[心得] 血DK坦5M、5M+心得 (中)

作者: kwenweichu (其實很無奈)   2016-11-02 13:44:22
終於有時間把心得文的下半打完了
在這短短的時間裡發生了很多變化,像是冰錮回歸、卡拉贊回歸、冰DK回歸...咦?
不過除了某些技能可以用冰錮解掉昏迷效果外,這些改變都不影響整體走向
只要知道我們多了一個三分鐘大招可以跟幻舞交替開就行了(當然一起開也沒問題)
至於卡拉贊,因為我的隊伍裝等有點高,就不分享沒參考價值的心得了...
在討論剩下的副本細節前,我想補充一下對於天賦的看法,還有分享一些遺漏的技巧
那麼,開始吧
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天賦
上次沒提到天賦是因為我覺得天賦應該是依個人喜好來選擇的,不然何必設計三倍的按鈕
不過有鑑於這版血DK的天賦實在設計得...很不像天賦,所以還是分享下個人配置吧
先說結論,我的點法是2112132。以下說明
第一層
碎心者: M+天天在群坦,群坦就是選這招...好啦,單體也是選這招
第二層
急速腐敗: M+天天在群坦,群坦就是要丟死凋。對付單體王效益也挺優秀
鬼靈偏折也算優異的天賦,不過我只有在H賽納跟拓荒MEN會帶
第三層
藏骨塔: 由於我的打法是平常疊高骨盾存好符能,所以這個天賦對我效益頗大
符能上限+10在危機時就是兩發死打跟三發死打的差別。
血魄轉化用意是緊急時變出符文,但這版變出符文只是為了再變成符能敲死打
那為什麼不直接點藏骨塔增加符能效益呢?
強化綠盾可以多一招緊急抬血手段,CD是不長不短的一分鐘
個人覺得這招是可行的,但我通常都先把綠盾拿來做奇怪的事了所以點這招沒什麼用
第四層
腥紅飢渴: 選這個就對了。
第五層
緊縛之握: 上一篇有提過了,緩速風箏降低傷害非常實用,還附加群握降CD 完美
第六層
這層算是最有選擇性的一層了,當然是扣掉那個奇怪的殘血減傷來說
腐敗壁壘: 如藏骨塔所述,這個天賦配合我打法就是簡單粗暴的20%生命值收益
符文轉化: 消耗一個符文,獲得三秒25%減傷+10符能。這禮拜又試用了一下有些心得
這個技能不吃GCD,因此跟其他技能一起開下去能瞬間幫你擠出更多符能敲死打
因此除了一般減傷用途,在嗜血時開幻舞的情況下也可以幫助你消耗符文
不過CD有點久,加上骨盾消耗快速的情況反而會缺符文,所以個人認為通用性沒這麼高
如果你坦某到個難度開始覺得有點痛,就該把它點出來降低壓力
第七層
血魄之鏡: 這層的減傷最佳解,除了20%減傷外,還能貢獻傷害輸出
如果某王坦起來綽綽有餘,不妨同時開啟血鏡綠盾血族去硬吃地板傷害
前提是你這樣玩不會死,別滅團被嘴才說是kwenweichu教你的
骸骨風暴傷害不俗,我在開團隊前也用他用了很長一段時間
這個技能難用在湊滿100符能才能開轉,高壓時要補師罩你5+個GCD的沒死打空檔
而且單體完全無用,傷害要轉到兩隻才免強跟無BUFF死打打平,所以後來我就沒在用了
輾壓場血鏡花式衝傷害比較好玩
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小技巧
蠻多應該大家都知道的,不過怕有人不知道所以還是提一下吧
1. 神器點出幻舞多一把的情況,幻舞期間碎心額外+10符能 (有天賦單體就是+28)
若配合骨盾30%多一層的神器天賦,幻舞期間一發骨髓疊滿十層(理論上低機率九層)
2. 有鑑於精通護盾只擋物理傷害,因此王在引導法術期間連發死打可以保證+25%傷害
別懷疑,最下面那個大特質就是個DPS天賦
3. 存滿符能+骨盾,預下死凋,(嗜血)+幻舞+沸血+(血族)+死打*3+碎心*4+死打*3
會打出(感覺很)大量的傷害,同時在此期間減傷能力非常的強
但注意你開了兩個減傷+用完全部符能,而且沒疊半層骨盾
加速夠高的話補一發碎心、配合奧流或符文轉化,可以多擠出一發死打
4. 冰錮可以解暈orz 而且開來解暈一點都不浪費,你被暈的時候可不能招架
5. 幻舞會複製沸血造成的疾病,所以幻舞+沸血+血族會給你超級厚的盾
另外要注意的是我們的綠盾已經變得平凡無奇了,別把它當成以前的綠色神盾用
他一下就,破了
