Re: [心得] 勇氣試煉 普通 黑爾雅心得

作者: modoki (羽翼)   2016-11-14 06:34:07
今天固定團RL請假 然後我被抓來當臨時RL
分享一下如果想推這隻王的小心得
團員組成一半是固定團一半是預組外找的
1.2王都有辦法帶小朋友過
3王無法...所以我們有重分配了一次團員才過
DD跟補壓力有點大(平均裝等870.2)
先附上WCL紀錄 https://www.warcraftlogs.com/reports/yBN4TQqgMCwfc9DJ
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引用 #1O7pkeLB (WOW)
[ P1 ] 100% ~ 65%
1. 深海汙穢: 驅散、閃地板
點玩家 debuff,補師驅散(目測每次點3人)
驅散時會全團少量傷害 AoE ,地上會留下一個綠圈
DD跟補自己閃好
2. 腐化之球: 閃大球
地上會出現大球,DD跟補自己閃好,不要撞到
3. 惡水吐息: 閃吐息、殺軟泥
王往前方噴...同時噴過的地方會出4隻軟泥
坦克可以喬位子讓王決定要噴哪
軟泥一出優先擊殺,讓它讀完條AE超級痛
4. 觸手打擊: 分傷
場地前方或後面出現一隻觸手
然後觸手前方會出現一個框框,大家站進去分傷
5. 王的近戰範圍沒人的話,會不斷地 AoE 全團。
P1懶人包: 閃大球、閃吐息、吐息完優先打死軟泥
出觸手分傷,補師驅散
[ P2 ] 65% ~ 45%
很混亂一個階段,場地上會是大怪2種+小怪+浪潮
還有小怪死掉留下的地板髒東西
P2主要是打掉觸手們進P3
觸手:前2 後3 左台2 右台2
黑爾雅
能量滿時會召喚浪潮掃過整個場地,對路徑上的玩家造成傷害,
也會順便洗掉地上的綠水
這招不痛,但是很煩...其他的小怪還有
汙泥領主 (我們叫他肥肥)
惡臭腐氣: 點隨機玩家降治療+AOE,中這招麻煩自發地出人群
守夜海員 (燈籠怪)
他AOE團隊很痛 第2優先擊殺目標
腐敗爪牙 (小小怪)
他們會隨機盯人看,死掉地上會留下髒東西,不要站在上面
流程
我們團隊分了一個平台組專門去打平台上的觸手
2個移動快的進戰和2個遠程和1個補師
P2 一開始只有燈籠怪+肥肥,然後黑爾雅會洗一次地板
這時候把燈籠怪拉去跟後面的觸手一起A掉
遠程DD們點肥肥
小怪出來之後 請坦克群拉一波大家一起A掉 因為我們有2個DK坦!!
之後要做的事就是一直LOOP
非平台組遠程: 在中場 擊殺順序:小怪 > 肥肥 > 燈籠哥 > 觸手
非平台組進戰: 在中場 擊殺順序:小怪 > 燈籠哥 > 觸手
進戰不要去打肥肥!!
平台組: 盯你的小怪死了就可以上平台了,下一波小怪出的時候下來跟團隊集合
有打掉小怪的空檔就是去打觸手
場面會非常混亂這個階段 一開始要多練幾把吧
打燈籠哥跟肥肥 -> AE小怪 -> 打觸手 -> 衝浪 -> 打燈籠哥跟肥肥
-> AE小怪 -> 打觸手 -> 衝浪 -> 打燈籠哥跟肥肥
-> ............
喔對了 被沖到場地後面黑水溝裡非常痛沒意外會暴斃,DD跟補自己小心
最後一隻觸手,看是要停手清完小怪再打掉觸手還是直接把觸手點掉了
因為如果觸手先點掉有一坦就要先去接王
不然黑爾雅AOE全團人 會滅團
我們是直接把觸手點掉,然後開英勇把小怪在中場先A完再去打王
P2推薦職業: DK坦、冰DK、DH
P2懶人包: 打小怪優先,再來是燈籠哥,遠程去點肥肥
中降治療的出人群,打完小怪跟燈籠哥+肥肥空檔去打觸手
[ P3 ] 45% ~ 0%
1. 綠圈 debuff,跟 P1 一樣。
2. 強化腐化之球,除了 P1 的效果之外,還會在路徑上留下綠水。
我們打的時候這必點一坦,所以一個坦克固定站在場地後方接小怪放球路徑
不然進戰區很容易沒位子給DD們站
3. 王的近戰範圍沒人的話,會不斷地 AoE 全團。
4. 召喚 P2 的浪潮好心洗掉地上的綠水。
5. 召喚海員和一群爪牙小怪,招式都一樣,但海員的血量會比 P2 高 30%。
海員 = 燈籠哥,大家一起打掉,小怪遠程點掉,不要帶去進戰區
P3懶人包: 同P1,多打大怪小怪,沒軟泥要打
中球的放好球的路徑給DD們一條活路
燈籠哥AE很痛,盡量別讓他唱出來
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大概就是這樣......總之就是一隻難度跟掉落裝等不符的王
作者: y2k500077 (野雲)   2016-11-14 06:47:00
我也是昨晚跟野團過的 就拿個成就 難度高於夜禍 掉落卻是渣 就只是為了快點拿塑形才打她 我想我不會浪費時間去拓h黑爾雅 h12王到是可以打打
作者: d200190 (瞌睡熊)   2016-11-14 06:51:00
我們是都不理小小怪直接打海員肥肥觸手,小小怪打很癢
作者: modoki (羽翼)   2016-11-14 06:54:00
小小怪會疊增傷 1次10% 沒打死很麻煩
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-14 07:03:00
普通哪有難度高於夜禍, 容錯率和輸出治療需求低太多了高太多
作者: superlighter (超級打火機)   2016-11-14 07:24:00
黑爾雅真的很崩潰...
