其實現在才加入PVP也不一定是壞事,很多設計都人性化許多(但還是糞XD)。唯一的缺
憾大概就是人口銳減吧....
在沒有治療遞減的當年有時一場22可以打到四十分鐘,如果雙方各死一個變成單挑那更是
打到天荒地老最後死的人退出互相密語/ROLL比大小輸的退出,這也是為何有人戲稱
2V2鬥士是腎鬥士XD
再來就是現在技能都簡化非常非常多了,當年因為技能組按鍵實在太多導致你
只要巨集寫得好簡化操作就能屌打一堆人惹;洗分部分就不提了,反正有在衝的都知道
誰是洗的。除了洗分外還有一樣噁心在季末出沒的"鬥士攔截隊"。什麼意思? 就是當快結
算大家要衝分時,前面的人怕鬥士名額被擠掉就跟別人借帳號組個新隊伍四處撞人,
用意在於新組的隊伍是低分隊,只要被吃一場辛苦衝分的玩家隊伍可能一場
就噴個22分....然後要花三倍的時間打回來。
久而久之季末就會出現一堆攔截隊伍互撞,進場一打就知道本尊是哪隊,也算是另類的
高端大亂鬥惹。BTW攔截隊伍的名稱也是當初蠻大的看點,記得血之谷有隊5V5好像就叫
"你們這麼廢還想拿鬥士XX都看不下去",我到現在都還有印象XDD
至於原PO說的都是那幾隊互撞在以前也差不多,想當年S4想衝個2250在21XX分時連續
撞了蘭斯他們六場被花式屌打直接把我們打到解散惹O_Q
其實台服打PVP的人一直都算小眾拉,只是都這麼小眾偏偏部份的人還很排外
我也不知道他們在想什麼就是.....
S3的黃金年代有部分原因也是因為當初T5副本雙門神難度太高導致一堆公會打不了,再
加上競技場武器素質較好所以興起全民拚競技的風潮,那也是代打的黃金年代阿(茶
當年有在打的高端們應該不少人都被中國工作室密過說要不要裝個陸服賺賺外快,他們
單子太多了消化不完需要人手等等。