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副本
艾薩拉之眼
這個副本不管配上什麼詞綴都算是偏簡單的,注意激勵時不要大小怪一起拉就行
一王前面直接走正路會有很多麻煩的怪,所以大多繞左邊,再一路打到十字路口
注意別引到烏龜,它們咬人其實頗痛的
小怪記得斷法師的風暴、回春之水跟大怪的雷霆震擊
一王就是死握拉法師過來優先殺、斷好近戰怪怒吼,王丟矛就拉近戰怪過去擋
如果壓力很大或者有壞死,可以在丟矛時把怪暈在原地自己開靈行跑遠讓王浪費時間追你
不過長年跟一群AE狗打副本,我已經很久沒有看過近戰怪活著了A_A
這種情況可以請法師或聖騎開無敵擋,不然就自己擋吧
二王路上只要打前兩支法師就好,記得分配好斷法來斷變魚和水之噴射
第二支法師你可以自己盯旁邊的小怪,斷喚水跟泡泡盾
如果有擁擠,絕對要記得優先殺大隻水元素,他過一段時間會引導全場AE
不能斷、不能暈、不能死握,除非裝備輾壓不然唱超過四秒基本上就是滅團
王前面兩團水滴可以同時拉起來A掉,%數還算挺補的
二王就是跑沙洲、跑水中,還有處理好水滴就可以了,比較考驗你隊友
水滴出來前可以預留死凋來遠遠做仇恨,或者直接無腦死握
記得女巫之咒的炎殺黑龍波可以噴死水滴,還有被隊友吹出沙洲可以冰錮解暈
三王旁邊的廣場一樣要清空,絕對要記得把海鷗也殺掉 海鷗是神
多頭蛇和紅色螃蟹會正前方AE,背對人群並且在引導時躲開就好
小隻螃蟹群會引導一個什麼之爪的疊你緩速,看到他在引導可以跑開避免被緩
最後就是場地北邊水池上面有群看起來有點遠的螃蟹,有火法記得殺不然打王擴散會引到
三王本身你要注意的就是盡量開好減傷讓補專心補DD,還有看到他在毒液噴射就預先移動
並且注意順風跑,就能有效降低被毒液彈打到的機會
每次隱沒後DD會去找紅頭紫頭打,你的工作就是盯著王頭並且斷法
第一次隱沒他會過比較久才開始引導暴怒,所以我靈行都會扣著等第二次才用
三王路上有魚人、哥布林跟門神
魚人會疊易傷,裝備不夠好要做好風箏。另外激勵時那隻大魚人會特別恐怖
哥布林跟漁人差不多,不過開綠盾就不會中毒,也沒有較大的怪,easy
門神雙巨人我會直接開幻舞打,優先打藍色的。
注意死凋可以等他開始叫魚人再下,免得沒拉到仇恨
白巨人唱完烈怒高漲會暈,可以提前開綠盾擋。除此之外就是躲好打雷了
門神打完後面就沒%了,若還有缺可以打掉這附近的哥布林或魚人
三王就是考驗你微操走位了,不要吃到奇怪的東西、放好地震位置就行
因為地裂會越來越多,所以評估近戰數量,當近戰區有5~6個地裂就可以拉動王了
拉的時候別引到蝸牛或海鷗...王打到30%以下會狂怒,此時幻舞應該轉好了 開下去吧
順帶一提,這邊有很多小動物,有好朋友橘戒可以暈它們觸發加速
到此只剩下四個法師怪了,記得等動畫結束再跳下去,還有靈行可以解左下那隻的定身
尾王一樣要開好減傷降低補師的壓力,他要躲一堆東西還要驅散兼顧五個血條
開場我會離團隊遠一點,等王放我藍圈後再回去跟團隊一起站位
視情況幫忙分傷,盡量避免被地板技打中,還有帶領團隊換到沒龍捲風的位置
如果遇到逆風+背後有龍捲+右邊有AE+一道海浪打過來這種超衰的情況,開啟綠盾撐過去
就算沒綠盾也千萬不要為了躲海浪離開王的近戰範圍,王普攻DD會出人命的
這隻王相當考驗DD的功力,你跟補要做的就是給他們最好的輸出環境
英靈殿
一王前的小怪要注意喚雷者的技能,還有龍會正面吐息
有龍的那團你直接群握龍是拉不到旁邊兩隻的,要先稍微引一下
一王就是不要讓王的瞬劈打到近戰,所以我都背對柱子坦免得跑位時出事
龍吐息的時候看補是不是在跑位,若是的話自己開減傷
旋轉之刃位置很機掰的話也可以先拉走,免得吐息時手忙腳亂
總之是一隻沒人被吐死就會過的王
漫長的二王路上要小心第一個階梯上那一團怪,群握中間的勇士可以全部拉住
我會在這開幻舞,記得盯神聖光輝斷法,還有把怪拉出治療符文。撐不住就控場打吧
大廳要不要拉巡邏怪都可以,要注意他的光環會讓小怪免疫斷法
中間那群可以不清,打完三王用酒杯闖過去就好
二王前面的女戰士會疊破甲,可以風箏打。然後可以直接把躲在台上唱法的渾蛋死握下來
二王沒什麼好說的,每次王放完技能就走到場面中間的位置,他的衝擊波會把你打到對面
