[情報]Patch 7.1.5 PTR(術士)Build 23038

作者: kkmin (K平方最小值)   2016-11-16 09:17:43
http://tinyurl.com/gpjnw9v
內容可能隨時更動,現在nerf不代表示正式上線時nerf,buff亦然
奴役惡魔:使你奴役惡魔等級57級的惡魔,持續5分鐘
(這招應該是針對長大中的術士作修改? 110級時這招沒寫可奴役的惡魔等級上限)
死纏:恢復的生命提高為20%
==毀術天賦更動==
-PVE-
爆燃:施放焚燒使你的下2發燒燼或混沌箭施法速度提高30%
大災變:改為第4階天賦(60級)
引導惡魔火燄:對40碼內受到獻祭效果的目標隨機施放15發火球,造成46.62%法術能量
額外附帶23.31%法術能量的AE傷害。
(超絕buffffffffff)
強化生命分流(新天賦):生命分流現在會增加10%傷害,持續10秒。第2階天賦(30級)
滅絕:移為第2階天賦(30級)
犧牲魔典:原為100%法術能量改為75%法術能量
暗影灼燒:改為消耗2%基礎MP,每12秒充能一次,每發灼燒可恢復一塊靈魂裂片,若敵人
在5秒內死亡多恢復一塊裂片。
靈魂收割:持續時間延長為15秒,最長可延長至35秒
-PVP-
焚封:焚燒定身時間縮短為3秒(原4秒->3秒)
(術士腿已經夠短了還砍這刀?)
吸收原質:使敵人造成的傷害降低5%(原10%->5%)
魔化裂隙:(新舊改動原文一模一樣,看不出差異)
聚集混沌:(同上)
==惡術天賦更動==
-PVE-
惡魔箭:每召喚一隻惡魔,傷害提高18%(原20%->18%)
協調魔典:觸發後造成的傷害提高35%(原40%->35%)
末日逼近:使末日更快造成傷害(縮短3秒),造成傷害時會召喚1隻狂野小鬼
靈魂收割:持續時間延長為15秒,最長可延長至35秒
力量漫遊:機率提高為65%(原50%->65%)
-PVP-
吸收原質:使敵人造成的傷害降低5%(原10%->5%)
==痛術天賦更動==
-PVE-
強化生命分流(新天賦):生命分流現在會增加10%傷害,持續10秒。第2階天賦(30級)
犧牲魔典:原為100%法術能量改為75%法術能量
蝕魂術:使你對敵人造成的傷害提高10%,持續15秒,CD30秒,若敵人在蝕魂作用期間內
死亡則會重置CD。
災禍之攫(新天賦):吸取靈魂使目標身上的dot造成20%額外傷害。第1階天賦(15級)
靈魂收割:持續時間延長為15秒,最長可延長至35秒
吸取靈魂:變成技能,法傷係數提高到720%(原366%->720%)
但治療效果降低200%(原400%->200%)
痛苦動盪:法傷係數提高至386.4%(原193.2%->386.4%)
-PVP-
暗影詛咒(新天賦):使敵人受到的所有魔法型DoT傷害(不包括流血等物理傷害)提高50%
持續10秒,CD20秒。
死亡擁抱(新天賦):腐蝕術、痛苦及痛苦動盪對HP30%以下的目標有更高的機率造成爆擊
吸收原質:使敵人造成的傷害降低5%(原10%->5%)
腐敗衰亡:吸取生命不再更新目標身上的DoT
靈魂粉碎(新天賦):立即移除40碼內最近的5個目標身上的所有DoT,並造成10%HP的傷害。
每個受到靈魂粉碎效果的目標將恢復1塊靈魂碎片並提高10%加速,
持續8秒,最多可疊5層,CD60秒。
==橘裝==
艾黎瑟絲的火術(舊戒指,毀):7%->15%
Wakener's Loyalty(新頭,惡):每消耗一塊靈魂碎片均會強化曼那瑞之顱,提高下一發
薩奇爾之噬的傷害5%
Lessons of Space-Time(新肩膀,毀):當開啟一道次元裂隙時會提高玩家造成的傷害15%
Reap and Sow(新披風,痛):每消耗一個痛苦的靈魂會延長逆風收割者的持續時間2.5秒
作者: hansen5026 (瀚生)   2016-11-16 09:23:00
暗灼你沒翻到 點出來之後會取代焚燒然後我很想問這樣毀滅的火雨戒指打大密有搞頭了?
作者: kkmin (K平方最小值)   2016-11-16 09:28:00
1暗影灼燒的文字說明裡沒寫著會取代焚燒阿? 是之前改的嗎
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-11-16 09:28:00
因為超COOL的 而且顯得有做事
作者: hansen5026 (瀚生)   2016-11-16 09:40:00
文章內沒寫到 但剛剛NGA上有人上PTR實測確實點出來後會取代焚燒
作者: kkmin (K平方最小值)   2016-11-16 09:42:00
難怪灼燒變充能技還可以產生裂片,原來是暗影焚燒阿
作者: elvesa (網路趴趴造)   2016-11-16 09:44:00
毀滅怎麼nerf那麼多??爆燃本來1發燒盡2發混沌現在變2發
作者: hayate232 (CY)   2016-11-16 09:45:00
痛術 7.1 就起飛了 7.1.5 更強XD靈魂收割 這改動不錯,不用存太多碎片打M+ 團隊副本 都很有效果 不用撐到 爆發..
