[問題] 坦的仇恨

作者: gn00399745 (Michael)   2016-11-11 14:21:51
因為DD現在幾乎不可能OT坦克
所以只想討論各坦職間的仇恨
本身玩熊坦
在打RAID當MT時 很容易被ST在開場沒多久OT
有些王會因此陷入滅團危機 比如M厄索克
更別提RAID清雜魚群坦時怪根本不看我
我開場接怪的時候沉睡者之怒和持久之力藥水都有使用
而且打完王看總傷我也不會輸給ST(聖除外)
選裝上我都是優先選精通和靈機
飾品用詭怪塑像和熊王飾品
循環是以能夠獲取怒氣的技能為最優先
槌擊移出循環
是我哪邊理解有誤
還是熊現在的機體仇恨真的輸其他坦很多?
以我跟其他坦打的經驗
感覺聖 武僧 DH DK這些爆發仇恨都贏過熊坦?
作者: miayao417 (mia)   2016-11-11 14:24:00
MT被ST OT,超廢現在不知道還有沒有那招,靠ST仇恨狂加的複製仇恨以前仇恨是用複製的,遇到ST(聖)太猛的。等到ST的仇恨飆到快OT境界時候,嘲諷會複製把你的仇恨同時拉到最高然後強制3秒最高仇恨後。再打怒氣招
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-11 14:28:00
DK:一個嘲諷不夠 你可以放第二個啊
作者: miayao417 (mia)   2016-11-11 14:29:00
這樣就可以穩固最高仇恨了。裝omen看仇恨表
作者: snbftmb (私心)   2016-11-11 14:29:00
嘲諷時三秒內坦的仇恨整雙倍,這樣也OT也滿奇怪的
作者: FrankWOO (喵!就是這樣!)   2016-11-11 14:30:00
嘲諷應該是如果有人仇恨比你高,瞬間變成跟那個人一樣高
作者: octantis (@.@)   2016-11-11 14:30:00
同感,尤其上週M+我聽其他坦克仇恨被拉走的情況都沒我熊坦嚴重,上週我熊拉到好想死
作者: miayao417 (mia)   2016-11-11 14:30:00
就是你要去複製副坦的仇恨然後你再自己打更高。上兩個版本ST是聖騎的團隊MT都會這招吧
作者: gn00399745 (Michael)   2016-11-11 14:32:00
熊王開場嘲諷不能亂用
作者: w09351500 (艾姬多娜)   2016-11-11 14:32:00
DK什麼不好就是仇恨特別穩,嘲諷後兩個死打下去超穩
作者: miayao417 (mia)   2016-11-11 14:33:00
不然聖騎開場大招,沒有任何一個坦可以有辦法贏
作者: zonger00 (導演)   2016-11-11 14:38:00
明顯是熊坦仇恨超有問題 上周輕浮組到熊超崩潰
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-11 14:41:00
這和資源設計有關係怒氣型,從0開始的,起頭仇恨會比較差,如戰士,熊能量或純CD型,如武僧,聖騎,一開始就有完整資源DH是另外,它不用資源就痛的亂七八糟了,DK是混合型聖騎因為有減傷是和仇恨綁的,雖然秒數會疊但起頭就把公盾全打光,真要應急時會比較差這類的聖騎, 我覺得應該要好好想一下他當坦克的自覺
作者: gn00399745 (Michael)   2016-11-11 14:46:00
熊現在仇恨跟怒氣脫鉤了 除了槌集以外的不需要靠怒氣放仇恨技能 然後槌擊我認為超爛 所以我不會放
作者: beansop (黑澀幽默)   2016-11-11 14:49:00
我是覺得槌擊仇恨蠻高的仇恨不夠我會加進循環,仇恨高之後就忽略槌擊
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-11-11 14:50:00
機體問題沒辦法改善就跟ST溝通吧 我當ST都會普功3秒在放技能 反正不差那點輸出
作者: meishan31 (邊緣人)   2016-11-11 14:52:00
你當OT另外一位當MT不就沒問題了?
作者: Hylun (Wiz細倫)   2016-11-11 14:54:00
最後一句讓我覺得戰坦仇恨跟傷害好可憐
作者: FrankWOO (喵!就是這樣!)   2016-11-11 14:54:00
戰坦上週大秘會想轉dd
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-11 14:55:00
以群坦仇恨來說戰士比熊慘太多了復仇不能做的像D3那樣又大又狂嗎
作者: octantis (@.@)   2016-11-11 14:56:00
團本我覺得問題還好,除了清小怪會發現仇恨都在另個坦身上外, 但上週M+輕浮才讓我明顯感覺到熊坦仇恨問題嚴重, 只要是群怪就是仇恨亂飛,沒半隻拉的回來,讓我坦魂
作者: Raidensnake (雷電)   2016-11-11 14:56:00
上週輕浮 熊坦+近戰DD 根本GG
作者: gn00399745 (Michael)   2016-11-11 14:56:00
因為我沒遇過戰坦 所以不知道戰坦仇恨能力而且我有絲瓜 感覺沒絲瓜的熊會更慘更可憐...
作者: damnedfish (fish)   2016-11-11 14:58:00
仇恨贏dd就好,贏別的坦意義在哪
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-11 14:59:00
群體仇恨來說熊坦算高的了,輕浮打到亂七八糟其它坦也救不了多少熊是鳥在單體傷害,遇到爆發法師獵人什麼的打王要等一下
作者: raistlin1424 (abc)   2016-11-11 15:04:00
很容易被STOT大多數是ST的問題吧
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-11-11 15:04:00
沒輕浮現在有坦仇恨會輸DD?熊仇恨有這麼慘喔
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-11 15:05:00
不太可能吧,現在仇恨設計至少可以容許10倍的傷害..輕浮變20%,坦克DPS 10多萬也可以頂到40萬左右的DD輸出
作者: raistlin1424 (abc)   2016-11-11 15:07:00
除非真的差那幾Kdps不可 不然打輕點穩過更省時
作者: octantis (@.@)   2016-11-11 15:20:00
就是因為不太可能卻發生了所以我們才覺得熊坦仇恨有問題呀...