這樣就可以原地等他完成換邊。記得衝擊波很痛,減傷建議血族>綠盾>血族>/DANCE這樣開
然後M以上的聖光寶珠碰到就會炸全團,別像H一樣開綠盾硬吃
三王路上也沒什麼特別,小心不要引到太多狼就好
三王本身也沒什麼特別的,近戰做好分傷、嗜血跳躍別太靠近目標就好
四王路上要注意兩大門神現在不會喝酒了,所以丟酒控住中間那團後要引到橋前面殺
四大天王個人喜愛的順序是左到右,沒什麼原因,覺得阿公強迫跑位很煩而已
兩隻一起上的時候要斷好法,撐不住的話可以開幻舞
四王就是個搶不到盾牌的魯蛇,記得諸神黃昏快唱完再開盾可以多檔一下魔化衝擊
小怪的處理方式很多,最簡單的方法肯定是群握起來暈住A掉
尾王要注意的只有小怪,出小怪的時候通常都要接AE了,所以不急著拉過來,能斷法就好
AE時只要用走的就能出範圍,所以我靈行都留給找符文階段
AE期間往小怪方向跑,一走出範圍就拉出來給DD痛扁,要暈要斷法都自己判斷就好
找到符文變身後有餘力可以開幻舞痛扁他
靈魂之喉
一王前面的小怪除了女華爾琪會破甲,還有激勵時小心禿鷹外都沒什麼特別的
因為很久沒抽到7以上的靈魂所以對這邊只剩下全部拉起來AE的印象orz
一王的靈魂斬擊是暗影傷害,所以綠盾可以自由決定要擋傷害還是擋恐懼
一直背牆就不用怕擊飛,小怪出來就群握起來給DD A掉即可
船艙裡面的怪都蠻討厭的,地形也差
開場的桶神不吃暈跟沉默,但可以斷法,迅刃戰士身上出現閃避BUFF時可以暈他廢掉閃避
小狗會成群跳向你家補師,安排DD幫忙暈吧 你沒什麼能做的orz
燈籠哥的全場AE對裝備不好的隊伍會造成頗大的壓力,你可以開綠盾自保
巨人只能硬坦,注意當他身邊一圈毒水的時候要喬一下位置讓近戰輸出
樓梯上的門神打人相當痛,可以考慮開幻舞撐過去 記得標一隻方便安排斷法
二王只要全員靠近BOSS,不管大怪小怪都繪出在王旁邊,輕鬆A掉
你的任務就是拉動王帶領團隊避開黑水,死凋緩速亂跑的小怪,還有躲鐮刀
甲板上的怪通常要清到只剩一團%數才會夠,斟酌自己的能力決定一次拉幾團吧
我通常會選擇跳過一團第二組小怪,因為有兩隻要盯斷法,很難多拉幾團
這邊要斷的技能有大怪的恐懼怒吼、喚霧者、召霧者的群補和奔騰之水
如果你沒辦法斷恐懼他又一臉要唱出來了,記得開綠盾
如果小怪在引導群補而你沒有斷法,可以用暈或死握來強斷
至於船長就記得斷法、還有扣著沸血或死凋來拉住小怪即可
尾王的觸手階段沒什麼好講的,記得坦住近戰觸手,不要踩到洞
王噴水時不要為了躲他離開近戰觸手,開綠盾就好
P2開場直接幻舞打他一波,排好斷法、躲好腐化怒吼(或者不躲 看看血鏡能打多少傷害)
中了腐化之球最好自己遠離近戰減少他們跑位
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不知不覺打得比上一篇還長了,看來這次選的副本比較多奇怪的技能可以講
由於午休時間結束了,就讓我下次再把剩下的四個副本打完吧
以上
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2016-11-02 13:54:00
用心推
作者: zseineo (Zany)   2016-11-02 13:56:00
昨天打船長引到海鷗導致滅團XDDD欸不對 那隻叫大王的樣子XD
作者: farst (虹彩妹妹很high唷~)   2016-11-02 14:02:00
這篇的層次是以多少為基準~?15暴君薩拉跟暴君英靈好像都還沒有過的紀錄哦
作者: tokoso2012 (煤灰吸多了會影響健康)   2016-11-02 14:03:00
我裝等860打一場M4玄鴉死到慚愧 狂怒+憤怒守衛30%的狂暴 直接把我的血兩刀切光
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-02 14:07:00
高層數其實尾王強度很大部分決定打不打的過
作者: beansop (黑澀幽默)   2016-11-02 14:07:00
艾薩先打巨鱗蛇再打蛇妖的話,海鷗不會下來
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-02 14:08:00