作者: mizlendar (Calcifer)   2016-11-16 09:48:00
引導惡魔火燄不是砍半喔, 是主目標100%+旁邊50%AE傷害
作者: a442333   2016-11-16 09:48:00
本來想說修兩把神器就好,各場合都能應付現在看來三把都得灌…
作者: AncientLich (低能的宅宅)   2016-11-16 09:54:00
惡魔強化居然沒移除,好失望我都很意這種廢物白癡無聊到爆的技能居然能活過BETA
作者: hjk56789 (hjk56789)   2016-11-16 09:58:00
肏 惡魔還能被砍 低能奧法設計師
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-11-16 09:59:00
還好三把都快養得差不多了
作者: milomilomilo (懦夫救星)   2016-11-16 10:04:00
痛術吸人 造成現有dot傷害這招好像是之前版本的?知道自己搞的新花樣多蠢才又走回頭路了吧 uccu
作者: hayate232 (CY)   2016-11-16 10:05:00
惡火 變成AOE技能 AOE傷害有提升這招要配合 那招燒地板的
作者: knok (諾克)   2016-11-16 10:26:00
這橘肩膀超強啊
作者: theget3874 (墨魚)   2016-11-16 10:27:00
怎麼感覺又被削了=_=
作者: GSHARP (Mr.Q)   2016-11-16 10:31:00
生命分流 蝕魂術 大家都回來啦
作者: zseineo (Zany)   2016-11-16 10:40:00
惡魔NERF啦,該灌痛苦啦幹NERF惡魔箭可以 BUFF一下暗凝跟導體啊爆燃我覺得還好 這樣跑位打沒損失平常搶傷害也是爆燃就接兩發混沌了 不是雙龍那種長期雙目標也沒空打混沌燒盡混沌之類的組合…單體會弱一點…不過本來就很弱了不過犧牲魔典砍了25%掉 感覺很傷啊…蝕魂術這不就舊版的嗎 他們終於發現舊版設計比較好了嗎XD強化生命分流應該是取代法力分流這蠢招吧 XD
作者: theget3874 (墨魚)   2016-11-16 10:44:00
惡魔之力觸發超高的 砍犧牲感覺就很傷
作者: zseineo (Zany)   2016-11-16 10:45:00
很傷,毀滅打大祕 惡魔之力我記得可以到前三
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-11-16 10:45:00
我現在木樁導體打的跟惡魔箭一樣,感覺在實戰導體可以比較靈活。
作者: theget3874 (墨魚)   2016-11-16 10:45:00
我也覺得那招很蠢 我用了dps反而降了 囧拾取該改痛苦了A_A
作者: zseineo (Zany)   2016-11-16 10:48:00
我不喜歡導體,你打了古手之後片回一堆很亂節奏XD毀滅天賦會變成滅絕 熵能 分流三選一 災變 收割 硫磺三選一 加上惡魔之力NERF,感覺是全面NERF啊除非引導怒火超猛可以彌補這一切不然毀滅可以收起來啦惡魔的末日逼近感覺不錯,大祕AE會快一點只是其他招都砍了QQ
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-11-16 10:54:00
導體可以經常14狗2鬼,打薩噬不錯,也不需要一直站者讀條。
作者: zseineo (Zany)   2016-11-16 10:55:00
太看臉啦,玩惡魔的唯一救贖不就是不看臉嗎XD而且是三系都一樣的醜天賦
作者: h1234 (來自泰國的沙瓦低咖)   2016-11-16 11:03:00
X你老師奈德利,毀滅還可以砍我也是醉了改得亂七八糟,60天賦不就變成AE AE 增傷大災變跟硫磺有人會去點硫磺嗎????? 哪個腦袋想出來的東西
作者: wachou80313 (曹仁)   2016-11-16 11:05:00
幹毀滅還可以砍哦
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-16 11:10:00
搞一堆五四三才發現5版被火掉的術士設計師是對的 BZ啊BZ 你看看你
作者: zseineo (Zany)   2016-11-16 11:12:00
毀滅需要BUFF所有技能基礎傷害才行
作者: AncientLich (低能的宅宅)   2016-11-16 11:21:00
一人一票支持WOW把Xeleth請回來!!
作者: NodeStack (Node)   2016-11-16 11:22:00
等一下,14狗2鬼XDDD?!