作者: Dhack5321 (阿角)   2016-11-14 07:54:00
感謝各位大腿carry,我p2DPS掉太多了
作者: zun620 (黑貓)   2016-11-14 08:37:00
骷髏大於燈籠??!
作者: zseineo (Zany)   2016-11-14 08:55:00
燈籠只要能在他AE前打死就好了吧
作者: modoki (羽翼)   2016-11-14 09:22:00
盡量別讓他唱出來就好 很痛
作者: snbftmb (私心)   2016-11-14 09:53:00
真心覺得比夜禍難多了,這裝才給860,夜禍875
作者: hosong (跳!)   2016-11-14 10:05:00
好詳細,看的我都覺得會打了
作者: fantasy2600 (喵喵嗚)   2016-11-14 10:16:00
滅了好幾次 結果掉860沒人要的裝 真的差點罵她必_
作者: laiyinru (Happy Friday)   2016-11-14 10:23:00
小怪沒仇恨 盡量集中a掉
作者: sheepelysium   2016-11-14 10:27:00
痛苦太多 收穫太少
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-14 10:38:00
攻略副本先以體驗為主吧,裝掉的差頂多就下次不打
作者: usoko (time to face reality)   2016-11-14 10:44:00
N黑爾雅大概比H薩維斯還難 結果你跟我說掉860馬的帶EN M2的進度團去打 打得要死要活 幹你BZ
作者: laiyinru (Happy Friday)   2016-11-14 10:49:00
我門M3 大概三把就過了啊 主要觸手打擊要有人分
作者: modoki (羽翼)   2016-11-14 10:52:00
我們都不是滅在觸手耶
作者: howard1997 (kingzz)   2016-11-14 10:52:00
打得要死 掉個860的廢項鍊 森氣
作者: swbthj (swbthj)   2016-11-14 11:01:00
打這裡不如去刷卡拉
作者: maelbex (Brother)   2016-11-14 11:13:00
很吃熟練度 海浪和小怪處理起來很麻煩 P3加王更麻煩然後昨天跟到一團滅個幾次就不打了 也是頗呵
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2016-11-14 11:20:00
這隻很有拓荒感,我們團每次滅都會進步一些,除非卡在同一個地方,不然應該只是團隊熟練的問題,多打就會過了;卡p2就要檢討一下是轉火還是AE火力不足的問題了
作者: maelbex (Brother)   2016-11-14 11:23:00
不過這團19人出到6補@@
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-14 11:26:00
對,很吃熟練度, 你會發現打完之後DD的DPS,坦的DTPS,補的HPS都還好它下週會改成掉865,難度大概在865這裡這支王就是比較吃戰略,其實以前大多的王都這樣,不無腦
作者: ghw2712 (HALU)   2016-11-14 11:28:00
是因為原本是25人團 慢慢刪除或有人退出變19人
作者: usoko (time to face reality)   2016-11-14 11:53:00
我們也差不多是滅四五次過 但整場打得很崩潰沒有那種870團隊順推的感覺 過的那場也是剩幾個人活著熟練的確會改善啦 但這dps需求真的不像865像是軟泥剛出就進p2 最後一隻觸手死掉跟船的時間重疊不是要再壓榨一輪補 就是要dps壓進下個階段
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-14 12:10:00
進P3是可以控制時間的,爪牙不要急著清,直接把觸手打掉
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2016-11-14 12:20:00
清爪牙或拼進p3要RL看團隊狀況決定,我覺得沒有一定要拼
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-14 12:26:00
H黑爾雅下週開始給 880 跟傳奇翡翠一樣了
作者: o07608 (無良記者)   2016-11-14 12:26:00
我記得P2的海浪不是會越衝越痛嗎?