艾薩拉之怒的分傷幾乎無解..
作者: beansop (黑澀幽默)   2016-11-02 14:09:00
暴君艾薩尾王太吃裝備了,可能要等全員裝等900+才打得過吧,那傷害簡直感人
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-02 14:09:00
另外 問一下哪裡可以看15層被破過沒?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-02 14:10:00
很好奇艾薩尾王跟眾星尾王都暴君是誰難打
作者: farst (虹彩妹妹很high唷~)   2016-11-02 14:13:00
眾星尾王沒修BUG點就.........暴君英靈主要是光電王 不可規避傷害太痛艾薩拉尾王需要過的HPS可以算一下 顆顆
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-02 14:18:00
bug點上次看沒效了 不知道是站錯還是修了還有 玄雅堡暴軍 一王半血那一發跟尾王第一發暗影箭那時要怎麼撐過去? 不是就直接全死了嗎
作者: Jackal0326 (傑柯爾)   2016-11-02 14:21:00
整理的很用心,敘述分明,對新手 DK 坦很有幫助。
作者: farst (虹彩妹妹很high唷~)   2016-11-02 14:21:00
玄鴨暴君不是打不贏 這周有幾團過掉了 開免傷
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-02 14:24:00
所以玄鴉堡還是強化小兵的更難嗎?
作者: Despairile (.....)   2016-11-02 14:25:00
英靈殿門神 把中間的怪丟酒杯之後 直接上去澳丁那邊打門神會跟我們一樣變成光球衝上去
作者: farst (虹彩妹妹很high唷~)   2016-11-02 14:26:00
玄鴨暴君煩在三王 小兵煩在小兵 整體不算簡單的副本 但是可以過
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-02 14:27:00
艾薩拉是常駐傷害量過不了是吧
作者: tokoso2012 (煤灰吸多了會影響健康)   2016-11-02 14:27:00
雙門神我要抗議他們變光球可以放技能,雖然無用
作者: farst (虹彩妹妹很high唷~)   2016-11-02 14:27:00
艾薩拉暴君尾王需要的hps約...兩百萬吧 上次看人算的忘記是不是這個數字 可是就是目前單補拉不起來的量 暴君
作者: kwenweichu (其實很無奈)   2016-11-02 14:29:00
有沒有暴君最簡單的副本XD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-02 14:30:00
看守者吧?王我記得傷害都沒很高吧
作者: farst (虹彩妹妹很high唷~)   2016-11-02 14:30:00
這周奈薩 幽暗 船 玄鴨 看守都有人過 組合不同好不好打不同
作者: beansop (黑澀幽默)   2016-11-02 14:31:00
靈魂15啊
作者: farst (虹彩妹妹很high唷~)   2016-11-02 14:31:00
靈魂其實很吃裝XD 砍一分鐘後
作者: benjamin230 (benjamin2300)   2016-11-02 14:31:00
優文推
作者: zseineo (Zany)   2016-11-02 14:32:00
靈魂我兩次差30秒左右兩箱了QQ
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-02 14:33:00
靈魂不是最大問題是坦會被一王秒殺嗎
作者: viva0955 (苗)   2016-11-02 14:33:00
推 這周剛推完M8眾星 配上火山特效尾王超機車....