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-11 15:22:00
WCL打榜世界級數字的記錄,坦克是熊的相當多有突破天際的例子, 這樣要說熊D會被DD OT,實在是蠻蝦的
作者: zseineo (Zany)   2016-11-11 15:24:00
我也不太信,我看高層紀錄有的熊打的DPS跟DD不相上下的
作者: raider01 (raider)   2016-11-11 15:29:00
熊的問題是仇恨爆發,熊坦不接個5秒聖坦根本不敢出手不然一個不小心審判+飛盾爆擊仇恨就直接亂掉了不過如果團隊DPS沒壓力的時候,我當三坦時都乾脆放著普攻,穩定比偷那一點的傷害重要多了,畢竟用到三坦也是為了穩定
作者: Chromie   2016-11-11 15:32:00
熊的傷害大宗都來自dot,跟dd一個立即性大傷害不一樣而且打榜熊你也得看他是不是靠手腕+腿雙橙
作者: raider01 (raider)   2016-11-11 15:33:00
至於戰坦,那群坦仇恨根本悲劇,打5H遇到戰坦常常在AE的時候就直接OT了
作者: victor21813 (OHYEAH)   2016-11-11 15:35:00
熊單體仇恨我的感覺是輸其他坦 但是不可能被DD OT
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-11 15:37:00
那也是被ST OT, 和被DD OT是有天和地之差別..
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-11-11 15:38:00
你不是說法師獵人要等一下
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-11 15:39:00
我那段是說輕浮阿
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2016-11-11 15:47:00
5H在AE仇恨掉光光 不是DD太早出手就是戰坦爛..
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-11 15:47:00
戰坦的群坦真的爛,那誰設計的XD
作者: poi81009 (頭戴內褲哥)   2016-11-11 15:48:00
可能你看起來不顧人怨(?
作者: mark90198 (花生人)   2016-11-11 15:52:00
坦戰只能靠神器+旋刃+狂嘯,隊友是雙核心dh就準備嘲諷還好我親友團都會有賊和獵人lol
作者: superlighter (超級打火機)   2016-11-11 15:54:00
戰坦群拉都得踩雷+復仇才夠,但接完還被OT就沒轍了...
作者: mountainn (山山)   2016-11-11 16:06:00
戰坦 雷霆》震懾》狂 》盾猛》神器》復仇狂嘯
作者: mark90198 (花生人)   2016-11-11 16:08:00
有經過3.0的5h法系特化隊的訓練,輕浮也覺得還好啦XD
作者: Mmxmmx (譽)   2016-11-11 16:10:00
戰坦被遺忘了 XDDDD
作者: skixhbyu   2016-11-11 17:02:00
今天遇到一個超爛的熊坦 拉一堆又拉不住 怒跳
作者: FlyE   2016-11-11 17:12:00
身為一個戰坦感觸更深,小怪我衝鋒上去後,雷霆接著狂嘯震懾波緊接著噴火,最後再補一下雷霆,st這時候才上來,飛刀一丟怪全部看他……當下覺得戰坦好悲劇我只是覺得習慣戰坦被bz打壓,可是這個仇恨也太誇張了點
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-11 17:20:00
用硬度換仇恨啦, 戰和熊都是這樣你可以試看看仇恨特高的DH,坦起來像洗三溫暖一樣
作者: z36963zat (金)   2016-11-11 17:22:00
傻傻的多組點獵人阿
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2016-11-11 17:30:00
因為仇恨真的差很大 旁邊的DH爆發起來50幾萬傷害 你戰士仇恨給你5倍 搞不好只打平而已...
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2016-11-11 17:39:00
又要無限放大DH的仇恨了 一個飛刀OT全部咧 頗呵
作者: jason86188 (企鵝里里長! 振興觀光!)   2016-11-11 17:47:00
輕浮我聖坦dps在40以內都能穩拉 裝等865 打王難點開翅膀也是穩
作者: bill61035 (BioMing)   2016-11-11 18:00:00
點星河 帶一敏飾品 單體仇恨穩 割碎>觸發月火>痛擊獲怒也不差 暗月卡是好選擇
作者: Hylun (Wiz細倫)   2016-11-11 18:16:00
我覺得有時候與其希望坦克硬一點不如dd打快一點比較實際
作者: idareyou (HellTraveller)   2016-11-11 18:18:00
872熊坦 還是會被戰坦盾猛ot...
作者: becca945 (頻果芽子)   2016-11-11 18:21:00
熊得優先選精通 仇恨當然不高阿 0.0b
作者: PiZ1129 (十 六 上 士)   2016-11-11 18:31:00
全部都摸過就知道了,設定就是這樣沒什麼好嗆的
作者: laim (GOOD DAY)   2016-11-11 19:41:00
戰坦做仇恨真的麻煩,硬度說比較硬嗎...我覺得也沒有啊!!
作者: jiaxie (Treat Myself Well)   2016-11-11 19:59:00
防戰雷霆仇恨不高,復仇要等怪聚集方向對施放才有DOT怪多的場合,依然要換目標挫敗,沒有愛的話,真的會很挫敗
作者: picklecak (魚子醬)   2016-11-11 20:41:00
現在很明顯熊坦仇恨就是有問題 我也才發過一篇...

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