[閒聊] 新的祈倫托WQ

作者: bittywind (低語)   2016-11-15 17:27:57
印象中昨天才看BZ的推特講過而已
今天的hotfix就跟著上了
這任務剛開始會搞不懂
狂摔被暈了幾次之後才理解
他總共有三種能量形式
紫色小球會回復你衝鋒的使用次數
粉色大球會讓你暈(被暈就重來了)
紫色的菱形會把你彈向高處
這任務分兩個賽道
第一條很簡單
NPC旁邊直接衝鋒吃紫色球
在自由落體時看準對面紫色球的位置一路衝
就會來到第二條賽道前的水藍色平台
第二條會多出紫色菱形能量
首先走出平台不衝落下
看見紫色菱形再衝
每次碰觸菱形時就會被彈到高空
一樣就看準菱形/紫色小球再衝
最後就會看到終點的圓形法陣
穿過去這任務就完成了
其實還蠻有趣的啦
不過祈倫托的特使任務真的超久沒出現的..
作者: globus0168 (Globus)   2016-11-15 17:30:00
借噓 所以說卡德加的頭要不要給我拉基rng 4個腳色在解決比不過一個歐洲人補推
作者: maelbex (Brother)   2016-11-15 17:32:00
BZ:祈倫托特使只有三個類型 我們怕玩家做膩惹所以降頻率
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-15 17:34:00
這任務跳超九xd
作者: globus0168 (Globus)   2016-11-15 17:34:00
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2016-11-15 17:43:00
一樓以前應該一堆坐騎小寵都是一場就掉吼?
作者: maelbex (Brother)   2016-11-15 17:45:00
不過這任務怎麼會死啊 我只要落到一定高度就被傳回起點或中間的藍色法陣存檔點欸
作者: coolboy16 (大玩具)   2016-11-15 17:46:00
這個任務好玩XD 個人覺得太短 可以再長一點想挑戰高難度
作者: usoko (time to face reality)   2016-11-15 17:52:00
這真的蠻難的 早上試了10幾分鐘才成功
作者: winnietslock (老皮)   2016-11-15 17:56:00
說WQ有小遊戲,結果內容好貧弱 囧
作者: dkchronos (秋雨)   2016-11-15 17:59:00
蠻好玩的,早上玩了3分鐘才過 要有一點立體空間概念另外就是視野拉近一點 就比較好過了
作者: theyolf (qq)   2016-11-15 18:15:00
比之前那個無聊競速好玩多了
作者: TabrisKai (芭樂哥哥)   2016-11-15 18:24:00
我覺得中間可以不用給法陣 一路跑完比較有趣
作者: alan3100 (BOSS)   2016-11-15 18:37:00
弄成第一人稱視角一下就過了
作者: aggressorX (阿沖)   2016-11-15 18:39:00
不就是個DH嗎
作者: maelbex (Brother)   2016-11-15 19:05:00
不給存檔點一堆手殘會根本解不了 對就是我QQ
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-15 19:22:00
花了三次理解規則 在兩次就過了後半段一次就過了 沒有說太難
作者: pipi5867 (夏影真是太好聽了..)   2016-11-15 19:30:00
主要是前面不知道怎麼玩 會了以後還滿有趣的 很像洛克人
作者: cat05joy (CATHER520)   2016-11-15 19:37:00
我記得藍帖下玩家是在問特使任務 結果給新的小遊戲
作者: gyd (阿龍哥)   2016-11-15 19:51:00
老實說在這規則下, 暈球根本是多的, 方向沒衝對必死那暈球根本用來檔視線而已 (而且很煩)
作者: raider01 (raider)   2016-11-15 20:00:00
這遊戲讓我想起麥提九號的惡夢......
作者: siro0207 (希羅)   2016-11-15 20:12:00
暈球沒有多餘吧 他就是要你不只方向對 連高度也要對
作者: coolboy16 (大玩具)   2016-11-15 20:12:00
你覺得那暈球很煩代表他成功對你造成阻礙了阿 哪是多的
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2016-11-15 20:13:00
會摔死 記得趕快按跳出
作者: pipi5867 (夏影真是太好聽了..)   2016-11-15 20:14:00
不會摔死吧 不是掉下去就傳回原地了@@
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2016-11-15 20:20:00
今天在玄鴉堡死兩次 最早有被回傳 後面以為也會
作者: Layase (小雷17æ­²)   2016-11-15 20:24:00
第二段路轉側面看就很清楚了
作者: dizzy (早起的鳥兒累斃了)   2016-11-15 21:21:00
玄鴉堡前面那個今天摔兩次了,還好都是掉進水裡
作者: hisashiaska   2016-11-15 21:52:00
雖然失敗很多次還是覺得有趣 記格子那個完全沒難度
作者: su850206 (Arrows)   2016-11-15 22:08:00
我真的覺得接下來暴雪新遊戲是動作遊戲裡
作者: ganbee (官兵衛)   2016-11-16 00:55:00
玩DH已衝到這小遊戲完全沒什難度
作者: stezer (使用TC130心靈錯位器)   2016-11-16 01:05:00
就洛克人X啊XD
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2016-11-16 01:11:00
蠻好玩的 弄成第一人稱難度下降很多
作者: wdszfefx (有意娶童工織妙)   2016-11-16 08:21:00
我在泫雅堡前解 看到下面白骨 覺得一點都不紓壓
作者: keeochange (一塊兩毛五)   2016-11-16 09:18:00
這個我玩到翻桌
作者: sixx (SIX)   2016-11-16 10:01:00
泫雅堡 好想進去... >///<
作者: daniel3658   2016-11-16 10:40:00
泫雅堡XDD
作者: donnolove (啾咪^_<*)   2016-11-20 16:31:00
第一人稱難度真的減少很多

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