作者: kwenweichu (其實很無奈)   2016-11-02 14:34:00
喔喔 奈薩感覺除了蟲子外的王也都不會太硬
作者: beansop (黑澀幽默)   2016-11-02 14:34:00
所以靈魂15層目前過的5個有三個用大OP熊坦...
作者: viva0955 (苗)   2016-11-02 14:41:00
靈魂之喉這週打野團M6 被指示就是小怪拉到一王前全清組合配DH+增強薩 狂怒前輪流暈一起A掉
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2016-11-02 14:43:00
給個參考,平均865打艾眼暴君尾王,滅一小時第16次才過,真的一點失誤都不行
作者: viva0955 (苗)   2016-11-02 14:43:00
不過我聖騎坦 搭配諸王守護者+屹立不搖天賦..
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2016-11-02 14:49:00
成員是dk坦增薩火法dh補德,打到後面是能幫補血的天賦都點出來,增薩還要幫救沒血的,p2不分傷靠著雙戰復加屍變冰箱才勉強過的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-02 14:52:00
被點名就直接去死的概念
作者: firshine   2016-11-02 14:53:00
好文給推
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-02 14:53:00
深海碎擊一發一殺 根本神技啊
作者: kwenweichu (其實很無奈)   2016-11-02 15:00:00
讓我想到我上禮拜的暗心尾王也是直接切兩坦兩補磨掉的
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2016-11-02 15:06:00
深海擊碎根本超無恥,m10時傷害是原本m的60%*(m10加成),沒減傷直接秒掉
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-02 15:16:00
還是像眾星尾王一樣 只有三招 不用這種複雜技能
作者: zero86 (jimmy)   2016-11-02 15:26:00
用心推
作者: j23932 (信義亞當李維)   2016-11-02 16:11:00
你如果玩熊坦會想怒刪DK然後全身黏滿note7衝去BZcon跟那群智障設計師同歸於盡
作者: costikeaco (coikeastco)   2016-11-02 16:17:00
樓上 我懂
作者: wayne60901 (Soholy)   2016-11-02 16:17:00
推神dk
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2016-11-02 16:22:00
雖然想法同樓上,但已經是沒有死握就活不下去的體質了...拉遠程拉斷技能超好用
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2016-11-02 16:29:00
有這麼憤怒!?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-02 16:36:00
看在還我冰錮堅韌的分上多給他一點機會
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-02 16:38:00
熊坦那個穩定的血線和防禦力 根本阿斯
作者: nosugartea (無糖綠)   2016-11-02 17:41:00
死握超好用的
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-02 18:02:00
5人副本死握像新世界的神一樣
作者: angelegg (我被倒坦我超強)   2016-11-02 18:07:00
U質好文不推不行
作者: linwukin   2016-11-02 18:34:00
有心推
作者: kevinis0129 (嚕嚕咪)   2016-11-02 19:18:00
作者: TRY543 (!)   2016-11-02 19:23:00
作者: washisula (Omnislash)   2016-11-02 19:27:00
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2016-11-02 23:13:00
要死握不一定要血DK啊!
作者: XZard (教練~我想打球~)   2016-11-02 23:37:00
推~正想練隻坦DK~~
作者: jiaxie (Treat Myself Well)   2016-11-03 06:49:00
防戰哭了,雷霆和復仇超難拉小怪仇恨。雷霆踩一下,CD5秒多,不換目標挫敗的壞,就有小怪亂走…依米倫王黑暗斬擊,防戰可以反射,我覺得超爽的,王傷害最高的一招可以無傷反射回去
作者: he00589298 (真誠對待)   2016-11-03 10:08:00
作者: CoLLaps (阿崩)   2016-11-03 11:21:00
作者: logitech2004 (ddd)   2016-11-03 16:42:00
藏骨很難一直維持高骨盾怎辦
作者: kwenweichu (其實很無奈)   2016-11-04 09:58:00
通常只有BOSS出殺招的時候比較沒時間疊骨盾,所以平常就要維持高層數 如果殺招過後血線還回不來就別省大招通常五人副本不太會有骨盾維持不住的情況,可能是加速太低,或者沒有預留雙符文給骨髓導致手忙腳亂骨髓跟碎心在一個GCD內能提供的符能差不多 所以符文溢出的時候可以不用吝嗇打骨髓

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