作者: theget3874 (墨魚)   2016-11-16 11:23:00
繼續當糖門工具人
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-11-16 11:26:00
打反了,不過應該沒人會誤會。
作者: NodeStack (Node)   2016-11-16 11:35:00
我知道啦,只是那個畫面很有喜感(X
作者: a442333   2016-11-16 11:36:00
希望毀惡可以再稍調些 對痛沒愛 實在不想盯dot
作者: Dedian (迪安)   2016-11-16 11:37:00
作者: moccabranco   2016-11-16 11:37:00
真的5版才有設計師 現在都亂丟一個東西叫你吞下去
作者: casas (卡薩斯)   2016-11-16 11:39:00
我大痛術別在buff了,不然之後一定被砍歪RRR
作者: ghw2712 (HALU)   2016-11-16 11:42:00
如果有調整傷害 這樣改動就還行
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-11-16 11:45:00
什麼啦 從毀滅改惡魔怎麼就給我NERF了阿
作者: ghw2712 (HALU)   2016-11-16 11:48:00
毀術這樣改靈活性是增加的 前提是要提高基傷
作者: Dheroblood (神手1號)   2016-11-16 12:01:00
喔喔 痛術回復原狀惹? 那惡術要不要也變回去
作者: zseineo (Zany)   2016-11-16 12:04:00
毀滅跟痛苦都是技能傷害太搞笑
作者: HidakaShu (カタルシスカイハイ)   2016-11-16 12:04:00
我點數都灌惡魔了,迴圈配裝好不容易也上手了,就給我改弱!
作者: Dheroblood (神手1號)   2016-11-16 12:07:00
幹玩感覺1.5後過幾天毀術的基礎傷害會爸腐看
作者: scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)   2016-11-16 12:08:00
惡魔有強到需要砍嗎? 要砍不順便加強AE?
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-16 12:09:00
我猜憑現在沒有設計師來趴的狀況 buff活不到上線
作者: scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)   2016-11-16 12:11:00
有橘腰的話 末日逼近會直接取代強化獵犬
作者: zseineo (Zany)   2016-11-16 12:13:00
沒橘腰我都想點啦 輸一隻小鬼但是AE好很多完全不想點爆破
作者: scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)   2016-11-16 12:17:00
末日加速好像真的有點強 也顯示出原本有多廢
作者: zseineo (Zany)   2016-11-16 12:35:00
小怪群有更高機會跳出一跳差超多 雖然我覺得惡魔AE靠這個超蠢
作者: wildboar (我只是說書的)   2016-11-16 12:51:00
干…災禍之攫之前也搞過,知道沒那麼好超越了吧?
作者: ro20050727 (玥)   2016-11-16 12:53:00
剛剛看NGA的翻譯和他們PTR的照片 死靈秘術這招好像偷偷被拔掉了 居然吸取跟吸魂傷害一樣QQ
作者: pdexter (Pdexter)   2016-11-16 13:15:00
低能bz
作者: zseineo (Zany)   2016-11-16 14:04:00
他都把吸魂改技能了 吸取應該之後會拔掉吧
作者: ro20050727 (玥)   2016-11-16 14:50:00
從目前PTR的玩家提供數據來看 吸魂傷害還是被NERF的囧
作者: theget3874 (墨魚)   2016-11-16 15:12:00
術士區一臉習慣 法師區崩潰
作者: zseineo (Zany)   2016-11-16 16:12:00
呃反正是送的技能,重點應該是動盪BUFF吧XD
作者: beastlcc12 (獸皇)   2016-11-16 16:26:00
痛苦!!!!
作者: xfa66afx (角落的觀察者)   2016-11-16 17:55:00
各種奇怪更動,改來改去意義何在???雖說術士很慘...但一改,不會厭煩嗎???
作者: zseineo (Zany)   2016-11-16 19:05:00
不會啊 早就習慣了我們老術士迷哪個不是每個版本都要重新學一次手法而且這邊改動基本上都是可以可以理解的 沒什麼奇怪的改動
作者: sun770618 (((>( ̄▽ ̄)<)))   2016-11-16 20:29:00
我要刪除SKADA繼續快樂玩毀滅術 <3
作者: Dheroblood (神手1號)   2016-11-17 00:41:00
我們玩術士的都很能適應 只要招式還有獻祭 腐蝕 或是寵物還有藍胖小鬼魅魔 都可以接受你看這版惡魔術 主要輸出技能和3個版本前完全不一樣不變的只有惡魔的名字其他天賦就不說了
作者: s12345 (blahblah)   2016-11-17 01:54:00
毀滅沒有最慘 只有更慘 改玩痛苦好啦~
作者: theget3874 (墨魚)   2016-11-17 02:09:00
借這串問一下 痛苦的副屬性有要一定門檻嗎 目前精通103 加速19
作者: GSHARP (Mr.Q)   2016-11-17 03:58:00
應該收致命精通吧?加速太高會按得手很酸lol
作者: zseineo (Zany)   2016-11-17 12:34:00
痛苦第二好的副屬是加速啊痛苦印象沒有門檻值?頂多影響末日多一發吧 不過可以點至尊
作者: scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)   2016-11-17 12:36:00
加速提升傷害效益較高 手比較酸+1 不過比惡魔輕鬆了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com