作者: o07608 (無良記者)   2016-11-14 12:27:00
原PO的意思是P2非平台組就在中場給浪沖嗎0.0?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-14 12:27:00
N黑爾雅下週開始給865 也是給的跟H薩維斯 一樣那這隻就算比H薩維斯難 照他給的裝備也是合理的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-14 12:28:00
BZ自己就說 勇氣試煉三隻定位是翡翠 8 9 10王
作者: o07608 (無良記者)   2016-11-14 12:29:00
前兩王頂多大眼睛和厄索克程度吧= =
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-14 12:30:00
至少 普通歐丁應該就比普通薩維斯強了..
作者: o07608 (無良記者)   2016-11-14 12:31:00
所以P2的大浪真的不用管他讓補師硬補嗎O_O是喔,請問一下原PO團隊補師群HPS平均大概多少?我們工會團每次補都多到RL哀求大家轉DD,這禮拜跟他建議那個HPS10萬的補聖是怎麼回事o.0
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-14 12:38:00
至少這個強度 你就知道為啥歐丁還要在試煉你一次XD
作者: xien721 (野生的比較猛)   2016-11-14 12:39:00
你們19人打六補,我們25人打五補 超想死,根本虐補XDD
作者: o07608 (無良記者)   2016-11-14 12:39:00
感謝原PO,看來我們團HPS很夠,但DPS還不夠......
作者: xien721 (野生的比較猛)   2016-11-14 12:40:00
那天我看了一下五補全場HPS沒有一個補低於22萬ORZ
作者: o07608 (無良記者)   2016-11-14 12:42:00
xien721大的團也事是P2全團給浪沖嗎
作者: xien721 (野生的比較猛)   2016-11-14 12:43:00
全沖,有配減傷。後來打熟之後 二個減傷就可以變成一個
作者: trigungo (少女心)   2016-11-14 12:44:00
P2大浪真的不痛 真的 會痛都是去踩綠水不走 或去吃領主的AOE增傷再被沖不然就是被衝下水 這些都是可以避免的
作者: o07608 (無良記者)   2016-11-14 12:44:00
看來P2硬洗澡是最佳解了,這禮拜拓荒都是滅在P2大浪+怪群
作者: xien721 (野生的比較猛)   2016-11-14 12:44:00
不過我們沒過 那天打進2x% 打到半夜一點太刷晚先收了我要建議rl打六補XDDDDD
作者: o07608 (無良記者)   2016-11-14 12:45:00
處理不來
作者: xien721 (野生的比較猛)   2016-11-14 12:46:00
浪配一個連結集中站還行不痛甚至可以不用下
作者: trigungo (少女心)   2016-11-14 12:46:00
小怪可控場 集中控場一波帶走是最佳解
作者: o07608 (無良記者)   2016-11-14 12:47:00
H的話也是給浪沖嗎能不能用德魯伊吹風把小怪吹到黑水裡去(X)
作者: xien721 (野生的比較猛)   2016-11-14 12:48:00
我低端h還沒打過,沒法給建議XD
作者: trigungo (少女心)   2016-11-14 12:49:00
你怎麼會有黑水對小怪有傷害這麼天真的想法....
作者: modoki (羽翼)   2016-11-14 12:49:00
我們不打算打H 要有請高端團隊解惑了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-14 12:51:00
我看是覺得H有打的價值啦 因為給裝很高
作者: usoko (time to face reality)   2016-11-14 13:35:00
翡翠M1 dps壓力真的不大 點名不要太平均 主動吃滿10層讓dps平均被控 每次都能在坦克炸人前打出來 離狂暴還很久H光是歐丁就一堆EN M5團隊拓的很不爽 主要還是給的裝太爛
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-14 13:49:00
打副本先過一次吧, 為了裝等打,很空虛那不如quit一年再回來隨便打個大概都900級了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-14 13:52:00
歐丁整個就超強阿..但你看黑爾雅的強度 歐丁說他只是試煉完全是真話你打不過歐丁根本別想打黑爾雅
作者: a41503 (四七六)   2016-11-14 14:57:00
我們15人3補 身為神牧我是覺得還行 hps26萬上下
作者: a81100456 (Zac)   2016-11-14 17:31:00
20人四補,p2我們是左右平台一起移動,這邊一開始要練幾次,熟了就過了
作者: usoko (time to face reality)   2016-11-14 17:33:00
其實這版一直都沒有個基準 你拿第一個raid當難度/掉落基準ToV馬上打你臉 最後大家都跑回去打M+不想出團當然等NH出很多人預測還是一堆人回來乖乖拓荒拿T裝
作者: wow527 (水)   2016-11-15 14:33:00
推風風~~

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