寫了好長篇 希望錯字沒很多
簡介:霧僧的定位在哪裡?
救場和穩定團血。
救場三大招 五氣、氣繭、洶湧迷霧
五氣(3分CD):順發團體治療(神器大特質點出來後,會附帶額外30%補量的6秒HOT)
一個好的霧僧應該理解團隊分配 並監控其他補的大招
意思不是別人寧靜的時候趕快開五氣補滿 是沒必要的時候不要和別人重複施放..
氣繭(3分CD)、洶湧迷霧
氣繭是霧僧唯一的吸收治療,順發給目標一個100多萬的吸收盾
洶湧迷霧是精通造成的被動效果,技能施放完成的瞬間給予目標直接治療
光這個被動 能把一個隊友的血量從近0%補回10%
救場用法是用順發技能觸發此效果
特殊用法:
由於補僧團補HOT無CD、高耗魔的特性
分配啟動或是安排希望禮頌
高壓環境下過量低 無耗的10秒 補僧能提供全團八百多萬的治療量
補僧的特點在哪裡?
1) 大家不懂你,不知道你有什麼用
和貓德一樣評價很兩極,說強會有人跳出來說不強,說弱會有人跳出來說強者他朋友
1.1) 例如補僧的神器,雖然要唱2秒,它可以提供2400%法能的單體治療
2) 高耗魔 適合raid人數的團體抬血
3) 高機動
翻滾 + 每20秒可以順移到40碼處的隊友身邊 + 靠分身移動
才看到補僧站在面前 後一秒它已經順移到40碼外放圈
再過一秒它順移衝向你 然後再朝旁邊滾兩圈
4) 可以打近戰補 很多點遠程的技能不會判定霧僧
同時看著目標輸出、邊點框架補 推薦給喜歡一人分飾兩角的玩家
5) 很難操作、很少人玩、沒強到大家都想玩,和坦僧78%相似
去組一個補不出治療量的補僧 不如組薩滿 補聖 補D 他們有比較好的團隊技能
和神牧相比的話...很難說... 好吧牧師你還是來玩補僧好了 多一招減傷QQ
※屬性選擇
模擬數據
五人: 精通>智力>臨機>致命>加速
團隊: 智力>臨機>致命>加速>精通
智力
重要的主屬 智力是個好屬性 希望每個玩家都有智力
致命與臨機
模擬中對總體補量貢獻最大的屬性
致命和臨機帶來的治療量(帳面數字)差不多
把臨機對個人的減傷、傷害算進去 臨機效益就大於致命了
臨機可以增加傷害和增加生存力 多打點DPS和多活久一點總是好的
當其他職業嚷著不要臨機的時候 我們就趕快把裝搶來穿...
精通
救場用的屬性 有些玩家認為它在M+的重要性比智力還高
精通被動觸發的瞬間治療 大概和德魯伊的迅癒一樣厲害
雖然raid評分看似不高 (對提升總體治療量不太有幫助)
但這是一個好屬性 以我的7,609精通來說 隨時能瞬補單目標1X萬~25萬左右
能把一個隊友的血量從近0%補回10%
加速
這是一個對DPS提升最高的屬性 可以用來打DPS衝榜
如果裝等不足/經常補到沒魔 這個屬性就不能撐 因為它會讓耗魔增多
未來裝等更高的時候 (開始覺得魔太多補不完) 撐加速能提高單位時間治療量
M+那種喝水喝免錢的短時間戰鬥 是個加速發揮的好地方
※附魔選擇
《如何選擇項鍊附魔》
你喜歡穩定加屬性嗎? ─YES→ 你喜歡精通嗎? ─YES→ 穩定最棒惹! ─→ 厲兵
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NO NO
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│ ┌──嗯嗯不要──┘
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↓ ↓
你對近戰補的接受度如何?
ㄟ(ˋ口ˊ)ㄏ鶴! 真是邪魔歪道 ─→ 上古女祭司
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↓
利爪
以下引用補僧玩家Geodew算出的數據
五人 團隊
488.49 399.67 上古女祭司
869.97 513.1 利爪 (※穩定近戰觸發)
962.48 377.83 厲兵
其他附魔同屬性選擇
(((噢還有,貝卡是利爪派的! ㄟ(ˋ口ˊ)ㄏ鶴!!
※裝備選擇
因為我打不到 所以沒有心得 吼阿就打不到是要怎麼有心得..
橘裝
首選 普萊達斯。薩瓦里克代表作 因為我只有這件 嗯哼
這項鍊對補僧的生存很有幫助
因為僧的存活率偏弱 (只比神牧強) 這兩種補都很需要規避傷害才能存活
神牧死了會變天使 僧死了只會變屍體
(幫QQ) (嗚嗚嗚)
卡拉贊 致命治療+10%效果的披風 好想要喔
這樣比喻好了 這批風被動增加的治療量 約等於1.5瓶法力藥水
每15秒可以造成暗影傷害的戒指
邊踢王邊補血還可以多點一樣主動技能 增加DPS 好好玩喔
咬一口戒指 增加治療量5%12秒 好想要喔 認識的鳥D擺了一個m10裝等的在背包發霉
綁五氣歸元 五氣的治療量就能+5% 很厲害吧!
五人副本手+腳 提供精通的套裝 好想要喔