傷讓補專心補DD,還有看到他在毒液噴射就預先移動
並且注意順風跑,就能有效降低被毒液彈打到的機會
每次隱沒後DD會去找紅頭紫頭打,你的工作就是盯著王頭並且斷法
第一次隱沒他會過比較久才開始引導暴怒,所以我靈行都會扣著等第二次才用
三王路上有魚人、哥布林跟門神
魚人會疊易傷,裝備不夠好要做好風箏。另外激勵時那隻大魚人會特別恐怖
哥布林跟漁人差不多,不過開綠盾就不會中毒,也沒有較大的怪,easy
門神雙巨人我會直接開幻舞打,優先打藍色的。
注意死凋可以等他開始叫魚人再下,免得沒拉到仇恨
白巨人唱完烈怒高漲會暈,可以提前開綠盾擋。除此之外就是躲好打雷了
門神打完後面就沒%了,若還有缺可以打掉這附近的哥布林或魚人
三王就是考驗你微操走位了,不要吃到奇怪的東西、放好地震位置就行
因為地裂會越來越多,所以評估近戰數量,當近戰區有5~6個地裂就可以拉動王了
拉的時候別引到蝸牛或海鷗...王打到30%以下會狂怒,此時幻舞應該轉好了 開下去吧
順帶一提,這邊有很多小動物,有好朋友橘戒可以暈它們觸發加速
到此只剩下四個法師怪了,記得等動畫結束再跳下去,還有靈行可以解左下那隻的定身
尾王一樣要開好減傷降低補師的壓力,他要躲一堆東西還要驅散兼顧五個血條
開場我會離團隊遠一點,等王放我藍圈後再回去跟團隊一起站位
視情況幫忙分傷,盡量避免被地板技打中,還有帶領團隊換到沒龍捲風的位置
如果遇到逆風+背後有龍捲+右邊有AE+一道海浪打過來這種超衰的情況,開啟綠盾撐過去
就算沒綠盾也千萬不要為了躲海浪離開王的近戰範圍,王普攻DD會出人命的
這隻王相當考驗DD的功力,你跟補要做的就是給他們最好的輸出環境
英靈殿
一王前的小怪要注意喚雷者的技能,還有龍會正面吐息
有龍的那團你直接群握龍是拉不到旁邊兩隻的,要先稍微引一下
一王就是不要讓王的瞬劈打到近戰,所以我都背對柱子坦免得跑位時出事
龍吐息的時候看補是不是在跑位,若是的話自己開減傷
旋轉之刃位置很機掰的話也可以先拉走,免得吐息時手忙腳亂
總之是一隻沒人被吐死就會過的王
漫長的二王路上要小心第一個階梯上那一團怪,群握中間的勇士可以全部拉住
我會在這開幻舞,記得盯神聖光輝斷法,還有把怪拉出治療符文。撐不住就控場打吧
大廳要不要拉巡邏怪都可以,要注意他的光環會讓小怪免疫斷法
中間那群可以不清,打完三王用酒杯闖過去就好
二王前面的女戰士會疊破甲,可以風箏打。然後可以直接把躲在台上唱法的渾蛋死握下來
二王沒什麼好說的,每次王放完技能就走到場面中間的位置,他的衝擊波會把你打到對面
這樣就可以原地等他完成換邊。記得衝擊波很痛,減傷建議血族>綠盾>血族>/DANCE這樣開
然後M以上的聖光寶珠碰到就會炸全團,別像H一樣開綠盾硬吃
三王路上也沒什麼特別,小心不要引到太多狼就好
三王本身也沒什麼特別的,近戰做好分傷、嗜血跳躍別太靠近目標就好
四王路上要注意兩大門神現在不會喝酒了,所以丟酒控住中間那團後要引到橋前面殺
四大天王個人喜愛的順序是左到右,沒什麼原因,覺得阿公強迫跑位很煩而已
兩隻一起上的時候要斷好法,撐不住的話可以開幻舞
四王就是個搶不到盾牌的魯蛇,記得諸神黃昏快唱完再開盾可以多檔一下魔化衝擊
小怪的處理方式很多,最簡單的方法肯定是群握起來暈住A掉
尾王要注意的只有小怪,出小怪的時候通常都要接AE了,所以不急著拉過來,能斷法就好
AE時只要用走的就能出範圍,所以我靈行都留給找符文階段
AE期間往小怪方向跑,一走出範圍就拉出來給DD痛扁,要暈要斷法都自己判斷就好
找到符文變身後有餘力可以開幻舞痛扁他
靈魂之喉
一王前面的小怪除了女華爾琪會破甲,還有激勵時小心禿鷹外都沒什麼特別的
因為很久沒抽到7以上的靈魂所以對這邊只剩下全部拉起來AE的印象orz
一王的靈魂斬擊是暗影傷害,所以綠盾可以自由決定要擋傷害還是擋恐懼
一直背牆就不用怕擊飛,小怪出來就群握起來給DD A掉即可
船艙裡面的怪都蠻討厭的,地形也差
開場的桶神不吃暈跟沉默,但可以斷法,迅刃戰士身上出現閃避BUFF時可以暈他廢掉閃避
小狗會成群跳向你家補師,安排DD幫忙暈吧 你沒什麼能做的orz
燈籠哥的全場AE對裝備不好的隊伍會造成頗大的壓力,你可以開綠盾自保
巨人只能硬坦,注意當他身邊一圈毒水的時候要喬一下位置讓近戰輸出
樓梯上的門神打人相當痛,可以考慮開幻舞撐過去 記得標一隻方便安排斷法
二王只要全員靠近BOSS,不管大怪小怪都繪出在王旁邊,輕鬆A掉
你的任務就是拉動王帶領團隊避開黑水,死凋緩速亂跑的小怪,還有躲鐮刀
甲板上的怪通常要清到只剩一團%數才會夠,斟酌自己的能力決定一次拉幾團吧
我通常會選擇跳過一團第二組小怪,因為有兩隻要盯斷法,很難多拉幾團
這邊要斷的技能有大怪的恐懼怒吼、喚霧者、召霧者的群補和奔騰之水
如果你沒辦法斷恐懼他又一臉要唱出來了,記得開綠盾
如果小怪在引導群補而你沒有斷法,可以用暈或死握來強斷
至於船長就記得斷法、還有扣著沸血或死凋來拉住小怪即可
尾王的觸手階段沒什麼好講的,記得坦住近戰觸手,不要踩到洞
王噴水時不要為了躲他離開近戰觸手,開綠盾就好
P2開場直接幻舞打他一波,排好斷法、躲好腐化怒吼(或者不躲 看看血鏡能打多少傷害)
中了腐化之球最好自己遠離近戰減少他們跑位
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不知不覺打得比上一篇還長了,看來這次選的副本比較多奇怪的技能可以講
由於午休時間結束了,就讓我下次再把剩下的四個副本打完吧
以上