※ 引述《asgard1991 (蟹腳)》之銘言:
: http://www.mmo-champion.com/content/6111
: 本篇為今年Blizzcon後第一次的Q&A,
: 簡短摘自mmo-champion,詳細對話及本次的Q&A內容請參考wowhead之逐字稿。
: 即將調整:
: - Patch 7.1.5 即將在PTR上線,預計是下週
: - 下週的伺服器維修會調整ToV的基礎ilvl,各提高5級
: - 下週的伺服器維修會增加7.0傳說裝備裝備等級15,自895至910
: Patch7.2 及 暗夜堡:
: - 暗夜堡預計在1月中下旬上線
: - Patch 7.2 與薩格拉斯之墓(ToS)會在後面一點釋出
: - ToS會與暗夜堡一樣,先有一段劇情戰役後才會開放。
: 傳說裝備
: - Patch 7.1.5 將會平衡部分傳說裝備
: - Patch 7.1.5 會新增一些新的傳說裝備
: - Patch 7.2沒有計劃提高可同時裝備的數量
: 下次的Q&A預計於12月舉行。
簡單隨手翻部分內容,英文不好有錯歡迎責備。
Patch 7.3
- 7.3將迎來阿古斯,新的區域、任務、團隊副本
這會是軍臨天下劇情故事的一個新的頂點,我們將不僅僅為了短暫的和平而戰。
卡拉贊
- 我們對卡拉贊目前的狀況感到滿意,既新奇又懷舊。
- 我們正在考慮跑屍時間的問題,90秒應該是個可以接受的時間。
勇氣試煉
- 我們對勇氣試煉感到滿意,此副本可以視為翡翠夢魘延伸的8、9、10王。
- 勇氣試煉中有些地方需要被調整,但是我們對於難度感到滿意。
- 勇氣試煉掉落的裝備等級可能低於該有的難度。
副屬性
- 我們正在關注副屬性效益高過主屬性的的職業,像是火法,這是個問題。
- 我們正試著解決戒指項鍊副屬性的問題。
- 副屬性帶來的效益可能將被略為下調。
- 重鑄不會回歸
7.1.5職業改動
- 我們不會在當前版本重做一個職業,而是聚焦於天賦的選擇、資源的回復、
副屬性的權重及機制上的微幅改動。
- 7.1.5的職業改動仍然在進行中,所以所有的改動將不會出現在一開始的PTR中,
職業改動將持續一整個版本。
- 職業改動將會在7.X.5版上線,準備好面對它吧!
神器外觀
- 神器外觀將不會在當前資料片結束後移除,你可以在往後的版本中解鎖它們。
- 玩家將可以在往後的版本中將自己的武器塑形成神器的外觀。
- 我們在設法將德魯伊的熊、貓神器型態外觀帶到往後的版本。
模組
- 食屍鬼將會有新的模組。
- 水元素也在更新列表中。
戰場
- 目前沒有計畫新增戰場。
- 我們毫無疑問的想製作更多的戰場,只是正在尋找個適切的主題,
聯盟vs部落已經過時了。
橘裝
- 橘裝之間將不會取得平衡,你拿到好朋友橘跟核心橘不可能感到一樣興奮,
我們正在關注那些總是沒人穿的橘裝,這些改動將在7.1.5上線。
- 部分橘裝將被Nerf,像是火法的護腕跟髒DK的護腕。
- 將會新增橘裝。
- 當暗夜堡開放後,玩家將可以升級你現有的橘裝,而新掉落的橘裝則已經升級。
- 7.2還是只能裝兩件橘。
隱藏物品
- 我們覺得隱藏物品跟解謎很有趣。
- 卡蘇摩的水母任務就是其中最成功的一個,它很Coooooooooool。
- 隱藏神器外觀毀譽參半。
- 目前仍有一些隱藏的內容沒有被玩家發現。
- 神器隱藏外觀將來會加入防黑機制,世界王掉落則必出。
地城改動
- 普通地城的掉落裝等在之後的更新將提升至825,英雄跟傳奇也會隨之調整。
寵物對戰
- 我們會持續更新寵物對戰內容。
- 寵物對戰副本在之後會有更多消息。
職業坐騎
- 部分職業會有不同外觀(顏色?)的職業坐騎。
- 法師職業坐騎的拖曳特效將隨不同天賦有不同效果。
- 所有的獵人都會有一樣的坐騎,誰來幫忙翻譯下面這段?
(as that feels appropriate, as the specs don't diverge a lot.)
祈倫托任務
- 大概是說稍微降低祈倫托世界任務的出現率,目標是2-3週一次。
拍賣場
- 拍賣場介面將會有更多的改進,使用UI來使用拍賣場不應該是必要的。
骰子
- 目前丟骰子沒骰到裝備會給你G,我們正在考慮用神兵點數代替G。
挑戰模式傳送
- 之前挑戰模式傳送(霸者之路?)很有用,不知道這段是否意味這個設定將會回歸。
弱勢族群
- 我們注意到了元素薩...
- 還有武僧坦.. 武僧坦很強,只是操作困難? 這部分內容好多相關職業自己看吧 QQ
BZ結論:這職業專精其實很棒,只是沒人要玩,也沒人要組,怎辦?
你說說看